Skull & Bones의 다가오는 재도입에 대해서는 의심의 여지가 없습니다. 한국의 Ubisoft로부터 해적 게임이 받은 두 가지 등급 후 resp. 브라질, 내부자 Tom Henderson의 추가 비하인드 스토리 정보가 제공됩니다. 최근 몇 주와 몇 달 동안의 게임 뉴스를 고려하더라도, 그 소식통이 마침내 게임의 공식 프레젠테이션으로 변형될 수 있는 모든 가정을 점진적으로 계속 확인하고 있다는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. Henderson은 Ubisoft가 무엇을 보여줄지 아직 정확히 알지 못하지만 이것이 며칠 안에 일어날 것이라고 주장합니다.
Ubisoft는 7월 초에 Skull and Bones를 다시 공개할 예정입니다.
내 보고서를 통해 @TryHardGuides https://t.co/rg2c91uVPP
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 6월 24일
“내 소식통에 따르면 Ubisoft는 재통지 7월 4일 주에 Skull & Bones는 “Try Hard Guides에 대한 기사에서 Henderson을 씁니다. Henderson에 따르면 프레젠테이션의 세부 사항은 모호하지만 Ubisoft가 마침내 출시 날짜를 공개하고 플레이어에게 게임의 최종 버전 영상을 보여주고 라이브 서비스 요소 및 2차 수익 창출 도구와 분명히 관련된 기타 세부 사항을 공개해야 한다고 주장합니다. 출시 날짜와 관련하여 Henderson은 언급된 등급만 언급하며 일반적으로 출시가 임박했음을 나타내지만 Ubisoft의 발표에 앞서 구체적인 정보는 없습니다.
연령 등급보다 더 강력한 신호지만, 테스트는 조용히 진행되어야 했으나 정반대의 상황이 발생했습니다. 게임의 모든 핵심 요소를 완전히 소개하고 나중에 플레이어에게 도달할 버전에서 나온 설명 비디오가 인터넷에 유출되었습니다. 그러나 무엇보다 게임의 탄생이라는 이 험난한 여정을 끝내는 것이 적절할 것입니다. 젠 Assassin’s Creed의 기성품 함선 전투 시스템을 사용하고 여기에 몇 가지 다른 요소를 추가하면 별도의 에디션과 표준 가격을 방어할 수 있습니다. 결과적으로 Skull & Bones는 Sea of Thieves와 다르지 않지만 더 현실적이지만 멀티 플레이어 중심의 액션을 의미합니다.