Sonic은 속도의 대명사입니다. 아마도 대부분의 플레이어는 지난 세기 90년대의 거친 2D 플랫폼 게임을 연상할 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 기술의 가능성이 높아짐에 따라 세계적으로 유명한 푸른 고슴도치는 경주, 스포츠 게임, 아케이드 게임 또는 교육용 게임과 같은 다른 장르에도 관심을 두었습니다. 그러나 Sonic은 조심스럽게 RPG 장르에 진입했습니다. 의미 있는 유일한 대표자는 2008년 Nintendo DS용 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood입니다. 그러나 Sonic Team의 개발자들은 분명히 그것에 안주하고 싶어하지 않습니다. 언급된 팀의 감독인 지즈카 타카시와의 새로운 인터뷰에 따르면, 그는 구체적인 제목이 테이블에 없다고 덧붙였음에도 불구하고 소닉과 함께 본격적인 대형 RPG를 매우 좋아할 것이라는 것이 분명해졌습니다.
인터뷰는 Good Vibes Gaming(VGC 경유)의 편집자들이 진행했으며 곧 출시될 Sonic X Shadow Generations 게임, 원래 Sonic Generations, Shadow의 캐릭터에 익숙한 플레이어를 위한 게임의 의미뿐만 아니라 다음과 같은 기술적 측면도 다루었습니다. 2011년 오리지널 게임에서 30fps 대신 60fps를 약속했습니다. 예를 들어 Jizuka는 개발자들이 베테랑들이 편안함을 느낄 수 있도록 게임의 분위기를 바꾸고 싶지는 않지만 동시에 시간이 지나면 새로운 게임은 그들에게 재미있고 극복할 수 있는 도전 과제를 제시할 것입니다. 동시에 소닉과 섀도우의 능력을 비교하는 것은 물론, 그들을 둘러싼 서로 다른 분위기를 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. Jizuke는 또한 자신이 Shadow라는 캐릭터를 좋아하며 항상 Sonic보다 그녀를 선택할 것이라고 인정했습니다.
그러나 인터뷰가 끝날 무렵 주제는 소닉이 다른 타이틀에서 어디로 갈 수 있는지에 대한 생각으로 바뀌었고, 이 시점에서 지즈케는 RPG를 해보고 싶다고 말했습니다. 개인적으로 그는 이 모드를 좋아하고 지난 30년 동안 대규모 Sonic RPG가 출시되지 않았다는 사실에 놀랐으며 은퇴하기 전에 이를 바꾸고 싶습니다. 그러나 Jizuke는 여전히 잠재적인 RPG에 대해 실현되지 않을 수도 있는 꿈이라고 말하고 있으며, 가장 중요한 것은 이미 서론에서 언급했듯이 현재로서는 적극적인 계획이 없다는 것입니다. 파란색과 검은색 고슴도치에 가장 가까운 게임이 올해 10월 25일 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 스위치용으로 출시될 예정인 Sonic X Shadow Generations가 될 것이라는 것은 여전히 사실입니다.