지난해 10월 2인 독립 스튜디오 YCJY가 킵 드라이빙(Keep Driving) 게임을 발표했다. 시각적인 스타일뿐만 아니라 제목 뒤에 숨은 아이디어와 컨셉도 눈길을 사로잡는다. 2000년 여름, 당신이 막 첫 차를 구입하고 여행을 떠난다고 상상해 보세요. 어디? 당신은 젊음에 따뜻해지고 모든 것을 할 시간이 있기 때문에별로 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 그것이 재미있을 것이라는 것입니다. 그리고 약간의 모험이 될 수도 있습니다. 그 이상은 아니지만 확실히 그 이하도 아닙니다. 이 게임은 출시 이후 주로 인디 게임을 중심으로 다양한 행사에서 여러 차례 등장했지만, 새해 초에는 출시일이 2월 6일로 기억되며 RPG 요소와 RPG 요소를 결합한 정말 색다른 경험을 약속합니다. 관리.
이 경우 동영상은 천 마디 말보다 가치가 있으며, 이 행위에 적어도 조금도 매력을 느끼지 않는다고 솔직하게 말하십시오. 저자는 게임이 진행되는 가상 세계에도 영향을 준 스웨덴 출신이므로 이 점에서도 약간 색다른 광경을 보게 될 것입니다. 자동차에 관해서는 세 가지 중 하나를 선택할 수 있으며, 그 중 하나는 옛날의 박스형 볼보를 연상시킵니다. 하지만 픽업트럭이나 아메리칸 머슬카 중 하나를 선택할 수도 있으며, 그 다음에는 필요한 모든 것을 싣고 출발하기만 하면 됩니다. 지도에서 목적지를 직접 결정하고 목적지에 도착하는 방법은 귀하에게 달려 있습니다.
개발자의 설명에 따르면, 길을 따라 여러 가지 장애물에 직면하게 되며, 특별한 턴 기반 “전투” 시스템을 사용하여 경로에서 장애물을 제거해야 합니다. 그러나 당신은 또한 당신을 즐겁게 하고 그들의 이야기로 당신을 놀라게 할 수 있는 히치하이커, 온갖 종류의 괴짜 또는 외톨이를 만날 것입니다. 자동차를 수리하고 트렁크의 재고를 관리하여 예상치 못한 상황에 대처할 때 자신의 능력과 재치를 키우는 것도 중요합니다. 또한 게임에는 절차적으로 생성된 경로가 제공되므로 런스루가 정확히 동일해서는 안 됩니다. 사운드트랙은 Keep Driving에서도 그 역할을 하며, 개별 트랙은 개별 드라이브 중에 찾을 수 있으며 시간을 보내기 위해 또는 단지 재미를 위해 재생할 수도 있습니다. 두 명의 저자에 따르면 각 게임은 약 1~4시간이 소요되며, 그 이상의 재생성은 여러 엔딩으로 지원됩니다.
현재 Keep Driving은 무엇보다도 데모 버전을 찾을 수 있는 Steam에서만 제공됩니다.