최고의 콘솔조차도 훌륭한 게임 없이는 할 수 있습니다. 최상의 하드웨어 자체는 강력한 소프트웨어 라이브러리에 의존 할 수 없다면 아무 의미가 없습니다. 그렇기 때문에 몇 가지 타이틀과 시작 기능을 기반으로 시장에 나오는 새로운 시스템을 평가하는 것이 매우 까다 롭습니다. 전통적으로, 나는 콘솔 자체를 분석하기 전에 런칭 게임에 집중하기로 결정했습니다. 대부분의 측면에서 나는 여전히 개선 된 스위치 2, 특히 기존 시스템의 진화로 여전히 인식하기 때문에 이용 가능한 첫 번째 게임을 다루는 것이 더 자연 스럽기 때문에 나에게 상징적으로 보인다. 그리고 기능과 기술 혁신으로. 새 콘솔을 구매하는 것에 대해 생각하는 것은 괜찮지 만, 특히 구매하는 타이틀과 기존 제안이 당신을 끌어들이는지에 대해 여전히 생각해야합니다. 다시 말해, 주로 콘솔을 원하거나 특정 타이틀을 원하고 당신이 무엇을 플레이할지 알고 있습니까?
마리오 카트 월드
마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 새로 구운 스위치 2 소유자 대부분을 콘솔로 직진 할 것이라고 생각하는 게임입니다. 그리고 그것은 단지 팬들로부터 예상되기 때문이 아닙니다. 그러한 제목에 대한 저항이 없다면 기본적으로 의무입니다. 새로운 풀 플레딩 된 큰 부분을 기다리는 것은 엄청나게 길었습니다. 결국, Mario Kart 8은 원래 2014 년 Wii U에서 출시되었습니다. 인기는 2017 년 스위치 버전의 스타에게 배출되어 절대 블록버스터가되었습니다. 닌텐도의 다음 에피소드는 약 8 년 동안 일했지만 대기는 그만한 가치가있었습니다.
많은 혁신에도 불구하고 마리오 카트 월드는 혁명이 아니라 입증 된 원칙을 준수합니다. 개인적으로, 나는 때때로 상상력을 놓아 주었고, 닌텐도가 더 잠금 해제되었다는 것을 기쁘게 생각했지만 동시에 전통이 왜 대부분의 측면에서인지 이해합니다. 나는 참신함을 보수적이지만 신중하게 부르지는 않았지만 일부 플레이어는 사소한 저항에 직면했습니다. 그러한 오래된 시리즈에 도달하는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 한편으로, 플레이어는 새롭고 신선한 것을 원하지만 다른 한편으로는 게임이 확립 된 절차를 고수 할 것으로 기대합니다.
나는 뉴스를 좋아한다. 나는 특히지도를 가로 지르는 긴 종족 중 하나에서 점차 가장 느리게 떨어지는 Emenination Regime Knockout Tour를 좋아했습니다. 이것은 더 많은 수의 경쟁자와 직접 관련이 있습니다. 한편으로 닌텐도는 우리에게 자유 로밍 모드에서 자유롭게 세상을 탐험 할 수있는 기회를 주었지만 동시에 우리는 이전과 같이 전통적인 방식으로 레이스를 계속합니다. 비록 그가 첫 번째 좋은 열린 세계에서 나를 돌보지 않았음에도 불구하고, 나는 더 많은 것을 찾아야하더라도 그가 숨어있는 비밀과 명소가 얼마나 많은지에 깊은 인상을 받았습니다.
마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 온 가족을위한 훌륭한 게임으로 하드 코어 경쟁자, 휴가 선수, 비 플레이어 및 어린이가 즐길 수 있습니다. 모든 종류의 어시스트 덕분에 전통적으로 거친 규칙은 모든 사람에게 기회를줍니다. 게임을 즐길 수있는 기회뿐만 아니라 좋은 결과를 얻을 수있는 기회도 있습니다. 아마도 우리 모두는 무의식적으로 그것이 위대 할 것으로 기대했고 성공할 것이지만, 그것이 단순한 의무 나 관성이 아니라고 말하는 것이 좋습니다. 팬을 놀라게하지는 않지만 몇 시간과 몇 시간의 엔터테인먼트를 가져올 훌륭한 업적입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=3pe23yyzm
Nintendo Switch 2 환영 투어
반면, Nintendo Switch 2 Welcome Tour는 오프닝 제안에서 가장 큰 실망이며 자신의 왕실 징계에서 실패한 제조업체의 놀라운 실패입니다. 미니 게임 및 기술 데모의 컬렉션은 새로운 콘솔을 대표하며, 그 기능과 액세서리는 처음부터 스위치 2에서 무료로 충전하지 않을 것이라는 비판에 직면 해 있습니다. 그러나 나는 그 의미와 정당한 가격표가 성공하면 정당한 가격표를 할 준비가되었습니다. 각각, 나는 직접 성공하기를 바라고 있다고 말하고 Nintendo는이 환영 패키지에 대한 패키지를 지불하기로 한 결정을 방어 할 것입니다. 그러나 그것은 일어나지 않았습니다.
249 개의 크라운의 가격은 언뜻보기에 높지 않습니다. 실제로 스위치 2에 대한 제안에서 가장 저렴한 것 중 하나입니다. 그러나 타이틀로 소비하는 시간이 많을수록 가격이 높아질 것입니다. Wii Sports Game과 함께 Wii에 의해 세계 대부분의 국가에서 Nintendo가 출시되었으며 모든 PS5 소유자가 Astro의 놀이방을 얻은 세계에서는 Nintendo Switch 2 Welcome Tour가 주로 끔찍했습니다. 제조업체가 판매를하는 것, 나는 그가 명성과 마케팅을 잃어 버렸다고 생각합니다. 이 컬렉션은 타이틀만큼 흥미롭지 않습니다. 사실, 그것은 닌텐도를 거의 인식하지 못하는 놀랍게도 지루한 경험입니다.
물론, 저를 즐겁게하는 몇 가지 미니 게임이나 데모가 있습니다. 새로운 하드웨어 또는 그 기능을 보여주는 상황과 데모가 있습니다. 그러나 대부분의 경우, 나는 회사의 장난기로 유명한 회사가 어떻게 건조하고 교사를 선물하는지에 대해 더 놀랐습니다. 각 영역에서 개별 장소, 많은 텍스트, 거의 상호 작용을 “선택해야합니다. Astro는이 분야에서 상대방을 선언합니다. 깊은 주머니가없고 가능한 한 많은 새로운 게임을 시도하고 싶다면 환영 투어를 자유롭게 구입하십시오. 그러나 가격표가 줄어든 가치가 없다고 생각합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=puvkxiyrpg
빠른 퓨전
Fast Fusion은 Nintendo Switch 2 Welcome Tour를 구매하는 것이 말도 안되는 이유 중 하나입니다. 새 콘솔의 훨씬 더 나은 벤치 마크 및 데모입니다. 독일 스튜디오 Shin'en Multimedia는 닌텐도 콘솔에서 그래픽으로 매혹적인 타이틀, 특히 빠른 레이싱 시리즈로 유명합니다. 빠른 레이싱 리그 (Wii), 빠른 레이싱 Neo (Wii U) 및 빠른 RMX (스위치) 후 우리는 빠른 융합이 있습니다. 그것은 375 개의 크라운에 판매되며 환영 투어보다 비교할 수 없을 정도로 더 재미 있습니다. 런칭 프로덕션의 전형적인 것이지만 훌륭한 그래픽이있는 완전한 깃발 게임 일뿐입니다.
F-Vero 또는 Wipeout을 연상시키는 미래의 경주는 Mario Kart와 같은 최대 4 명의 플레이어를위한 그래픽 모드, 멋진 트랙 또는 분할 화면을 유치합니다. 이 타이틀에는 슈퍼 사운드 트랙이 있으며 다양하며 영리하고 인내심이 있으면 잠금을 해제 할 수있는 다양한 것들을 제공합니다. 오프닝 라인업 스위치 2에서 두 번째 우수한 레이싱 작품이며 마지막이 아닙니다. 빠른 운전이나 미래 테마에 저항하지 않으면 스위치 2 타이틀 빠른 퓨전을 구매하는 것이 좋습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=XB5HF2HIROC
사이버 펑크 2077 : Ultimate Edition
이 단락은 사이버 펑크 자체의 특성에 관한 것이 아닙니다. 대부분의 플레이어는 이미 타이틀을 좋아하는지 여부를 알고있을 것입니다. 그러나 원본이 출시 된 후 5 년이 채 지나지 않아 Phantom Liberty의 확장을 포함하여 컨텐츠 측면에서 최선의 버전이 기다리고 있다고 말하는 것이 좋습니다. 물론 그것은 기술적으로 가장 고급 버전이 아니고 할 수 없으며 가장 아름다운 버전이거나 그래픽 옵션의 피크가 아닙니다. 그러나 실제로 CyberPunk 2077은 예상보다 스위치 2에서 더 좋아 보이거나 걱정합니다. 또한 핸드 헬드 모드뿐만 아니라 하드웨어가 약한 것을 인정하는 큰 화면에도 있지만 확실히 당신을 화나게하지는 않습니다.
다른 게임 시스템이 있다면이 버전을 재생하도록 설득하지 않을 것입니다. 그러나 그렇지 않다면, 나는 사이버 펑크를 전혀 두려워하지 않을 것입니다. 게임을 전혀 만드는 것은 전환이 아닙니다. 친구에게 보여줄 효과가 아닙니다. 나는 여기서 전체 이야기를 재생하는 것을 쉽게 상상할 수 있습니다. 그리고 그것은 큰 타협이 아닙니다. Switch 2의 CyberPunk는 모션 제어, 수제 자이로 스코프, 디스플레이 및 마우스를 통한 터치 제어를 지원합니다. 게으른 포트가 아닙니다.
당신은 또한 교차 진행 지원에 만족할 수 있습니다. 반대로, 나는 그것이 아날로그 트리거를 박탈하는 것이 실수로 스위치 2라고 생각한 첫 번째 타이틀 중 하나라는 것을 후회합니다. 가스와 브레이크 제어는 디지털 버튼에서 민감하지 않습니다. 그러나 이것은 닌텐도 자체로가는 결정이며 CD 프로젝트는 어떻게 든이 문제를 해결해야했습니다. 그렇지 않으면 CyberPunk 2077은 스위치 2가 K PS4보다 Xbox 시리즈에 더 가깝다는 다양한 개발자의 주장에 대한 훌륭한 증거라고 생각합니다. PS4 또는 Xbox One 및 Switch 2의 사이버 펑크 중에서 선택해야한다면 항상 스위치 2에 도달합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=ijqvbkgz79y
아케이드 아카이브 2 릿지 레이서
1993 년의 완전히 새로운 콘솔을 연주하는 것은 포즈처럼 보이거나 단순히 미친 것처럼 보이지만 오리지널 릿지 레이서는 훌륭합니다. 그리고 1994 년부터 PS1에 대한 훌륭한 포트는 없지만 처음으로 홈 콘솔에 도착한 원래 자동 버전이 있습니다. 콘텐츠 측면에서 Namco의 클래식은 많이 제공하지는 않지만 (Holt Automatic 이었지만) 아케이드 경주의 절대적인 본질입니다. 런칭 스위치 2에서 자동차 애호가와 세 번째 우수한 레이싱 게임을위한 의무는 인공 지능에 반대하기에 충분하지 않은 사람은 온라인 차트의 일부로 원격 경쟁에있을 수 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=c-x6ar0xxx
젤다의 전설 : 야생의 호흡
이것은 꽤 어려운 일입니다. 한편으로는 많은 프로가 있고 다른 한편으로는 많은 장점이 있습니다. 닌텐도는 공식적으로 왕국의 야생의 눈물을 개선했습니다. 그러나 다른 무료 업그레이드와는 달리, 이들은 유료인들 사이에서 떨어집니다. 오리지널 버전이 없다면 디지털 상점에서 1999 년 크라운을 위해 각각을 구입할 수 있습니다. 별도로, 각 게임의 업그레이드는 249 개의 크라운에 판매됩니다. 너무 많거나 작습니까? 또한 더 비싼 Nintendo Switch Online +를 지불하는 경우 +…