중국 비디오 게임 시장이 외견상이라는 데는 의심의 여지가 없다. 약간 특정한. 여러 번 말했듯이 지역 플레이어의 취향은 우리와 크게 다르며 국가 규정은 개별 타이틀의 내용이나 형식에 대규모로 들어갑니다. 피도 없고 시체도 없고 모든 것이 닮아야 한다 게임, 실제 주제를 다루는 경우에도, 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 온라인 게임의 경우 십대가 연결하고 플레이하는 데 할당된 시간과 관련된 제한 사항을 염두에 둘 필요가 있다는 것입니다. 아마도 이러한 이유로 Epic Games와 Tencent가 Fortnite를 중국 시장에 출시하려는 이니셔티브는 2년 동안 테스트를 진행했으며 여전히 공식 배포되고 주로 수익을 창출하는 제품에 대한 허가를 받기에 가까워지고 있습니다.
Fortnit의 중국 버전으로 불리는 Fortress Night의 끝이 다가오고 있음을 게임 공식 웹사이트의 보고서를 참조하여 외신에서 보도했습니다. 너무 길지 않고, 더 이상의 설명 없이 가장 중요한 부분으로 바로 넘어갑니다. “Fortress Night의 테스트가 종료되고 가까운 장래에 서버가 종료될 것입니다.”라고 개발자는 말합니다. 어제부로 신규 플레이어 등록 가능성이 중단되었으며 11월 15일부터 게임이 실행되지 않습니다. “버스를 타고 베타 버전에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다.” 개발자들은 메시지를 마무리하고 매우 빠르게 팬들에게 작별인사를 합니다.
명확성을 더하기 위해 Fortnite는 중국에서 공식적으로 출시되지 않았습니다.
게임은 지난 2년 이상 테스트를 거쳤으며 IAP를 포함하지 않습니다.
게임이 정부의 승인을 받은 적이 없어서 공식적으로 출시 + 수익 창출이 불가능하기 때문입니다. 따라서 지금 종료합니다. https://t.co/oj1Wx6JsM3
— 다니엘 아마드(@ZhugeEX) 2021년 11월 1일
테스트 단계 만 끝나고 시간이 지나면 날카로운 버전이 출시 될 것 같지만 아무도 보고서에 접근하지 않습니다. 관련 정보는 중국 전문 분석가인 Daniel Ahmad가 제공하며 중요한 맥락을 추가합니다. 앞서 언급한 바와 같이 이 게임은 중국에서는 포트나이트라는 이름조차 붙지 않았고, 다른 지역에서 운영되는 오리지널 게임과도 호환되지 않았다. 동시에, Epic과 Tencent는 전체를 움직이고, 가장 중요하게는 배포 및 운영에 대한 국가 승인을 방해하지 않는 원하는 변경 사항을 마련하기 위해 상당한 자금을 지출해야 했습니다. 그러나 Ahmad에 따르면 이것은 여전히 가시적이었고 전체 계획의 종료를 초래했습니다.
그러나 문제는 이것이 실제로 개발자나 에픽게임즈 지분 40%를 소유하고 있는 텐센트에 어느 정도 피해를 줄 것인가이다. 어느 회사의 대표도 지금까지 더 이상의 언급을 하지 않았으며, 중국 플레이어들에게는 적어도 정보 소음이거나 현 상황에 대한 오해이며 결국 중국의 포트나이트가 나올 것이라는 부분적인 희망이 있습니다. 그러나 그렇지 않다면 그들은 먼저 플레이어가 될 것입니다. 다른 타이틀의 수를 고려할 때 꽤 하나 일 것입니다 …
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