새로운 주의 시작과 함께 여러분을 위한 또 다른 vidcast 버전이 있습니다. 213번째 파트에서는 사운드와 음악에 상당히 집중했습니다. 따라서 먼저 메뉴에서 발췌한 짧은 내용, 게임 이름 및 샷건 소리의 단면에 따라 추측하는 퀴즈가 있습니다. 수십 년에 걸친 다양한 액션 게임. 그런 다음 Gears of War에 멀티플레이어가 필요하지 않은 방법에 대한 이야기가 있습니다. 그리고 우리는 Amanita Design 스튜디오에서 기대되는 게임 Phonopolis의 저자 중 한 명인 Petr Filipovič과의 인터뷰에서 부분적으로 소리로 엉망진창 앞에서 모든 것을 끝낼 것입니다.
주제 목록
01:43 – 퀴즈 – 메뉴에서 음악 조각으로 게임을 인식할 수 있습니까?
31:32 – 최초의 Gears of War에는 멀티플레이어가 필요하지 않았습니다. 누락된 부분이 거의 없었으며 오늘날 시리즈의 상징적인 부분이 게임에서 제거될 수 있습니다.
57:21 – 다른 게임의 산탄총 소리는 어떻습니까? 어느 것이 정말 깊고 두툼하고 어느 것이 촬영하기 두려우신가요?
1:20:33 – 체코 스튜디오 Amanita Design의 “종이” 게임 Phonopolis의 저자 중 한 명인 Petr Filipovič와의 인터뷰
1:46:50 – 최후의 일격