2025 년 회계 연도 1 분기에 소니의 재무 결과를 발표 한 후, VGC를 통해 투자자들과의 전통적인 논쟁도 있었으며, 평소와 같이 흥미로운 질문에 더 이상 직접적인 답변이 있다고합니다. 이 질문 중 하나는 소니가 2022 년 초에 구입 한 Bungie Studio로 향하는 것이었고, 물론 올해 도착했지만 결국 연기되었습니다. 면접관은 지금 게임이 어떻게 진행되었는지, 그리고 Bungia를 그의 연구 구조에 밀접하게 통합 할 때 소니 부분의 계획은 무엇인지 물었다.
두 질문 모두 소니 린 타오 (Sony Lin Tao)에 의해 답변되었고, 처음에는 마라톤에 헌신했다. Tao는이 게임이 회계 연도 말까지, 즉 2026 년 3 월 말까지 발표 될 것이라고 확신하지만, 동시에 아직 아무것도 해결되지 않았 으므로이 의무는 100 %로 취할 수 없다고 언급했습니다. Bungia 또는 Sony는 작업의 작업을 바탕으로 연말에만 특정 출시 날짜를 발표 할 수 있으며, 그때까지 그는 회사를 열린 문으로 유지하려고합니다.
Bungia에 관한 한, Tao는 PlayStation Studios에 완전히 통합 된 최종 목표로 연구를 더 많이 통제하기로 한 Sony의 결정을 반복했습니다. Tao는“Bungia의 리더십에 관한 한, 우리는 인수 당시 매우 독립적 인 환경을 제공했습니다. 그러나 우리는 구조 개혁을 겪었고 독립성은 줄어들 것입니다. Bungie는 PS Studios의보다 직접적인 부분이되는 주제의 역할로 이동합니다. 이 답변 후, 시나리오가 있는지 여부에 대한 보완적인 질문은 마라톤이 결국 취소 될 것이지만, 그의 말에 따르면 Tao는 현재이 사건을 기대하지 않습니다. “우리는 현재 문제를 해결하고 있습니다 [se hrou]그래서 나는 그것이 릴리스에 올 것이라고 믿는다. 문제가 취소되면 전반적인 감사를 수정해야하지만 현재는 실제로이를 기대하지는 않습니다.”라고 CFO의 일부를 결론지었습니다.