게임과 관련하여 Sony가 겪고 있는 변화를 눈치채지 못하는 것은 불가능합니다. 게임, 이벤트 및 주변 장치 측면에서 PlayStation 콘솔에 독점적으로 몇 년 동안 집중한 후 한동안 컴퓨터 부문에 대한 관심이 높아졌습니다. 이것은 일본 회사가 PC에서 구형 PlayStation 타이틀을 출시했으며 계속해서 그렇게 할 계획인 이니셔티브에 주로 반영되었습니다. 공식 응용 프로그램 덕분에 클라우드와 PC에서 일부 타이틀을 재생할 수 있는 가능성에 대해서도 이야기할 수 있습니다. 또한 Sony가 InZone이라고 부르는 모니터나 헤드폰과 같은 주변 장치에 대한 자체 브랜드 생성도 추가하고 있습니다. 이것으로 브랜뎀 우리는 앞으로 몇 년 또는 몇 달 안에 Sony 이벤트에서 만날 것이며 플레이어는 물론 Sony뿐만 아니라 컴퓨터에서 최고의 게임 경험을 보장해야 하는 혁신을 기대할 수 있습니다.
InZone 브랜드의 첫 번째 제품에는 한 쌍의 게임 모니터와 세 개의 헤드셋이 포함되어 있습니다. 이 제품의 생산에는 Sony가 시청각 기술 분야의 개척자로서 모든 경험을 사용하게 되었습니다. 장치의 디자인은 PlayStation 5의 외관을 기반으로 하므로 콘솔 자체 및 DualSense 컨트롤러의 일부 라인과 함께 흰색과 검은색을 결합합니다. 동시에 Sony는 예를 들어 헤드폰을 위한 360도 서라운드 사운드와 높은 모니터 응답을 자랑하는 최신 PlayStation을 만드는 데 사용한 노하우를 플레이어에게 제공하고자 합니다. 또한 게임 영업 및 마케팅 책임자인 Jukihiro Kitajima에 따르면 e-스포츠 대회의 확대와 Sony가 Evo 전투기에서 가장 큰 대회를 조직할 수 있는 권리를 Sony가 구입했다는 사실로 인해 시장 진출에 대한 관심이 강화되고 있다고 합니다.
개별 제품의 경우 토너먼트용으로 설계된 InZone M9 및 M3 모니터부터 시작하겠습니다. 예를 들어 Sony가 보도 자료에서 설명하는 것처럼 모니터는 상대적으로 미세한 베이스를 가지고 있어 큰 마우스 패드나 직업적인 키보드가 회전하는 방식입니다. 그러나 아파트에 큰 테이블을 위한 공간이 충분하지 않은 사람들은 작은 베이스라도 높이 평가할 것이므로 사용은 확실히 보편적입니다. 사양면에서 더 비싼 M9 모델은 최대 주파수 144Hz에서 4K 해상도, HDR 지원, VRR 기능 및 1ms의 응답 시간을 제공합니다. 그러면 InZone M3 모니터는 최고 해상도가 1080p인 플레이어를 대상으로 하지만 재생 빈도(이 경우 최대 240Hz)를 누릅니다. 이 모니터는 VRR 또는 Nvidia G-Sync뿐만 아니라 낮은 표준에도 불구하고 HDR도 지원합니다. 이 모니터에 대한 Sony의 응답 속도와 가격은 올해 말에 발표되어야 하는 것으로 표시되어 있지 않습니다. 반대로, 우리는 M9의 가격을 알고 있습니다. CZK 27,709이며 이번 여름에 사용할 수 있습니다.
3개의 헤드셋을 H9, H7, H3라고 하며, 헤드폰도 앞서 설명한 ‘PS5’ 디자인을 기반으로 한다. H9 및 H7 모델은 모두 360 Spatial Sound for Gaming 기술을 탑재한 무선이며 10분 급속 충전 프로세스를 사용할 수 있으며 그 후 헤드폰은 최소 1시간 동안 작동합니다. 차이점은 모델 H9에서만 제공되는 주변 소음 제거 기술에 있지만, H7은 40시간인 반면 32시간의 완전 충전당 보고된 내구성이 더 낮습니다. 최신 H3 모델은 유선이며 360도 서라운드 사운드도 제공하지만 음향 최적화의 동일한 처리를 제외하고는 아무 것도 가져오지 않습니다. 가격면에서 이 경우에도 Sony는 너무 낮은 것을 목표로하지 않습니다. 개별 모델을 각각 7,499, 5,749에 구입할 수 있습니다. 빠르면 다음 달에 Sony 공인 대리점에서 구입할 수 있다는 조건으로 2499 크라운이 제공됩니다.