Star Wars Outlaws 게임이 모든 플랫폼에서 새로운 업데이트를 받아 공식적으로 버전 1.2로 이동했습니다. 매시브 엔터테인먼트 스튜디오의 개발자들은 주인공이 무음 절차를 적용해야 하는 구절에 대한 비판에 대응하고 경험을 개선하고 있습니다. 하지만 그들은 또한 게임 안정성과 성능에도 중점을 두었고 자연스럽게 8월 말에 타이틀이 출시되었을 때 발생한 수많은 버그를 수정하고 있습니다. 이는 크리스마스가 다가옴에 따라 더 많은 플레이어의 구매를 유도하여 공식적으로 전달된 미지근한 매출이 보다 긍정적인 수준에 도달할 수 있도록 하기 위한 또 다른 중요한 단계입니다. 그러나 현재로서는 결과를 얻기에는 너무 이르다고 할 수 있습니다.
패치가 들어왔습니다! 앞으로 나올 모든 내용에 대한 전체 패치 노트를 보려면 링크를 확인하세요. #스타워즈무법자 TU1.2.0: https://t.co/TzRUwL89Dg pic.twitter.com/9i77oJ82AT
— 스타워즈 무법자(@StarWarsOutlaws) 2024년 10월 3일
“여러분의 의견과 제안에 감사드립니다. 여러분의 피드백은 매우 귀중하며 우리는 여러분에게 가능한 최고의 경험을 제공하기 위해 그 의견을 주의 깊게 듣고 있습니다.”라는 글의 소개에서 개발자에게 감사 인사를 전했으며, 금요일 밤 게임 공식 웹사이트에 게시되었습니다. 또한 개발자는 개별 플랫폼의 업데이트 크기(3.8~5.6GB 범위)를 표시하고 변경 사항, 수정 및 개선 사항을 보다 자세히 분석합니다. 위에서 이미 언급했듯이 Massive Entertainment의 사람들은 스텔스 작업에 큰 영향을 미쳤고, 인공 지능에 의한 주인공 탐지를 조정했으며, 이러한 통로에서 발견되는 NPC의 수를 처리하고, 분포, 따라가는 경로 및 경로를 해결했습니다. 침묵 후퇴의 일환으로 다음에 가야 할 곳을 나타내기 위해 환경의 일부 요소를 강조했습니다.
안정성과 성능 측면에서 개발자는 특히 Intel 그래픽 카드에서 재생할 때 프레임 속도 저하가 발생하는 위치를 최적화하는 데 중점을 두었습니다. PC 버전의 메뉴에서 확인하기 위해 RTXDI 기술이 그래픽 카드의 VRAM 사용에 미치는 영향에 대한 표시도 추가했으며, 전반적으로 언급된 RTXDI뿐만 아니라 프레임 생성 또는 광선 재구성 기능. 그래픽 개선을 위한 노력의 일환으로 온갖 종류의 텍스처 깜박임을 제거하고, 고품질 텍스처를 로드해야 하는 곳에서는 낮은 해상도로 텍스처를 렌더링하고, 일부 특정 경우에는 조명이 작동하는 방식을 수정하려고 했습니다.
게임 플레이 측면에서 새 업데이트는 주인공의 애니메이션을 해결하고 빠른 수류탄 투척을 위한 버튼을 추가했으며 엄폐물에 있는 주인공이 드러날 확률을 줄이고 저격총의 감도를 높였습니다. 더 이상 당신과 Kay가 게임 영역 밖의 일부 물체와 다른 많은 것들에 갇히는 일이 발생합니다. 또한 개발자는 사용자 인터페이스, 오디오, 컷신 영역에도 개입하여 자연스럽게 퀘스트와 관련된 몇 가지 문제를 처리했습니다. 충분할지 여부는 이제 주로 플레이어에게 달려 있으며, 공정하게 말하면 이 경우 매우 바쁜 기간으로 인해 아직 업데이트를 개인적으로 테스트할 기회가 없었다는 점을 추가해야 합니다.