Dune Games의 역사 시리즈의 일부로 저는 Vortex에서 우리를 Arrakis의 사막 세계로 데려간 전체 타이틀 시리즈에 대해 상기시켜 드렸습니다. 물론, 우리는 1992년부터 Cry’s Dune으로 시작하여 흥미진진한 콘텐츠 없이도 플레이할 수 있는 현대적인 에로틱 리메이크 Behind The Dune까지 작업했습니다. 내가 이 사실을 알았을 때 놀랐던 점은 무엇이었습니까(High-volt.cz 및 자렉 콜라) 부당하게 무시된 고전의 또 다른 잠재적으로 훨씬 더 흥미로운 개선된 버전이 작업 중입니다.
스타일화에 있어서 저자는 원래 게임의 미학을 기반으로 하지만 현실주의에 더 가깝습니다.
놀랍게도 PC를 겨냥한 것이 아니고 아미가를 겨냥한 것입니다. 콘텐츠와 게임 플레이는 동일해야 하지만 향상된 그래픽 외에도 Frank Herbert의 원작에서 추가 위치, 더 많은 스토리 및 새로운 캐릭터를 기대할 수 있습니다. 전투는 턴제 전술 3D 등각 RPG로 재작업됩니다. 원본과 달리 동일한 시크를 만나지 않습니다. 모든 사람은 다르게 보이고 독특한 리더를 갖게 됩니다. 총 30개가 있을 것입니다.
사진을 보면 작가가 이것을 320×256 픽셀의 해상도와 512 색상으로 생각해 낼 수 있다는 것을 거의 믿고 싶지 않을 것입니다. 또한 640×256 및 512 색상도 고려하고 있습니다. 스타일화 측면에서 그들은 원래 게임의 미학을 기반으로 하지만 더욱 사실주의를 지향합니다. 예를 들어, 저자는 의도적으로 80년대의 영향을 받은 독창적인 패션의 헤어스타일을 없애고 싶어합니다. 저자는 자신의 창작물이 모든 사람을 만족시킬 수 없다는 것을 알고 있지만 모든 것을 복사하는 것이 아니라 원본에 대한 찬사를 만들려고 노력한다고 말합니다. 그들은 비평가들에게 이것이 그들의 프로젝트이며 자신들의 즐거움을 위해 하는 것이며 조언이나 의견을 구하는 것이 아니라고 말합니다. 그들은 자신이 만들고 싶은 것이 무엇인지에 대한 명확한 아이디어를 가지고 있습니다.
콘텐츠 확장 측면에서 저자는 예를 들어 궁전 버전이 42개의 방을 갖게 될 것이지만 원본은 11개의 방만 가질 것이라고 밝혔습니다. 궁전의 각 거주자는 자신의 방을 가지고 있으며 시간에 따라 이동합니다. 이러한 점에서 리메이크는 동일한 게임 플레이를 유지하더라도 더 현실적이고 더 상호작용적일 것으로 예상됩니다. 혼자 또는 하루 중 특정 시간에 누군가와 대화하는 것이 중요할 수 있습니다. 즉, 저자는 책의 새로운 캐릭터를 추가했습니다. 총 6개가 중요하다고 생각되지만 원래 스크립트를 단순화하기 위해 삭제되었을 수 있습니다.
저자는 원작에 더욱 충실하고 싶어합니다. 캐릭터는 더 깊이 있고 의미가 있어야 하며, 사이드 퀘스트도 만나게 될 것입니다. 1992년의 오리지널 Dune 사운드트랙은 Stephane Picq이 공동 작곡했으며, 작가들은 그에게 연락하여 그의 음악을 포함할 수 있는 허가를 얻으려고 노력하고 있습니다. Picq는 최근 사운드트랙의 리마스터를 출시했으며 개발자들은 이 사운드트랙이 Dune에 나타나는 것을 보고 싶어할 것이 분명합니다.
그들은 고전에 대한 존경과 사랑에도 불구하고 그다지 좋아하지 않는 영역을 개선하고 싶어합니다.
Barjack이라는 별명을 가진 작가들은 그래픽 아티스트뿐만 아니라 시나리오 작가이자 프로그래머인 Jeeg와 Helba로서 프로젝트에 참여하고 있습니다. 그들은 단지 Cry 게임의 더 멋진 복사본을 만드는 것이 아니라 그들 자신의 적응을 강조합니다. 그들은 고전에 대한 존경과 사랑에도 불구하고 그다지 좋아하지 않는 영역을 개선하고 싶어합니다. 그들에 따르면, 원작의 캐릭터들은 깊이가 충분하지 않습니다. 예를 들어, 게임이 너무 단순하고 너무 짧습니다. 물론 그들에 따르면 이것은 2024년의 광학에 적용되며 당시로서는 놀라운 게임이었습니다.
저자는 크라우드 펀딩 캠페인을 계획하지 않습니다. 게임은 무료로 제공됩니다. 하지만 현재 프랑스 개발자들은 영어 현지화를 계획하고 있지 않은 것 같습니다. 저는 상상조차 할 수 없습니다. 하지만 이미 토론에서 논의한 것처럼 다른 팬들이 번역에 도움을 줄 것이라는 희망이 이미 밝아지고 있습니다. 결국 나는 프로젝트가 점진적으로 소개되는 프랑스 포럼에서 이 모든 정보를 찾아냈습니다.