Bayonetta 3를 기다리던 4년이 거의 끝났습니다. PlatinumGames 스튜디오의 개발자는 2017년 발표에 이어 어제 Nintendo 프레젠테이션에서 마침내 첫 번째 게임 플레이 예고편을 선보였으며 과거에 이 매우 세련된 핵앤슬래시 이벤트의 세 번째 부분의 운명을 의심했던 지속적인 팬들을 기쁘게 했습니다. 거의 4분에 달하는 장면은 여러 컷신, 변경된 형태의 주인공 자신, 그리고 가장 중요하게는 악마가 중요한 역할을 하는 많은 싸움을 나타냅니다. 또한, 이번에는 베요네타의 스킨에서 직접 제어할 수 있어 전작보다 더욱 스펙터클한 접전을 경험할 수 있을 예정이다. 게다가 맨 마지막에 있는 예고편은 내년에 공개될 예정이며, 이는 불편할 정도로 긴 5년을 마감하고 Switch는 매우 기대되는 많은 타이틀 중 하나를 받게 됩니다.
게임 플레이 예고편 방송에는 먼저 오랜 기다림에 대해 사과하는 개발 리더 카미자 히데키(Kamija Hideki)의 말이 수반됩니다. 결국, 발표와 게임에 대한 첫 번째 구체적인 정보 사이의 긴 시간은 주인공 자신의 예고편 소개에도 반영되며, 너무 오랫동안 떠나서 사과합니다. 그러나 이제 그는 팬들이 원했던 모든 것을 약속합니다. 그는 전형적인 윙크와 함께 좋아합니다. Kamija는 어색했던 순간을 회상합니다. “4년 동안 사람들은 Bayonetta 3에서 무슨 일이 일어나고 있는지 걱정했고 우리가 여전히 실제로 작업하고 있는지 물었을 것입니다.”라고 Kamija가 회상합니다. PlatinumGames의 CEO는 “다른 모든 사람들과 마찬가지로 베요네타 3를 최대한 빨리 보고 싶어하며 우리는 그것을 보여주고 싶었습니다”라고 덧붙이며 마침내 이 순간이 온 것에 대해 큰 기쁨을 표현했습니다. 또한 선수들의 인상이 개발팀에 더 큰 활력을 불어넣을 것이라는 점은 의심할 여지가 없을 것이며, 팬들은 게임에서 점차 밝혀질 또 다른 비밀을 기대하게 될 것이라고 덧붙였다.
그만큼 게임에 대해 팬들은 메인 히로인의 등장에 대해 논평한다. 언제나 스타일리시한 Umbra Witch는 조금 다르게 생겼지만, 오리지널 디자이너 Mari Šimazaki가 새로운 모습을 가졌습니다. Kamija는 스튜디오 공식 웹사이트의 게시물에서 “이번에 Bayonetta는 말 그대로 싸움에 뛰어들어 그 어느 때보다 우아하게 보일 것입니다.”라고 말했습니다. 그리고 우리는 비디오의 두 번째 부분에서 머리띠와 그녀의 춤 기술을 감안할 때 그와 동의해야 합니다. 그녀는 그녀의 소환으로 무대에 나타나는 위대한 악마를 춤을 통해 제어 할 가능성이 큽니다. 그런 순간에 카메라는 전체 장면을 캡처하기 위해 적절하게 이동하지만 여전히 그 순간에도 여전히 작은 히로인을 돋보이게합니다.
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안녕하세요: 닌텐도, 세가
그마저도 Kamija의 현재 약속의 일부가 될 것입니다. 플레이어의 기대가 아무리 크더라도 게임은 플레이어가 몇 년 동안 꿈꿔 왔던 것보다 더 뛰어날 것입니다. 그리고 10시간 동안 500,000회 이상의 조회수는 얼마나 많은 팬들이 Bayonetta의 복귀를 고대하고 있는지를 나타냅니다. Nintendo Switch에서만 플레이할 예정이며 앞으로 PlatinumGames의 사람들이 더 많이 공유될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 예전에는 게임을 중심으로 소통하기도 했고 가지 않았어 그리고 마지막으로 Kamija는 모든 것이 그들의 힘에 있는 것은 아니라고 설명했습니다. 마지막으로 자신이 직접 개발을 총괄하고 공식적으로 주도하지만, 그의 가장 가까운 동료인 Jusuke Mijata가 크리에이티브 디렉터가 되었다는 점을 덧붙이는 것도 중요합니다. Kamija는 그를 장기적으로 신뢰할 수 있는 협력자라고 설명했지만 Mijata는 때때로 매우 찢어질 수 있다고 덧붙였습니다. 그리고 우리는 그것이 바로 Bayonetta 3에 필요한 것이라고 생각합니다.
어제의 닌텐도 다이렉트 방송에 대한 자세한 정보는 별도의 기사에서 전해드리겠습니다.
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