며칠 전 우리는 저항 시리즈의 연속을보기 위해 누락 된 내용에 대해 썼습니다. 실현되지 않은 네 번째 에피소드에 대한 계획은 Insomniac Games Studio Ted Price의 출발 공동 창업자에 의해 확인되었습니다. 이제 비슷한 통의 메시지가 있습니다. 소니는 명령을 계속할 계획을 거부해야했다 : 1886.
이것은 Ready At Dawn Andrea Pessino의 공동 창립자에 의해 언급되었습니다. PS4의 2015 타이틀은 세계에서 의도 된 구멍을 만들지 않았으며, 너무 비평가 나 플레이어들에게 칭찬을받지 않았으며, Pessin에 따르면 브랜드의 미래를 결정했습니다. 그는 Minnmax의 인터뷰에서 게임을 기억했습니다. 그는 판매보다 더 큰 문제가 검토에 인정되었다고 생각합니다. 그에 따르면 소니는 사회를 자랑스럽게 자랑스럽게 생각하며 적어도 약 70 %가 있다면 우리는 속편을 가질 것이라고 확신합니다. 그러나 그것은 일어나지 않았습니다. 아마도 메타 크리치의 평균은 63 %로 안정화되었을 것입니다.
그에 따르면, 여자 친구는 2018 년에 현실적 일 수 있으며 멀티 플레이어도 포함 할 것입니다.
소니가 한 벽에 대한 리뷰에서 게임은 출시 전에 더 좋았으므로 출시일이 더 이상 움직일 수 없었습니다. 새벽에 준비된 것은 가능한 최상의 조건으로 게임을 만들기 위해 모든 것을 시도했지만 모든 것을 놓쳤습니다. 안드레아 페시노 (Andrea Pessino)는 그들이 많이 잘라내는 것을 밝혀 냈을 것입니다. 이는 또 다른 문제가 될 것입니다. 그래서 우리는 원래 대화식으로 계획된 일부 것들에 대한 이야기의 다른 부분을 잃었고 영화 만 영화가되었습니다.
페시노는 또 다른 추가 년이 필요하다고 말합니다. 그리고 그들은 그를 얻지 못했기 때문에, 그들은 단지 잘라 내야했습니다. 그에 따르면 속편은 2018 년에 현실적 일 수 있으며 멀티 플레이어도 포함 할 것입니다. 그는 이야기가 우리를 데려 갈 수있는 해를 밝히지 않았지만 1986 년 팬들의 이론은 나쁘다. 실제로, 나는 그것이 첫 번째 부분에 가까운 직접적인 속편 일 것이라고 항상 믿었습니다.
Shinobi602는 Assassin 's Creed Series의 첫 두 에피소드 사이에서 진보를 볼 수 있다고 지적했습니다.
Pessino는 속편이 훌륭 할 것이며 팀은 플레이어가 흥미롭고 독특한 세상을 만들었 기 때문에 실수를 용서하기를 희망했다고 말했다. 현재, 우리가 무언가를 볼 것 같지는 않습니다. 준비된 Dawn Studio 자체는 2024 년에 끝났으며 2020 년 이래로 메타가 소유하고 팀은 VR 게임에서 개선되었습니다. 이전에 저자들은 Daxter, God of War : Olympus의 체인 또는 God of War : Sparta와 같은 게임을 만들었습니다.
그렇지 않으면, 우리가 속편에 대해 이야기하거나 그것에 대해 글을 쓰는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 지난 8 월, 우리는 예를 들어 2015 년에 스튜디오 관리가 계속되는 데 관심이 있다는 것을 상기시켰다. 그러나 그는 또한 소니가 그것을 녹색 출판사로 주어야한다고 지적했다. 매우 신뢰할 수있는 내부자 인 Shinobi602는 작년에 Twitter에서 Dawn At Dawn의 End of Twitter에 대한 응답으로 스튜디오가 메타에 의해 구매되기 전에 계속 될 놀라운 계획을 가졌다는 것에 대한 응답으로 소개되었습니다. 가장 중요한 것은 이미 1 위의 개발에 많은 시간과 자원을 삼킨 엔진을 가지고있었습니다. 두 사람에서 개발자는 게임 플레이에 중점을 두어야했으며 그 일부는 비판을 받았습니다. Shinobi602는 Assassin 's Creed Series의 첫 두 에피소드 사이에서 진보를 볼 수 있다고 지적했습니다.
또한 최근 스트림을 순서 : 1886을 상기시킬 수 있습니다.