과거 Nintendo와 Sony의 이벤트에 대해 반복적으로 보도했던 Nate the Hate라는 별명을 가진 내부자는 자신의 팟캐스트 최신판을 Nintendo Switch의 후속 제품에 대한 추측에 할애했습니다. 한 시간 동안의 대화 동안 그는 자신의 정보원으로부터 ‘들은’ 정보에 대해 언급하고 자연스럽게 자신의 성찰과 관찰을 보완했습니다. 그 결과는 새롭고 충격적인 뉴스의 산더미가 아니라 전체 퍼즐의 또 다른 조각으로, 서서히 더 명확한 윤곽을 갖기 시작합니다. Nate the Hate에 따르면 Nintendo는 자체 칩에서 Nvidia와 협력하고 있으며(다른 게임 기술 관계자가 추측한 바 있음) 그들은 앞으로 한동안 새 콘솔의 경쟁력을 유지할 수 있는 무언가를 찾기 위해 협력할 것입니다. 이러한 노력의 결과는 Ray Reconstruction 지원을 포함하여 DLSS 3.5 기술을 사용하는 APU가 되어야 합니다.
Nintendo가 Gamescom에서 Switch의 후속작을 선정된 파트너에게 보여줄 것이라는 추측에도 불구하고 PlayStation 5 또는 Xbox 시리즈에 해당하는 그래픽 수준에 대한 언급이 있었습니다. 기본적으로는 아니지만 Nvidia가 DLSS를 통해 제공해야 하는 스마트 업스케일러를 사용했기 때문입니다. 언급된 내부자가 현재 말했듯이, 이는 더 나은 레이 트레이싱 렌더링을 통해 컴퓨터의 고급 기능을 향상시키는 최신 세대의 DLSS 3.5로 추정됩니다. Ray Reconstruction 및 Frame Generation을 사용하면 확대된 이미지에서도 개별 광선의 세부 정보를 보존할 수 있으므로 DLSS를 사용할 때 광선 추적이 더 풍부한 빛을 “익명” 처리하는 것이 아니라는 점을 플레이어에게 보장합니다. Nintendo의 새 콘솔에는 언급된 기술 혁신 중 첫 번째 기술이 포함되어 있으며 이는 빛 계산에 더 중요합니다. 스위치 2는 프레임 생성을 할 수 없기 때문에 데스크톱 그래픽의 경우처럼 더 좋은 이미지가 크게 증가하지는 않을 것이라고 합니다.
하지만 그다지 신경쓰일 필요는 없으며, 소프트웨어 업데이트만으로 DLSS의 많은 부분이 시간이 지남에 따라 개선될 수 있다는 점은 Nintendo에게 매우 고무적일 것입니다. APU 자체에 관해서는 Nate the Hate는 RTX 30 시리즈 그래픽 카드의 Ampere 아키텍처를 기반으로 하는 T239 칩셋을 기반으로 할 것이라고 믿고 있으며 1280개의 CUDA 코어를 갖추고 RTX 3050 성능의 약 절반이어야 합니다. 그러나 그것이 얼마나 진실인지는 Nintendo가 새로운 콘솔을 발표하기로 결정한 경우에만 알 수 있습니다. 그리고 이와 관련하여 우리는 현재의 슈퍼 마리오 브라더스뿐만 아니라 판매의 필요성이 있다고 확신합니다. Wonder이지만 다가오는 Princess Peach Showtime에서는 일본 회사에 “새로운” 스위치에 대해 이야기하지 말고 현재 스위치를 한동안 전면에 두라고 지시합니다.