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    Sony napodobí Microsoft, chce zaujmout víc hráčů

    소니는 마이크로 소프트를 모방하고 더 많은 선수를 유치하고 싶어합니다

    8월 8, 2025

    2025 회계 연도 1/4 분기 재무 결과를 발표하는 동안 소니는 전략과 게임 부문에 대한 접근 방식을 바꾸고 있다고 밝혔다. 지금까지 PlayStation 형태의 강력한 하드웨어와 콘솔에 끌리는 독점 게임 배터리를 기반으로했습니다. 이 계획은 오랫동안 일했으며 “블루 팀”에게는 중요했습니다. 그러나 시장이 바뀌었고 이제 소니는 마이크로 소프트를 모방하는 것 같습니다. American Redmond의 거대한 거대한 부서는 PlayStation을 포함한 경쟁 콘솔에서 독창적 인 독점권을 부여하고 있으며 Xbox (하드웨어가 아닌 플랫폼으로) “모든 디스플레이”에있을 수 있다고 공개적으로 말하고 있습니다. 물론 여기에서 PC에서 Xbox 생태계를 만드는 것과 관련된 모든 활동과 모바일 장치, 텔레비전 또는 핸드 헬드는 Xbox 자체의 위치를 거칠 수 있지만 Microsoft는 재정적으로 지불됩니다. 그리고 무언가가 작동하면 비슷한 것을 시도해 보지 않겠습니까?

    소니 수석 부사장 Sadahiko Hayakawa는 게임 비즈니스와 하드웨어 중심 비즈니스 모델을 커뮤니티 및 참여 기반 플랫폼 비즈니스 모델로 점차 변화하고 있다고 말했습니다. #PlayStation

    “게임 사업에서 우리는 멀어지고 하드웨어 중심으로… pic.twitter.com/8xnkyihmhe

    -genki@(@genki_jpn) 2025 년 8 월 7 일

    소니 사다 키코하자 카와 부통령이 재무 결과를 넘어 투자자들과 토론하는 동안 응답 한 것은이 정신입니다. Genki Twitter 계정에 따르면, 그는 얼마 전에 Microsoft에서 수행 된 전략의 변화와 매우 중요한 변화를 공개적으로 인정해야합니다. Hajakawa는 “게임 산업에서 우리는 하드웨어에 중점을 둔 거래 모델에서 커뮤니티를 확장하고 참여를 높이기위한 관심있는 플랫폼에 중점을 둔 모델로 전환 할 것”이라고 Hajakawa는 말했다. 이 말이 당신에게 친숙해 보이고 Phil Spencer 또는 Sarah Bond와 같은 소리가 발음되면 아마도 올바르게 인식 할 수 있습니다. 물론 소니는 일본 회사가 출판사 인 게임이나 타이틀을 즉시 접촉하는 방법에 대한 자세한 내용을 제공하지 않았지만 PlayStation의 Forza Horizon과 비슷한 것을 볼 수 있습니다. 다시 말해, Xbox의 PlayStation에서 최근의 의심 할 여지가없는 독점성이 소개됩니다.

    그러나 여기서 두 가지를 주목하는 것은 확실히 공평합니다. 소니는 Xbox에서 Helldivers 2의 출시가 확인되었을 때 이미 출판사로 첫 번째 단계를 밟았습니다. 이 경우 첫 번째 파티 타이틀은 아니지만, Arrowhead와 Sony Developers와의 강력한 상호 연결은 타이틀을 “독점 성”으로 생각하게했지만 8 월 26 일에 변경 될 것입니다. 두 번째는 Sony가 이미 PC에서 게임을 발표하기로 결정했을 때 몇 년 전의 Multiplatform Portfolio를 수용했을 것이라는 사실입니다. 전략. 동시에, 소니는 콘솔로서 플레이 스테이션이 확실히 끝나지 않는다고 강조했다. 그러나 닌텐도는 당연히이 사회가 태도를 평가하지 않을 때까지 당연히 구약 세계의 유일한 전통적인 대표자로 남아있을 가능성이 있습니다.

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