그의 쇼 GrubbSnax에서 저널리스트 Jeff Grubb는 Criterion Games 개발자들이 계속하고 있는 Need for Speed 시리즈에 대해 이야기했습니다. 그는 연구 상황에 정통한 소식통이 제공한 정보에 따르면 올 11월에 또 다른 책이 나올 것이라고 말했습니다. 흥미롭게도 새로운 Need for Speed는 이전 세대 콘솔에 도착하지 않아야 하므로 현재 PlayStation 5, Xbox 시리즈 및 아마도 PC용 버전만 계획되어 있습니다. 이 브랜드의 인기와 오랜 전통을 감안할 때 이는 기술 발전의 비전을 가진 PS4 및 Xbox One에 대한 추가 개발 및 비공식 지원 종료의 상징으로 볼 수 있습니다.
GrubbSnax가 곧 출시됩니다. 할 이야기가 있으며 여기에서 귀하의 질문에 답하겠습니다. https://t.co/aMOxgP0UVT
— 제프 그럽(@JeffGrubb) 2022년 4월 7일
Grubb는 또한 새로운 속편이 마이애미에서 설정되어야 한다고 말했습니다. 이는 지금까지의 마지막 에피소드인 Need for Speed: Heat가 같은 장소에서 일어났다는 점을 상기시켜주는 약간 이상합니다. 문제가 될 필요는 없습니다. 개발자는 일부 팬의 메모를 우연히 발견했을 수 있습니다. 틀림없이 그들은 작업을 더 쉽게 만들었으며 이미 만든 콘텐츠만 재활용할 것입니다. 그러나 그러한 시도를 하기에는 너무 이르며 외관뿐만 아니라 전반적인 게임 플레이 및 재미에 영향을 미치는 많은 상황에 따라 달라집니다. 게다가 Grubb는 새로운 Need for Speed가 브랜드의 주장된 DNA와 진짜 니드포스피드는 1990년대 전반기에 태어난 사람들이 오늘만 기억할지도…
연기된 이유는 Battlefield 2042 개발에 Criterion Games의 약 150명의 팀원이 참여해야 했기 때문입니다.
이 경우 Grubb의 추가 정보는 없었지만 Criterion 사람들의 새로운 Need for Speed 는 최근 몇 달 및 몇 년 동안 비교적 활발했습니다. 우리는 아주 초기에 도주했다는 주장과 오토바이가 게임에 등장할 수 있다는 스턴트맨 중 한 명을 통한 간접적인 확인, 그리고 마침내 2021년에서 올해로 연기를 기억할 수 있습니다. 지난 3월 초에 나왔고 개발자들이 따라잡지 못하거나 개발 과정에서 예상치 못한 문제가 발생했기 때문이 아니다. 연기된 이유는 Battlefield 2042 개발에 Criterion Games의 약 150명으로 구성된 팀을 참여시켜야 했기 때문입니다. 이는 DICE에서 큰 문제가 있었다는 또 다른 증거로 회고적으로 평가할 수 있습니다. 슈터 개발에 Criterion이 참여하는 것이 이상하게 여겨진다면 당연히 그들이 Battlefield V의 Firestorm 배틀 로얄 모드를 담당했다는 점을 상기시킬 수 있습니다. 그래서 그들은 자연스럽게 이 장르뿐만 아니라 엔진 및 말그대로 시리즈. 그러나 그들이 니드포 스피드로 어떻게 복귀할 것인지, 땀에 흠뻑 젖어 Battlefield라는 전장을 밀고 나갈 때, 그리고 그들이 정말 짧은 시간 안에 NFS를 끝낼 수 있었는지에 대한 많은 질문이 있었습니다. 앞으로 1년.
Grubb에 따르면 이것이 가능하지만 EA의 확인을 기다려야 하며 올해 취소된 EA Play Live에서는 이러한 일이 발생하지 않습니다.