EA는 최근 The Sims 5가 완성되지 않고 대신 The Sims 4를 계속 개발할 것이라고 발표했습니다. 그러나 오랫동안 속편으로 간주되었던 소위 Project Rene에 대한 이야기도 있었지만 결국 밝혀졌습니다. 그가 시리즈의 고삐를 이어받아 네 가지의 후계자가 되어서는 안 되는 또 다른 게임이 될 것입니다. 이러한 맥락에서 우리는 가까운 미래에 이 프로젝트에 대한 테스트가 있을 것이라는 것을 알게 되었으며, 관련된 많은 플레이어가 털어놓은 것처럼 실제로 이러한 일이 일어났습니다. 아무것도 공유하지 않는다는 조건으로 게임 테스트에 초대되었지만 비슷한 경우가 그렇듯이 우리는 많은 통찰력과 이미지를 받았습니다. 그렇다면 적어도 당분간은 프로젝트 르네(Project Rene)가 어떤가요?
테스트는 9월 말에 진행됐는데 이번에는 모바일에서만 진행됐고, 올해 초에는 PC에서도 테스트가 진행됐다. 현재 버전의 게임에서 새로 공유된 이미지를 보면 프로젝트 르네가 더 이상 개발하거나 큰 주요 부분으로 볼 필요가 없기 때문에 그 이후로 분명히 많은 변화가 있었음을 알 수 있습니다. 아마도 완전히 축소되었을 것입니다. 현재의 모습은 “모바일 스타일”에 훨씬 더 가깝지만, 제목이 모바일 전용으로 의도될지는 현재 확실하지 않습니다. 예를 들어, 사용자 DzXAnt22는 우연히 올해 테스트의 이미지와 비디오를 공유한 Reddit에 자신의 인상을 공유했으며, 선택된 플레이어와 테스터가 직접 사용할 수 있는 현재 테스트 빌드 및 프로토타입의 데이터 마이닝 작업을 하고 있다고 덧붙였습니다. 심즈 애플리케이션 연구소 내: 허브. “자신만의 스토리를 지닌 독특한 캐릭터인 심을 선택하고 친구 및 다른 플레이어와 함께 활기찬 파리 동네를 함께 탐험하세요. 지역 카페에서 일하거나 퀘스트를 완료하여 중고품 가게에서 새 옷을 구입하세요. 광장의 분수대에서 소원을 이루어주고, 숨겨진 수집품을 발견하고, 현지인을 만나는 등 다양한 활동을 해보세요.”라고 캡션을 읽습니다.
시험은 어땠나요?
현재 테스트 버전과 게임에서 사용할 수 있는 부분에는 이전 테스트에서 사용할 수 있었던 콘텐츠가 많이 빠져 있지만, 물론 이는 최종 게임에는 아무런 의미가 없을 수도 있습니다. 이번에는 자신만의 시뮬레이션을 생성할 수 있는 옵션조차 없었지만 다음 테스트에서는 나타날 것입니다. 대신, 이제 구체적인 이름이 없는 사전 제작된 심 4개가 생겼습니다. 심을 선택하고 게임을 시작하면 매일 바뀌는 과제가 제시되는데, 이번 테스트의 주요 내용은 이미 카페에서 언급한 작업이었습니다. 플레이어들은 함께 일하여 준비하고 배달해야 하는 커피나 크루아상을 주문할 수 있는 NPC 심에게 서비스를 제공했습니다. 하지만 시간이 지나면서 이런 일이 매우 반복적이 되었을 것이고, 게다가 주문에 필요한 시몰레온, 즉 게임 내 통화도 많지 않았습니다. 레벨을 올려서 테스트의 일부로 레벨 5로 끝나고, 작업 자체에 의해 XP가 추가되고, 작업을 완료하고, 심들과 대화하고, 소원의 분수를 통해 또 하나를 얻을 수 있습니다. Thrift Shop에서 구입한 의상은 사전 설정에 의해 제한되었기 때문에 아직 어떤 식으로든 맞춤 설정할 수 없습니다. 마지막에 DzXAnt22는 스크린샷 몇 장을 첨부하고 현재로서는 그래픽이 상당히 흐릿해 보인다고 언급했습니다.
그러나 DzXAnt22만이 게임의 이미지를 공유한 유일한 사람은 아니었고, 이 게임은 즉시 소셜 네트워크에 퍼지기 시작했습니다. 그리고 팬들은 처리와 스타일링에 그다지 열광하지 않는다고 말해야 합니다. 그들 중 다수는 언급된 그래픽의 “모바일 스타일”로의 전환을 좋아하지 않으며 이를 이전 유출과 비교하여 다음 게임의 전체 컨셉과 방향을 비판했습니다. 지난 테스트에서는 콘텐츠 측면에서 게임의 일부만 포함됐지만 예술적 처리와 스타일화 개념, 즉 사용자 인터페이스의 변화가 눈에 띈다. 물론 Maxis와 EA가 Project Rene을 얼마나 오랫동안 작업할 것인지, 테스트 중에 어디로 이동할 것인지는 알 수 없지만 현재로서는 플레이어에게 그다지 설득력이 없습니다. 모바일 게임으로 명시적으로 밝힌 프로젝트 스토리 프로젝트에서 결국 어떤 결과가 나올지, EA가 프로젝트 르네의 PC 버전도 선보일지 여부도 의문이다.
데이터 마이닝을 통해 밝혀진 것은 무엇입니까?
DzXAnt22가 데이터 마이닝을 기반으로 더 많은 정보를 요청하는 동안 사용자 Sarah Milani가 그를 따라잡았습니다. 그는 Twitter를 통해 코드에서 발견된 통찰력과 언급을 공유했으며 일부 요소와 기능은 확실히 흥미로웠습니다. 파일과 코드에 따르면 개발자는 이동성을 위한 의료 보조 장치를 개발하고 있는 것으로 보이며, Milani는 휠체어, 개별 SIM 악센트 또는 현실적인 체지방 분포를 구체적으로 언급했습니다. Milani는 또한 게임에 고유한 스토리라인이 있어야 하는 몇 가지 캐릭터 컨셉을 공유했으며 파일에 다른 멋진 세계 컨셉도 많이 있다고 말했습니다. 나중에 Reddit에서 DzXAnt22가 구체적으로 논의할 것이라고 예상합니다.
게임은 멀티플레이어에 초점을 맞추고 있으며 채팅을 통해 글을 쓰는 것뿐만 아니라 다른 플레이어에게 전화를 걸 수 있어야 하지만 싱글플레이어는 여전히 게임의 일부로 간주되며 메인 메뉴도 이에 대해 생성됩니다. 마찬가지로, 이전 게임의 전통적인 요소도 많이 있습니다. 그러나 파일의 모든 내용이 최종 형태와 게임에 사용되거나 다듬어질 것이라고 자동으로 가정할 수는 없습니다.