Suicide Squad: Kill the Justice League가 출시되기 전에도 Rocksteady Studios의 개발자들은 이미 첫 번째 시즌의 일부로 3월 28일로 예정된 조커의 등장을 예고했습니다. 이 경우 인기 있는 미친 광대는 다른 차원에서 왔기 때문에 우리 차원에서는 조금 불편하지만 여전히 Suicide Squad에 합류하여 그들의 임무를 돕습니다. 그래서 조커는 며칠 동안 게임에 참여했지만 플레이어들로부터 비판을 받았습니다. 이번에는 그의 컨셉, 전반적인 처리 또는 외모에 대한 것이 아니라 이 새로운 캐릭터를 잠금 해제할 수 있는 방식에 대한 것입니다.
조커 캐릭터는 게임을 진행하고 임무를 완료하여 게임 내에서 무료로 획득하거나 프리미엄 통화를 사용할 수 있습니다. 첫 번째 시즌에서는 새로운 악당 외에도 변형된 메트로폴리스 룩, 새로운 기습 임무, 장비 및 화장품을 제공하지만 조커가 저녁의 하이라이트였어야 했습니다. 조커로 플레이하는 것은 재미있다고 느껴지지만, Steam, 비디오 또는 게임 하위 레딧 등에서 리뷰와 토론을 통해 자신의 생각을 주저하지 않고 공유한 나머지 많은 플레이어들에게는 시즌 전체가 실망스럽습니다. 대부분의 경우, 기대했던 것을 얻지 못했기 때문에 화가 난 반응에 더 가깝습니다. 플레이어들은 조커를 획득하는 것이 몇 시간 동안 동일한 반복 임무를 완료해야 하기 때문에 기본 게임에서도 비난을 받는 불쾌한 갈증을 조건으로 한다고 불평합니다. 반복되는 보스전 역시 플래시의 능력을 지닌 브레이니악을 연상케 하는데, 이번에는 그린랜턴을 사용한다.
강제적인 갈림길을 제외하고 조커는 스토리 측면에서도 그다지 새로운 것을 가져오지 않습니다. 이 조커와 브레이니악의 침략 세계를 요약한 새로운 애니메이션 소개와 그를 태스크 포스 X로 소개하는 컷신이 플레이어에게 충분하지 않다는 것은 매우 분명합니다. 플레이어들은 첫 번째 시즌이 게임을 미래로 발전시키고 독특하고 새로운 콘텐츠나 스토리 미션을 제공할 수 있는 전환점이 되기를 바랐다는 데 동의합니다. SteamDB에 따르면 첫 번째 시즌이 시작되면서 적어도 Steam에서는 Suicide Squad: Kill the Justice League의 동시 플레이어 수가 하루 최대 500명, 600명에서 3000명으로 늘어난 것이 사실이지만, 벌써 다시 줄어들고 있어요. Rocksteady는 여전히 더 많은 계획과 제안을 갖고 있지만 문제는 향후 추가 기능이 더 좋아질지, 플레이어가 이를 더 잘 받아들일지 여부입니다.
여기 또는 아래 비디오에서 Suicide Squad: Kill the Justice League에 대한 리뷰를 기억하실 수 있습니다.