소니는 라이브 서비스 게임 분야에서 큰 계획을 세웠고, 바로 그런 이유로 번지(Bungie)나 파이어워크(Firewalk) 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그러나 우리가 알고 있듯이 Sony는 이러한 타이틀로 그다지 좋은 성적을 내지 못하여 회사는 계획된 프로젝트와 발표되지 않은 프로젝트를 절반으로 줄이기로 결정했지만 그럼에도 불구하고 Concord가 실패하고 Firewalk 스튜디오가 종료되거나 The Firewalk 스튜디오가 취소되었습니다. Last of Us 멀티플레이어, Bungie가 Marathon과 전쟁을 벌이고 있습니다. 그러나 Jason Schreier에 따르면 Sony는 예고되지 않은 게임에 다시 개입하기로 결정했으며 그 결과 두 개의 라이브 서비스 게임이 더 취소되었습니다. Studios Bluepoint Games와 Bend는 이 게임을 작업할 예정이었으며 Sony 대변인이 이를 공식적으로 Schreier에게 확인했습니다.
속보: PlayStation은 자회사 Bend와 Bluepoint의 라이브 서비스 게임 두 개를 추가로 취소했다고 Bloomberg가 알게 되었습니다.
팬들은 Bluepoint가 지난 몇 년 동안 어떤 작업을 해왔는지 오랫동안 궁금해했습니다. 라이브 서비스로 제공되는 God of War 게임이었다고 보고할 수 있습니다. www.bloomberg.com/news/article…
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— Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social) 2025년 1월 17일 오전 12:09
Bluepoint Games는 Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus, 가장 최근에는 Sony가 인수한 Demon's Souls 등 게임 리메이크 작업으로 유명합니다. 반면 Studio Bend는 2000년부터 Sony에 속해 있으며 Siphon Filter 시리즈와 속편을 받지 못한 2019년 Days Gone의 배후에 있습니다. 공식적인 발표는 없었지만, 벤드에서 일종의 AAA 라이브 서비스 게임이 만들어지고 있지 않을까 의심했고, 블루포인트는 이미 이번에 자체적으로 뭔가를 만들고 있다고 자랑했습니다. 그러나 회사가 Bloomberg에 확인한 것처럼 둘 중 어느 것도 일어나지 않을 것입니다. 그의 기사에 이어 Schreier는 개발 중인 타이틀 중 하나가 God of War 세계의 라이브 서비스 AAA 게임이 될 것이라고 덧붙였습니다. 그것은 Bluepoint에서 제작되어야 했는데, 결국 그들은 이전에 여러 게임의 포트를 도왔을 때 이미 시리즈에 대한 경험이 있었습니다.
Schreier는 최근 검토 후 두 게임 모두 취소되었으며 회사 대변인은 PlayStation이 싱글 플레이어 게임뿐만 아니라 라이브 서비스 타이틀에 대해서도 계속 작업할 것이라고 덧붙였습니다. Bloomberg가 입수한 직원들에게 보낸 메모에 따르면 Sony는 PlayStation과 긴밀히 협력하고 있습니다. 두 스튜디오 모두 다음 프로젝트가 무엇인지 결정하고 전체 비즈니스에 미치는 영향이 최소화되는지 확인합니다. 회사 대변인은 상황이 해고로 이어질지 여부는 밝히지 않았지만 스튜디오 전체는 PlayStation 제품군의 중요한 부분이므로 안전해야 합니다. Concord가 끝난 후 Firewalk 스튜디오의 운명은 반복되지 않습니다. 그러나 소니는 라이브 서비스 측면에서 또 다른 실패를 기록하고 있으며 Haven 스튜디오의 Marathon이나 Fairgame$이 어떻게 나올지 지켜볼 수밖에 없습니다.