아시다시피 Sony는 북미에 가장 크고 가장 유명한 브랜드를 관리하는 개발 스튜디오가 꽤 있습니다. 그 중에는 샌디에이고에 기반을 두고 있으며 수년 동안 타이틀 개발에 있어 다른 팀을 지원해 온 Visual Arts Service Group이 있습니다. 덕분에 스튜디오는 퍼스트 파티 타이틀이 아님에도 불구하고 라스트 오브 어스, 갓 오브 워, 언차티드는 물론 데스 스트랜딩에도 참여하게 됐다. 물론 Visual Arts Service Group의 자체 개발 지점이 MLB: Show 시리즈를 담당하고 있다는 점도 간과할 수 없지만, 샌디에이고에서 처음부터 끝까지 만들어지는 유일한 프로젝트이기도 하다. 그러나 베테랑 팀의 야망은 과거에 Sony에 의해 번갈아 지원되고 침묵되었으며 결국 스튜디오 설립자 Michael Mumbauer는 떠나고 자신의 스튜디오인 Liithos를 찾았습니다. 그러나 이제 소니가 새로운 경험 많은 개발자를 유치하기 위해 광고하면서 Mumbauer의 실현되지 않은 꿈(샌디에이고에 본격적인 팀을 구성하여 자체 AAA 게임을 개발하는 것)이 마침내 현실이 될 것 같습니다.
Sony는 현재 발표되지 않은 ‘AAA’ 타이틀에 대해 Visual Arts 및 Naughty Dog와 협력할 새로운 개발 팀을 구성하고 있습니다.https://t.co/PYcb8rsTPr pic.twitter.com/GA3g7FtI6h
— VGC (@VGC_News) 2022년 10월 26일
샌디에이고에서 큰 팀이 실제로 형성되고 있다는 확인은 생산자 직책에 대한 광고(VGC를 통해)에서 찾을 수 있습니다. Sony는 Visual Arts와 공동으로 새로운 내부 팀을 구성하고 있다고 직접 밝혔고, Naughty Dog 스튜디오가 새 게임의 주요 파트너이자 공동 작업 주체로서 전체 프로세스에 참여할 것이라는 언급도 추가했습니다. “너티 독의 도움으로 새로운 큰 프로젝트가 만들어지고 있습니다. 게임은 아직 발표되지 않았지만 명확한 비전과 출시 계획이 있습니다. […] 우리는 플레이어에게 높은 수준의 그래픽 처리와 설득력 있는 경험을 보장합니다.”라고 광고가 덧붙입니다. 면접 및 채용 과정의 다른 부분을 진행하기 위해 충족해야 하는 조건에서 AAA 프로젝트에 대한 이전 작업의 필요성과 대규모 팀을 이끄는 경험이 여러 번 언급됩니다. 따라서 이 모든 것은 언급된 지부의 미래 형태와 야망에 대한 명확한 그림을 제공하고 이 협력에서 발생할 수 있는 것에 대한 전반적인 기대를 높입니다.
신규: 2018년에 소규모 PlayStation 개발자 팀이 Last of Us를 리메이크하기 위해 자체 스튜디오를 구축하려고 했습니다. 오늘날 게임은 여전히 존재하지만 스튜디오는 존재하지 않습니다. PS5 시대에 접어들면서 Sony는 위험을 피하고 가장 큰 팀을 우선시합니다. 내 이야기: https://t.co/c5gw8WuMVy
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2021년 4월 9일
그러나 우리는 Naughty Dog 스튜디오와의 이전 협력(적어도 저널리스트 Jason Schreier와 Bloomberg 에이전시가 설명한 대로)이 실패로 끝났고 The Last of the Last of the Last of the Last of the Last of Naughty Dog의 개발자들에게 직접 돌아가겠습니다. “2018년에 PlayStation의 소규모 개발자 팀이 Last of Us의 리메이크 작업을 위해 작은 스튜디오를 만들려고 했습니다. 게임은 여전히 존재하지만 스튜디오는 존재하지 않습니다.”라고 Schreier는 2021년 4월에 Sony가 위험을 회피하며 기존의 큰 팀을 선호할 것이라고 주장했습니다. 이것은 또한 샌디에이고의 개발 활동을 더 높은 수준으로 끌어올리기 위한 원래 이니셔티브의 일부로 여겨졌던 Michael Mumbauer의 임기 종료의 시작이었지만 블룸버그에 따르면 그는 첫 번째 프로젝트에서 실패했어야 했습니다. . 그러나 Sony는 구체적인 상황에 대해 언급한 적이 없기 때문에 문제는 최근 몇 년 동안 Visual Arts Service Group에서 실제로 일어난 일입니다. 물론 Uncharted와 Last of Us가 될 수 있는 현재 프로젝트에 대한 질문도 있습니다.
두 번째 언급된 시리즈의 경우 물론 우리는 세 번째 부분에 대해 이야기하는 것이 아니라 Naughty Dog 스튜디오가 여러 번 확인했고 Neil Druckmann이 올 6월에 첫 번째 사진을 보여준 다가오는 멀티플레이어 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 그러나 그 이후로 새로운 광고를 다시 살펴보지 않는 한 구체적인 정보는 나오지 않았습니다. 그들에 따르면, 이 게임은 내부자 Tom Henderson이 발견한 무료 플레이 지불 모델을 적용할 수도 있는 것으로 보입니다. Insider Gaming 매거진의 웹사이트에서 그는 “라이브 서비스 요소가 포함된 AAA 무료 게임 개발 경험을 보여줘야 하는” 프로듀서를 위한 광고 요약을 인용했습니다. 그러나 Henderson은 그 외에 Naughty Dog 스튜디오의 다른 두 프로젝트만 알고 있다고 말하지만 광고가 Last of Us 세계의 멀티플레이어 게임을 구체적으로 언급한다는 내용은 어디에도 없습니다. 프리미엄 게임.
Last of Us 멀티 플레이는 무료로 플레이할 수 있습니다. 구인 목록은 다음을 통해 제안합니다. @InsiderGamingIG https://t.co/1Jt4SmNGJo
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 10월 26일