스위치 2의 VRR 지원에 관한 상황은 플레이어의 아이디어에 따라 완전히 발전하지 않습니다. 공식 웹 사이트 Nintendo의 미국 및 캐나다 버전 에서이 기능을 지원하기위한 참조의 조용한 제거는 Digital Foundry의 편집자가이어서 완전한 하드웨어 사양을 거치고 VRR이 도크에 스위치 2를 배치 할 때 실제로 지원되지 않을 것이라고 밝혔다. Digital Foundry는 다가오는 콘솔 분석에서 이것을 언급하지만, 스위치 2 이후 상황이 바로 변경 될 수 있음을 인정합니다. 그러나 현재 VRR은 핸드 헬드 모드에서만 재생할 때만 지원됩니다.
Digital Foundry의 편집자 Richard Leadbetter는 자신의 지식뿐만 아니라 잡지가 테스트를 위해받은 공식 문서에도 의존합니다. VRR 콘솔은 단순히 지원하지 않으며 Leadbetter는 각각 HDMI 포트가 제공 할 수 있다고 추측합니다. Display Port-HDMI 트랙에서 문제가 발생했을 수 있으며, 후면 콘솔의 이미지는 외부 모니터 또는 텔레비전으로 전송됩니다. 불행히도 소프트웨어에 의해서만 잠금 해제되는 기능이 아니므로 상황이 변경되면 도크 자체에 의해 개정되어야하지만 잠재적으로 버전 간의 혼란이 필요합니다. 그리고 이것은 닌텐도가 생각하고 선수를 조금 더 열려고 노력하는 데 상관없이 닌텐도가하고 싶지 않을 수도있는 것입니다.
무료 그래픽 업그레이드
두 번째로 훨씬 더 유쾌한 소식은 스위치 2 로의 첫 번째 스위치의 업그레이드에 관한 것입니다. 우리는 주제를 여러 번 논의했습니다. 그러나 이것이 개발자가 무료 업그레이드를 가져올 수 없다는 것을 의미하지는 않으며 이는 첫 번째 파티 게임 Nintendo에도 적용됩니다. 일본 회사는 공식 웹 사이트에 10 개의 타이틀 목록을 게시했으며, 이는 주로 그래픽 개선을 무료로 제공 할 것이며 목록이 성장할 것이라는 제외되지 않습니다.
즉, 타이틀 Arms, Big Brain Academy : Brain vs. Brain, Captain Toad : Treasure Tracker, Clubhouse Games : 51 Worldwide Classics, Game Builder Garage, New Super Mario Bros. U Deluxe, Pokémon Scarlet & Violet, Super Mario 3D World + Bowser 's Fury, Super Mario Odysy, Zelda의 Legdom의 Legdal of the Legden of the Legned of the Legden 각성. 모든 게임은 6 월 5 일 콘솔 당일에 제공되며 하위 개선 측면에서 실제로 그래픽입니다. 예를 들어, 타이틀의 절반 이상이 HDR 지원을 받고 일반적으로 게임 빌더 차고와 관련된 새로운 Joy-Con과의 Gameshare 기능 또는 마우스 지원의 도입뿐만 아니라 스위치 2의 전력 최적화 및 증가 된 해상도에 대해 이야기합니다.