Sonic Frontiers가 God of War Ragnarök만큼 간절히 기대되는 것은 아니지만, 출시는 Sega 개발자와 초고속 블루 고슴도치의 많은 팬에게 올해의 이벤트가 될 것입니다. 불행히도, 새로운 God of War와 마찬가지로 더 일찍 배송을 시작한 Switch 버전의 게임이 누출되면서 축하 계획이 중단되었습니다. 이 때문에 게임의 첫 번째 비디오와 연습이 이미 등장하고 있으며, 이는 여름 동안 IGN 매거진에서 게시한 비디오와 비교하여 전체 개념과 디자인의 변화로 플레이어를 놀라게 할 수 있습니다. 그리고 Sega와 Nintendo에게 잠재적으로 더 나쁜 것은 에뮬레이터를 사용하여 게임을 실행할 수 있다는 것입니다. 이는 불법 복제 물결을 더욱 강화하고 일반적으로 플레이어에게 그다지 야심차지 않은 타이틀이 예상보다 더 나빠질 수 있습니다.
에뮬레이터에서 Sonic Frontiers를 재생하는 것과 관련하여 ProDaGamer라는 별명을 가진 플레이어가 모든 상황을 처리했습니다. 그의 말과 소수의 녹화된 비디오에 따르면 Sonic의 열렬한 팬입니다. 그의 최신 비디오는 튜토리얼이나 게임 자체에 대한 중요한 정보를 유출하기 위한 장소가 아니라 플레이어가 게임을 남용하는 것 이상으로 자신의 권리를 빼앗기 때문에 게임을 훔치는 것은 별로 의미가 없다는 경고입니다. 경험의 상당 부분. ProDaGamer는 가장 유명한 두 개의 에뮬레이터에서 Sonic Frontiers를 플레이하려고 시도했으며, 그가 게임을 시작했을 때에도 그 결과는 타이틀을 플레이할 수 없는 것으로 나타났습니다. Sonic이 게임에서 도달하는 속도를 고려하면 점프 또는 기타 움직임과 관련된 빠른 반응에 대한 유동성을 보장해야 하며 이는 단순히 에뮬레이터에서 보장할 수 없습니다.
또한 ProDaGamer는 RTX 3060 그래픽 카드, Intel i7 10700F 프로세서 및 32GB RAM이 장착된 컴퓨터에서 게임을 테스트했다고 밝혔습니다. 충분하다. 그는 또한 에뮬레이터에서 게임의 해상도를 변경할 수 없다고 지적합니다. 즉, 모든 것이 720p에서 실행되고 게임이 기본적으로 스위치에서 직접 실행되는 형식인 30fps로 고정됩니다. “이 게임을 에뮬레이터에서 플레이할 가치가 있습니까? 아니요, 게임의 지연 및 정지를 처리해야 하기 때문입니다.”라고 ProDaGamer는 결론지으며 플레이어에게 PC 또는 콘솔에서 직접 플레이할 것을 촉구합니다. 소닉 팬은 “이미 실제 사본을 소유하고 있다면 플레이할 수 있습니다.”라고 말하면서 자신도 기다릴 수 없다고 말하며 아무도 댓글에 중대한 스포일러를 게시하지 말라고 요청합니다.
Sonic Frontiers는 11월 8일에 Switch뿐만 아니라 PlayStation과 Xbox의 두 세대, 그리고 물론 PC에서도 출시됩니다. 스위치 외부에서 게임은 더 나은 그래픽, 더 높은 프레임 속도, 컴퓨터에서는 매우 흥미로운 수정을 제공할 것입니다. 결국 이 게임은 이전 Sonic 게임과 다른 구조를 가지고 있습니다. 주로 개별 레벨이 설정되는 넓은 개방 영역을 제공하므로 모드에 대한 훨씬 더 많은 옵션이 있습니다. 우리는 시간과 다른 예상 게임이 허락하는 대로 게임을 다룰 것입니다.