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    소용돌이 #226 |  시장 통합, Steam Deck 개발 및 TLOU Blind 플레이에 대한 이야기

    소용돌이 #226 | 시장 통합, Steam Deck 개발 및 TLOU Blind 플레이에 대한 이야기

    9월 5, 2022

    새로운 한 주가 시작되었으니 다시 비디오 방송 시간입니다. 현재 회의에서 우리는 테이블에 둘러앉아 게임 시장의 현재 통합에 대해 처음으로 논의했습니다. 대기업은 소규모 기업을 흡수하고 있으며 기록적인 인수 또는 폐쇄 시도도 목격하고 있으며 전체 산업의 모습이 불과 몇 년 전과 완전히 다를 수 있을 것 같습니다. 다음으로 Steam Deck에 연결된 새 소책자를 살펴보았습니다. 이 책자는 이 휴대용 컴퓨터의 개발에 대한 아메바적인 소개를 제공하기 위한 것이지만 약간 부족했습니다. 그런 다음 Lukáš Hosnedl과의 인터뷰를 통해 Last of Us 리메이크의 취재를 상징적으로 마무리합니다. 물론 Lukáš는 자신이 어떻게 맹목적으로 게임을 플레이했는지, 그리고 두 번째 부분과 비교하여 어떤 차이점이나 단점이 있는지에 대해 이야기할 것입니다.

    주제 목록

    03:22 – 통합 측면에서 게임 시장의 변화 살펴보기

    51:04 – 새로운 Steam Deck 역사 책자 살펴보기

    1:13:15 – Last of Us Part I을 맹목적으로 플레이하는 방법에 대한 Lukáš Hosnedl과의 인터뷰

    1:45:31 – 최종 혼란

    대화 비디오 캐스트

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