우리는 영국 팀 Rocksteady Studios의 다음 대형 게임을 거의 10년 동안 기다려 왔습니다. 2015년 아캄 나이트(Arkham Knight)가 출시되었을 때 저는 우리가 또 다른 “배트맨(Batman)”을 이렇게 오랫동안 보게 될 것이라고는 전혀 생각하지 못했습니다. 하지만 그 동안 많은 것이 변했습니다. Rocksteady의 원래 창립자들은 사라졌고, 경험 많은 동료들도 그들과 함께했습니다. 검증된 공식 대신, 저자는 라이브 서비스 협력 이벤트를 생각해 냈다. 이 게임은 아캄(Arkham) 시리즈의 정신적 후속작이자 스토리 연속성으로 여겨졌음에도 불구하고 발표 이후 상당한 의심에 직면해 있었습니다. 여기에 수많은 지연, 비공개 테스트에 대한 불쾌한 반응, 출시 전 검토 키 누락 또는 유료 조기 액세스 실패 등이 추가됩니다. 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그(Kill the Justice League)는 이상적인 형태로 시장에 출시되지 않았습니다. 결국, 어쩌면 그렇게 나쁘지 않을 수도 있습니다. 하지만 나도 노래하는 걸 좋아하지는 않아요.
이야기는 배트맨: 아캄 나이트 사건으로부터 5년 후부터 시작됩니다. 우리는 고담에서 메트로폴리스로 이동합니다. 슈퍼맨의 “메트로폴리스”는 Brainiac과 우주에서 온 그의 무리의 공격의 진원지가되었습니다. 그러나 최악의 상황은 인류와 지구를 지키는 이들이 가장 두려운 적이 되었다는 것입니다. 브레이니악에게 세뇌당한 슈퍼히어로들은 우리에게 등을 돌렸습니다. 저스티스 리그가 해체되었습니다. 그래서 여기에 아만다 월러(Amanda Waller)와 그녀의 특무부대 X가 옵니다. 최선이 우리를 구하지 못한다면 최악의 사람이 반드시 구해야 합니다. 주인공은 할리퀸, 캡틴 부메랑, 데드샷, 킹샤크입니다. 그들 각자로 플레이할 수도 있고 처음부터 끝까지 그 중 하나에 머물 수도 있습니다. 하지만 당신의 임무에는 아무런 변화가 없습니다. 게임의 자막은 아주 명확하게 말합니다.
결국 나는 가디언즈 오브 갤럭시(Guardians of the Galaxy)를 연상시키는 상호 작용을 하는 중앙 4인조의 특별한 유머와 케미스트리에 적응할 수 있게 되었습니다. 아직은 다소 유아적인 그룹이지만.
DC Comics의 세계를 좋아하신다면 아주 만족스러울 것입니다. 소설은 여러분이 잘 알고 있는 영웅과 악당으로 가득 차 있습니다. 그들 사이의 관계도 중요한 역할을 하며, 이는 물론 대화에서 다양한 충돌로 이어집니다. 특히 초반에는 게임이 너무 말이 많고 시작이 예상보다 훨씬 느립니다. 솔직히 말해서 주인공들조차 처음에는 그다지 호감이 가지 않았지만, 시간이 지날수록 좋아하게 되었습니다. 대본이 처음에는 약간 거슬리더라도, 제 생각에는 사건이 바뀌면 더 좋은 부분 중 하나가 됩니다. 다만 막판의 전개가 너무 정신없어서 이야기의 결말이 예상대로 전개되지 않는 것은 아쉽다. 내러티브는 Arkham 시리즈와 이전 모험에 대한 언급으로 가득 차 있어 확실히 향수를 불러일으킬 것입니다. 그러나 나는 특히 대본이 나를 사로잡았다는 사실 때문에 게임이 빚진 훌륭한 컷 장면을 여기에서 지적하고 싶습니다. 그리고 결국 나는 가디언즈 오브 갤럭시를 연상시키는 상호 작용을 하는 중앙 4인조의 특별한 유머와 케미스트리에 적응할 수 있게 되었습니다. 아직은 다소 유아적인 그룹이지만.
앞서 언급했듯이, 선택할 수 있는 영웅은 4명이며 선택적으로 협동할 수 있습니다. 친구와 함께 게임을 시작하든, 솔로로 시작하든 그것은 오직 당신에게 달려 있습니다. Gotham Knights와 마찬가지로 타이틀을 스스로 즐기는 데 아무런 방해가 되지 않는다는 점을 말씀드리게 되어 기쁩니다. 어쩌면 누군가는 당신이 그 의미를 부정하고 있다고 주장할 수도 있지만 협력은 단순히 필수도 필수도 아닙니다. 싱글 플레이어의 스토리를 쉽게 완료할 수 있으며 온라인에서 사이드 미션이나 최종 게임만 플레이할 수 있습니다. 그것은 단지 당신에게 달려 있습니다. Gotham Knights와의 차이점은 최대 두 명의 협동 플레이가 있었고 혼자 플레이하는 경우 동행할 AI 조수가 없다는 것입니다. Suicide Squad에는 항상 네 명 모두가 등장하며, 혼자 플레이하거나 소규모 그룹으로 플레이하는 경우 각 라이브 플레이어는 AI로 교체됩니다. 게임을 싱글로 만들면 캐릭터 전환은 물론 동료의 장비도 관리할 수 있습니다. 또는 장비를 기계에 그대로 두십시오. 미션 외 캐릭터는 마음대로 전환할 수 있습니다. 일반적으로 미션이 시작되면 영웅을 변경할 수 없습니다. 하지만 상황에 따라 특정 멤버를 활용하는 것을 추천하는 퀘스트도 있습니다. 필수는 아니지만 퀘스트를 진행하는 동안 다양한 보너스를 누릴 수 있습니다.
물론 영웅마다 조금씩 다릅니다. 그러나 그들은 여행하는 방식에서 가장 다릅니다. 열린 도시를 돌아다니는 것은 게임에서 가장 재미있는 부분 중 하나입니다. 나는 많은 플레이어들이 자신이 선호하는 여행 유형에 따라 자신이 가장 좋아하는 여행을 선택할 것이라고 상상할 수 있습니다. 물론 이것이 캐릭터가 동일하다는 의미는 아니지만 전투에서는 이미 유사하게 작동하고 장비가 더 다릅니다. 일부 무기는 여러 구성원이 사용할 수 있지만 모든 사람이 인벤토리에 있는 모든 것을 가져갈 수는 없습니다. 그리고 여기에 Gotham Knights 및 Arkham 시리즈와 비교할 때 제 생각에는 가장 큰 차이점이 있습니다. Suicide Squad는 근접 무기도 사용하지만 무엇보다도 슈팅 게임입니다. 각 캐릭터에는 권총부터 SMG, 돌격소총, 산탄총, 저격소총, 기관총에 이르는 총기용 슬롯이 2개 있습니다. Arkham이나 스텔스 미션과 같은 자유 흐름 전투는 찾을 수 없습니다. Suicide Squad: Kill the Justice League는 Arkham 시리즈의 직접적인 연속이고 게임은 같은 팀에서 제작되었지만, WB Games Montréal의 Gotham Knights는 같은 세계를 공유하지 않음에도 불구하고 게임 플레이와 전투 측면에서 Arkham에 더 가깝습니다. 그것.
이러한 변화를 염두에 두고 게임은 꽤 괜찮은 총격전을 할 수 있고 무기를 잘 제어할 수 있다는 이점이 있습니다. 그러나 싸움 자체는 특별히 놀라운 것은 아닙니다. 그것은 아무것도 벗어나지 않습니다. 당신이 완료하는 임무도 매우 일반적입니다. 메인 스토리에서든 사이드 활동에서든 동일하거나 매우 유사한 작업을 반복적으로 수행합니다. 물론 회색의 평범함은 화려한 보스전으로 적어도 부분적으로 구별되지만, 솔직히 말해서 비록 서사적인 것처럼 보이지만 그들의 게임 플레이는 Arkham의 최고의 순간들 뒤에 남아 있다고 생각합니다. 라이브 서비스 게임에서 기대할 수 있듯이 설정에 대한 훌륭한 옵션뿐만 아니라 사용자 정의, 장비 및 업그레이드도 제공합니다. 하지만 내 생각에는 그것이 그녀를 특별하게 만들지는 않습니다. 그리고 그것이 수어사이드 스쿼드의 문제입니다. 다른 사람에게 말하거나 친구들과 공유하고 싶은 정말 멋진 것을 본 적이 거의 없습니다.
수어사이드 스쿼드는 궁극적으로 때때로 플레이하기 꽤 재미있지만, 현재는 개발 기간을 고려할 때 콘텐츠 측면에서 인상적이지 않은 매우 얕은 게임입니다.
기술적으로 Suicide Squad는 기분을 상하게 하지는 않지만 흥분시키지도 않습니다. PS5 게임은 그래픽 모드를 제공하지 않으며 60fps로 실행되며 대부분 안정적입니다. 하지만 화면에 등장하는 수많은 적들로 인해 그녀가 약간 숨이 막히는 상황도 겪었습니다. 얼리 액세스의 초기 연결 문제를 제외하면 연결에는 문제가 없었습니다. 나는 아직도 저자가 처음부터 완전히 오프라인으로 플레이할 수 있는 가능성을 제공했어야 했다고 생각합니다. 하지만 사실 저는 Rocksteady가 더 많은 그래픽을 제공할 것이라고 생각했습니다. 게임이 전혀 좋지 않다는 것은 아니지만, 마을을 돌아다니거나 적과 싸울 때보다 컷씬에서 더 많은 것을 보여줍니다. 같은 스튜디오의 이전 타이틀을 보면 새 타이틀이 가져오지 못하는 점프를 바랐을 뿐입니다. 적어도 음악, 더빙, 연기는 수준이 높습니다.
그리고 그게 거의 전부입니다. 설명할 가치가 있는 다른 영역이 없는지 궁금할 수도 있습니다. 그러나 바로 거기에 문제가 있습니다. 이 시점에서는 너무 자세히 설명할 필요가 없습니다. 물론, 도시 지도에는 수많은 포인트와 활동이 있습니다. 당신은 당신에게 무언가를 원하고 그 대가로 무언가를 약속하는 많은 캐릭터를 만나게 될 것입니다. 특별한 도전, 상점, 제작, 업그레이드 등이 있지만 그 어느 것도 평범하지 않습니다. 이는 라이브 서비스 게임과 약탈 슈팅 게임이 무엇인지 설명하려는 것과 같습니다. 구조, 호위, 분쇄 등 지속적으로 반복되는 몇 가지 시나리오만 있는 임무에 대해 이야기하는 것은 의미가 없습니다. 다음 계획된 콘텐츠가 어떻게 변경되는지 살펴보겠습니다. 수어사이드 스쿼드는 궁극적으로 때때로 플레이하기 꽤 재미있지만, 현재는 개발 기간을 고려할 때 콘텐츠 측면에서 인상적이지 않은 매우 얕은 게임입니다. 그것은 당신을 놀라게하지 않을 것이며 유사한 게임의 군중에서 벗어나지 않을 것입니다. 라이선스, 총격전, 도시 주변의 재미있는 움직임, 스토리는 궁극적으로 Gotham Knights와 함께 게임을 배치하기에 충분하지만 각 타이틀에는 서로 다른 강점과 약점이 있습니다. 그러나 차이점은 Rocksteady에서 더 많은 것을 기대했다는 것입니다.