The Game Awards 2024에서 이탈리아 스튜디오 Milestone의 로고가 등장했을 때 저는 꽤 놀랐습니다. MotoGP, Ride, MXGP와 같은 레이싱 시리즈의 작가들이 그러한 행사에 많이 등장하지 않기 때문입니다. 새 예고편의 첫 번째 촬영에서 저는 현재 팀의 작업과 별로 닮지 않았다고 언급했지만, 동시에 스튜디오의 시작도 비슷했다는 것을 기억했습니다.
친구야, 이건 정말 예상하지 못했어
Milestone은 1995년 아케이드 레이싱 게임 Screamer를 통해 Graffiti라는 이름으로 처음으로 주목을 받았습니다. 이 게임은 아케이드 및 콘솔 시리즈 Ridge Racer에서 강한 영감을 받은 타이틀을 PC에 공개적으로 가져왔습니다. 또한 Screamer는 꽤 성공적이었으며 1996년에 속편을 얻었고 1년 후에는 Screamer Rally 게임을 출시했습니다.
하지만 그가 같은 브랜드로 컴백할 거라고는 정말 생각도 못했어요. 애니메이션과 사이버펑크의 미적 요소를 갖춘 고도로 스타일화된 예고편이 마침내 새로운 Screamer를 공개했습니다. 어제 Vortex에 대한 체코 해설과 함께 방송을 시청하신 모든 분들이 느꼈던 진심 어린 기쁨에. 새로운 Screamer는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 출시될 예정이지만 2026년까지는 출시되지 않을 것입니다.
저자는 극한의 레이싱과 가장 잔인한 쇼에 여러분을 초대합니다. 분명히 이것은 단지 월계관을 위한 상징적인 싸움이 아닐 것입니다. 동시에 팀 자체는 애니메이션의 영감을 언급합니다. 애니메이션 스튜디오 폴리곤 픽처스와 협업해 제작한 미래형 스토리 기반 레이싱 게임으로, 주인공 성우는 배우 트로이 베이커가 맡았다.
Screamer는 혁명적인 게임 플레이 역학을 갖춘 아케이드 게임으로 남을 예정입니다. 언급된 애니메이션과 만화의 경우 작가가 80년대와 90년대 스타일을 기반으로 한 것으로 알려져 있습니다. 이 이야기는 인간의 의지, 복수, 사랑, 탐욕과 같은 주제를 탐구하기 위한 것입니다. 물론 Milestone은 지난 30년 동안 얻은 자체 경험을 활용하기를 원합니다. 그렇지 않으면 개발자가 세부 사항에 관해 우리의 비용을 절약해 줍니다.