최근 게임 산업에서도 바가지 가격이 그리 놀라운 일이 아닙니다. Take-Two, Square Enix, Sony, Electronic Arts, Activision Blizzard 및 나중에 Ubisoft와 같은 회사는 이미 이 조치를 취하기로 결정했지만 이것이 모든 프리미엄 게임에 적용되지 않을 수 있음을 이해하고 있습니다. Nintendo도 가격을 인상했지만 방금 출시된 Zelda와 관련해서만 가격을 올렸고 Sega는 이제 가격을 $70로 설정한 퍼블리셔 클럽에 합류하기로 결정했습니다.
이 정보는 지난 회계연도가 끝난 후 4월에 열린 브리핑 보고서를 기반으로 합니다. 회사 CEO Haruki Satomi와 CFO Koichi Fukazawa는 다음 회계연도의 계획, 더 높은 판매 가격을 언급하는 이유, 실제로 인상할 계획이 있는지에 대해 질문을 받았습니다. 그들 중 누구도 그것을 배제하지 않았지만, 그들에 따르면 얼마나 많은 회사가 새로운 가격에 동의했는지, 그리고 물론 그들의 타이틀을 구매하는 플레이어를 눈치채지 못하는 것은 불가능합니다. 영어 녹취록에 따르면 “우리는 시장 상황의 발전을 모니터링하면서 가격 인상과 일치한다고 생각되는 타이틀의 가격을 재평가하고 싶습니다.”라고 응답했습니다. “동시에 정기구독을 통해 제공될 예정인 타이틀의 경우, 계약 수익도 판매량에 포함되기 때문에 이 숫자를 수량으로 나누었을 때, 단가는 뻔하다”고 말했다.
새로운 Zelda는 더 높은 가격표를 정당화한다고 합니다. Nintendo US 보스 https://t.co/nxbfMI5F5o에 따르면 $70 상당의 왕국의 눈물 pic.twitter.com/Ls8hC1pwKp
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 3월 14일
따라서 현재로서는 Sega가 적어도 즉시는 아니지만 가격 인상을 시작할지는 확실하지 않은 것 같습니다. 그러나 Sega와 마찬가지로 다른 퍼블리셔도 가격의 발전과 시장 상황을 면밀히 모니터링하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 70달러의 가격표가 붙은 첫 번째 게임이 등장하기 시작했을 때 플레이어를 억제한다는 이야기가 있었지만 이미 그 금액을 정당화할 수 있는 타이틀이 많았지만 다른 타이틀은 그렇지 않았습니다. 문제는 Sega가 이러한 범주 중 어떤 범주에 속하는지, 그리고 새로운 Sonic 또는 다른 Yakuza와 같은 곧 출시될 타이틀이 이러한 추세에 맞설 것인지 여부입니다.