목차
- Bloodborne 패치와 그 충격
- 왜 지금 Bloodborne 패치를 내려 놓습니까?
- 커뮤니티 반발
- 다음은 무엇입니까?
- FAQ : Bloodborne Patch & Sony의 DMCA Takedown
소니는 널리 사용되는 Bloodborne 패치의 제작자 인 Lance McDonald에 대한 DMCA 테이크 다운 통지를 발표하여 패치의 다운로드 링크를 제거했습니다. 원래 2021 년에 출시 된이 패치는 2015 년에 원인으로 출시 된 게임이 Jailbroken PlayStation 하드웨어에서 초당 60 프레임 (FPS)으로 실행하여 원래 버전의 30fps 캡에 비해 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
2021 년 2 월 21 일, 나는 Bloodborne의 패치를 만들어 발표하여 게임을 60fps로 운영합니다. 오늘 저는 인터넷에 게시 한 패치에 대한 링크를 제거 해달라고 요청하는 소니 대화식 엔터테인먼트를 대신하여 DMCA 테이크 다운 알림을 받았습니다.
– Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) 2025 년 1 월 31 일 오후 8:22
Bloodborne 패치와 그 충격
McDonald 's Bloodborne Patch는 공식 리마스터 또는 PC 포트를 오랫동안 요청한 전용 팬들에게 필수품이었습니다. 게임의 예술 방향과 게임 플레이는 시간의 테스트를 견뎌냈지만 프레임 페이싱과 30fps 이하의 성능은 빈번한 비판이되었습니다. Jailbroken PlayStation 4 Pro 및 PlayStation 5 시스템에서 일한 패치는 게임의 유동성을 향상시켜 Elden Ring 및 Sekiro와 같은 현대적인 Fromsoftware 타이틀과 더 일치합니다.
소니가 게임의 기술적 한계를 해결하려는 꺼려에도 불구하고 블러드 러는 가장 유명한 플레이 스테이션 독점 중 하나입니다. 공식 60fps 업데이트 또는 PC 포트에 대한 수요는 수년에 걸쳐 성장했습니다. 특히 소니는 God of War, Horizon Zero Dawn 및 Last of Us to PC와 같은 다른 주요 독점 자료를 포팅했기 때문에 성장했습니다.
출처 : 소니
왜 지금 Bloodborne 패치를 내려 놓습니까?
테이크 다운의 타이밍은 광범위한 추측을 일으켰습니다. Bloodborne의 팬 커뮤니티는 소니가 행동하기로 결정하기 전에 거의 4 년 동안이 패치를 무시했다고 지적했다. 많은 사람들 이이 움직임이 임박한 혈통 리마스터, PlayStation 5 pro-extclubor 버전 또는 오랫동안 기다려온 PC 릴리스에 신호를 보내고 있다고 생각합니다. 다른 사람들은 그것이 PlayStation Emulation에 대한 소니의 광범위한 우려와 관련된 방어적인 법적 기동이라고 주장합니다.
핵심 요소는 최근 Shadps4 에뮬레이터에서 진행된 진전으로, 이제 Bloodborne이 PC에서 60fps에서 실행할 수 있습니다. Bloodborne 패치는 에뮬레이터에서 게임의 성능을 향상시키는 데 중요한 역할을했으며, 일부 사람들은 소니의 테이크 다운이 패치 자체를 목표로하는 대신 무단 PC 액세스를 억제하려는 노력이라고 생각합니다.
커뮤니티 반발
의심 할 여지없이, Bloodborne 공동체는 소니의 결정에 대해 보컬을 해왔습니다. 많은 팬들은 공식 업데이트를 제공하는 대신 게임의 성능을 향상시키기위한 팬 노력을 억제하기로 결정했다는 사실에 좌절감을 느낍니다. 일부는 Nintendo와의 비교를 이끌고 있는데, 이는 팬이 만든 개선 및 비공식 에뮬레이션 프로젝트를 적극적으로 폐쇄 한 것으로 유명합니다.
특히 냉소적 인 것은 소니가 사소한 리마스터 (더 높은 해상도와 60fps 모드만으로도)를 프리미엄 가격으로 출시 할 수 있다는 것입니다. 소니가 단순히 공식 업데이트에 대한 전체 가격을 청구 할 수 있도록 소니가 혈액 본에 대한 개선을 제한 할까봐 우려하는 팬들 사이의 우려가 점점 커지고있다.
다음은 무엇입니까?
이미 McDonald 's Bloodborne Patch를 다운로드 한 사람들에게는 Jailbroken 콘솔에서 기능적으로 유지되지만 새로운 사용자는 액세스하기가 어렵습니다. DMCA 테이크 다운을 감안할 때 소니는 특히 회사가 잠재적 수익원을 훼손하는 것으로 보는 경우 미래에 유사한 프로젝트를 계속 모니터링 할 수 있습니다.
한편, 공식 혈통 리마스터 또는 PC 포트에 대한 수요는 그 어느 때보 다 높게 남아 있습니다. 소니가 타이틀에 대한 계획을 가지고 있다면, 이것은 그것들을 발표하기에 완벽한시기가 될 것입니다. 그렇지 않으면, 팬들은 60fps의 Bloodborne의 꿈을 유지하면서 소니가 좋아하는지 여부에 관계없이 해결 방법을 계속 검색 할 것입니다.
FAQ : Bloodborne Patch & Sony의 DMCA Takedown
1. Bloodborne 60fps 패치는 무엇입니까?
Lance McDonald가 만든 패치는 Bloodborne이 Jailbroken PlayStation 하드웨어에서 초당 60 프레임으로 실행하여 원래 30fps 캡보다 성능을 향상 시켰습니다.
2. 소니가 왜 DMCA 테이크 다운을 발행 했습니까?
소니는 거의 4 년 동안이 패치를 무시했지만 최근에 PC의 PS4 에뮬레이션의 발전으로 인해 혈액 매개의 성능을 향상시키는 데 사용되었습니다.
3. 이것은 혈액 매개 리마스터 또는 PC 포트가오고 있다는 것을 의미합니까?
소니의 결정은 공식 재개를 암시한다는 추측이 있지만 발표는 없었다. 어떤 사람들은 소니가 잠재적 인 미래 수익을 보호하고 있다고 생각합니다.
4. 패치를 여전히 사용할 수 있습니까?
테이크 다운 전에 다운로드 한 경우 여전히 Jailbroken PS4에서 작동합니다. 그러나 새로운 사용자는이를 찾는 데 어려움이 있습니다.
5. PC에서 Bloodborne이 60fps에서 플레이 할 수 있습니까?
예, 그러나 에뮬레이션을 통해서만. 일부 사용자는 재생 가능한 경험을보고하지만 다른 사용자는 그래픽 문제, 깨진 조명 및 가끔 충돌을 기록합니다.
6. 이것은 닌텐도의 법적 조치와 어떻게 비교됩니까?
많은 팬들이 소니의 팬 프로젝트의 공격적인 테이크 다운으로의 이동을 비교하고, 일부 팬들은 소니가 혈통의 미래를 통제하기위한 유사한 전략을 따르고 있다고 제안합니다.
7. Bloodborne 팬들의 다음은 무엇입니까?
소니가 공식적으로 리마스터를 발표 할 때까지 팬들은 에뮬레이션을 포함한 해결 방법을 계속 탐색하여 60fps의 혈액 본을 경험할 것입니다.
소니가 삭감 한 30 ~ 60 FPS로 게임 프레임 속도를 개선 한 Bloodborne 패치는 외부 게임에서 처음으로 나타났습니다.