Final Fantasy XVI는 지난 7월 Square Enix의 대표로부터 찬사를 받았습니다. IGN 잡지에 대한 성명에서 게임 판매는 극도로 강한 퍼블리셔는 더 많은 플레이어를 참여시키기 위해 계속해서 조치를 취할 것입니다. 파이널 판타지 XVI는 당시 전편보다 적은 300만장 이상 팔렸지만 더 많은 플랫폼에 출시되면서 자연스럽게 매출에 도움이 됐다. 또한 파이널 판타지 VII 리메이크와의 비교는 유지되지 않습니다. 이 게임은 PS5 확장이 아직 일치할 수 없는 거대한 콘솔 소유자 기반을 가진 PlayStation 4를 먼저 겨냥했기 때문입니다. 그러나 특히 Square Enix가 그렇게 강력한 등급을 사용했기 때문에 모든 것이 허용 가능한 한도 내에 있는 것 같았습니다. 그러나 몇 주 후 회사의 이사인 Takashi Kirjú는 돌아서서 (VGC를 통해) 판매가 높은 기대치를 충족하지 못했다고 주장합니다.
Square Enix의 주가는 최근 실적 발표 후 오늘 거의 15% 하락했으며 Final Fantasy 16이 기대의 ‘하이엔드’를 충족하지 못했다고 주장합니다.https://t.co/rYjuFMpsI2 pic.twitter.com/ClEP538zh5
— VGC(@VGC_News) 2023년 8월 7일
Bloomberg는 보고서에서 “PlayStation 5의 더딘 채택이 제한 요인이었습니다. 이제 하드웨어 공급 제한이 통과되었으므로 Square Enix는 더 많은 사람들이 PS5를 사용함에 따라 판매를 늘리기 위한 조치를 취할 계획입니다.”라고 보고서에서 말했습니다. 이 정보는 재무 결과 발표의 공식 부분이 끝난 후 투자자 및 분석가와의 토론 중에 들렸습니다. 스퀘어 에닉스는 전년 대비 세전 수익이 79% 감소하면서 전혀 호의적이지 않았습니다. 다만 소니가 최근 PS5의 4000만대 돌파를 확인했다는 사실은 여전하다. 이전 플레이스테이션 4의 같은 결과보다 불과 2개월 뒤인 셈이다. 그의 게임 판매 부진을 비난하기 위해 한 달 후에 발표가 도착했습니다. PS5의 느린 채택 그는 별로 행복해 보이지 않습니다.
어쨌든 이러한 진술의 결과와 성능 Final Fantasy XVI 및 기타 타이틀의 주가는 지난 5월 수준에서 약 15% 하락했습니다. 더군다나 스퀘어 에닉스가 연초 포스폰(Forspoken)의 매출이 매우 약하고 비판적인 리뷰가 어렵다고 회사가 설명했던 것처럼 자체 타이틀을 무분별하게 비판한 것은 이번이 처음이 아닙니다.