우리는 전통적으로 여러 게임 주제를 살펴보고 흥미로운 게스트를 인터뷰하는 비디오캐스트의 또 다른 버전을 선보입니다. 이 모든 것은 Honzo의 시간 여행을 시작합니다. 이번에는 IO Interactive 스튜디오가 거의 바닥에 있었고 스스로 두 발로 설 수 있는 발판을 찾아야 했던 때였습니다. 여러분도 아시다시피 이야기는 좋은 결말을 맺었지만, 올라가는 길은 결코 쉽지 않았습니다. 다음 주제는 벨벳 혁명과 관련된 상황으로 돌아가서 1989년 1월 16일 프라하 바츨라프 광장에서 나온 스타일리쉬한 교과서 The Adventures of Indiana Jones를 통해서가 아닌 다른 방법이 있습니다. 교과서이기 때문에 우리는 연주하기로 결정했습니다. 처음부터 그렇게 높은 야망을 세울 수는 없었지만 일부는 마치 라디오 각색에 관한 것처럼 보였습니다. 그리고 이번에는 아버지와 함께 Magna Regna 게임을 제작하는 스튜디오 Hammer Games의 Jakub Hamerník과의 인터뷰가 있습니다. 우리는 그 전략이 무엇을 할 수 있을지, 언제 어떤 형태로든 볼 수 있을지에 대한 이야기만 하고 있었습니다. 물론 결국에는 혼란이 발생합니다. 언제나처럼. 항상 무료입니다.
주제 목록
13:01 – 스퀘어 에닉스에서 독립한 IO Interactive의 이야기
45:53 – 1989년 1월 16일 프라하 바츨라프 광장에서 체코판 인디애나 존스의 모험을 상영합니다.
01:15:09 – 마그나 레냐의 역사적 전략에 관한 Jakub Hamerník과의 인터뷰
01:47:27 – 최종 혼란