더 이상의 맥락 없이 소니 산타모니카 스튜디오의 새로운 게임 개발에 대한 보고서가 Resetera와 같은 게임 포럼에 떠돌고 있습니다. 스튜디오에서 캐릭터 모델 제작을 총괄하는 Glauco Longhi에 따르면 God of War의 작가들은 완전히 새로운 브랜드를 바탕으로 한 타이틀을 작업할 예정이라고 합니다. “Sony의 Santa Monica 스튜디오는 나에게 캐릭터 감독자로 돌아와서 새로운 IP에 대한 전체 캐릭터 모델링 프로세스를 감독할 수 있는 기회를 제공했습니다. 돌아와서 이 팀과 다시 일하게 되어 기쁩니다.” Longhi는 LinkedIn에서 자신의 업무 경험에 대해 간략하게 설명하면서 매우 분명하게 말했습니다. 물론 그는 몇 년 전에 God of War Ragnarök의 수석 캐릭터 아티스트로 산타 모니카에서 일했지만 그 후 Callisto Protocol 작업을 위해 Striking Distance로 떠났고 Unknown Worlds에서 10개월을 보낸 후 다시 Santa Monica로 돌아왔습니다. 그는 두 번째 Subnautica를 도왔습니다.
Cory Barlog는 Ragnarök의 개발을 주도하지 않았으며 그다지 적극적이지는 않았지만 Sony Santa Monica 내부의 다음 큰 “것”에 대한 작업에 대해 개방적이었습니다.
그러나 토론의 주제이자 흥미로운 계시가 된 새로운 브랜드 개발에 대한 메모로 돌아가 보겠습니다. 그러나 사실은 God of War 이외의 다른 개발은 Cory Barlog와 Eric Williams를 중심으로 한 팀의 맥락에서 결코 놀라운 일이 아닙니다. 한편으로 스튜디오는 PlayStation 4 시대에 이미 공상 과학 프로젝트를 진행하고 있었지만 당시 해고로 인해 취소되거나 중단되었으며, 다른 한편으로는 이후 몇 가지 징후가 아이디어가 입증되었습니다. 자신의 게임을 위해 – 그리고 여전히 공상 과학 환경에서 나온 것 같습니다 – Kratos는 그의 큰 발을 진흙 속에 넣지 않았습니다. 결국 Cory Barlog는 Ragnarök의 개발을 주도하지 않았으며 그다지 구체적이지 않았지만 Sony Santa Monica 내부의 다음 큰 “것”에 대한 작업에 대해 공개적으로 이야기했으며 관련이 없다는 것도 배제되지 않습니다. 전쟁의 신.
역사적 맥락을 참조하면 그것이 무엇에 관한 것인지 알 수 있지만, 물론 이것이 공식적인 것이 아니며 자연스럽게 다양한 단서의 개별 끝을 잘못 연결할 수 있음을 지적합니다. 앞서 언급한 취소된 PlayStation 4 공상과학 프로젝트로 돌아가면 모든 정보의 출발점은 Reddit의 토론 중 하나일 수 있습니다. 예, 우리는 10년이 넘는 역사에 대해 이야기하고 있지만 2014년 해고가 없었다면 공상 과학 프로젝트가 빛을 보았을 것임을 모든 것이 암시했습니다.
다양한 트윗을 통해 당시 산타모니카에서 작업 중이던 Stig Asmussen의 프로젝트일 가능성이 가장 높다는 것이 분명해졌습니다. 그는 우연히 Striking Distance 스튜디오를 설립하고 Glauc Longhi가 참여하여 The Callisto Protocol을 만들었습니다. 그러나 이는 취소된 산타모니카 게임의 경우 그다지 중요하지 않으며 훨씬 더 흥미로운 것은 여러 예술 작품의 공개와 그에 대한 후속 정보였습니다. 약혼 Battlestar Galactica 시나리오 작가 Michael Angeli 또는 Fr 열린 세상게임이 제공해야했던 것입니다.
Mike Blithell은 Cory Barlog가 이름이 알려지지 않은 SF 시리즈를 기반으로 한 게임을 작업 중이라고 말했고 Alanah Pearce는 웃으면서 같은 내용만 들었다고 말했습니다.
공평하게 말하자면, 예를 들어 God of War의 공식 제작에서 논의되는 그러한 오래된 프로젝트는 실제로 소생할 필요가 없었다는 점을 지적하는 것이 중요합니다. 특히 그것이 원동력이 되는 타이틀이 아닌 경우에는 더욱 그렇습니다. Cory Barlog로 추정되었습니다. 그러나 새 게임이 몇 년 동안 제작해온 측면 중 일부가 사용되었을 가능성이 있으며, 이후 소니 산타모니카에서 근무하고 있는 시나리오 작가 Alanah Pearce는 공상과학 소설일 가능성이 있습니다. 2020은 작년에 제안되었습니다. 134. 그녀의 비디오 게임 팟캐스트 Play, Watch, Listen의 2023년 6월 에피소드에서 그녀는 Cory Barlog가 이름이 알려지지 않은 게임을 기반으로 작업하고 있다는 동료 호스트이자 게임 개발자 Mike Blithell의 발언에 응답했습니다. Pearce가 웃으면서만 말한 공상 과학 시리즈에서는 그녀도 같은 것을 들었다고 말했습니다.
또한, 그녀 자신도 프로젝트에 참여하고 있다는 점을 배제할 수 없기에, 적어도 그런 점에서는 신중한 확인으로 이해될 수 있다. 그리고 마지막으로, 비록 그리 멀리 갈 수는 없겠지만, Sony가 올해 2월 미국에서 Intergalactic: The Heretic Prophet이라는 타이틀에 대한 상표 등록을 했습니다. 결과가 어떻게 나올지는 말하기 어렵지만, 게임이 의심할 여지 없이 몇 년 동안 개발되었다는 점을 고려하면 너무 오래 기다릴 필요는 없습니다. 적어도 게임 발표, 개발 및 출시는 항상 약간 예측할 수 없습니다.