검증된 내부자 Tom Henderson이 팬들이 곧 발표를 받아야 하고 그들이 아마 생각했던 것보다 더 빠른 출시를 기대할 수 있다는 사실과 관련하여 스케이트 게임에 대해 이야기한지 일주일도 되지 않았습니다. 이제 그는 Need for Speed 시리즈에 관심을 돌리고 Electronic Arts의 정보 유입이 확실히 마르지 않음을 분명히합니다. Skate와 마찬가지로 Criterion 개발자의 새로운 NFS는 7월, 특히 하반기에 발표될 예정입니다. 또한 Henderson은 몇 가지 세부 사항을 추가하여 이전의 추측을 확인합니다. 일본 만화 영화 게임의 요소를 추가하고 예상되는 뉴스의 자막이 Unbound일 수 있다고 덧붙입니다.
EA가 7월에 새로운 Need for Speed, FIFA 23 및 Skate 4를 공개할 예정이라고 소식통이 제안했습니다.
내 보고서를 통해 @XputerE https://t.co/H7EVelUWs7
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 6월 26일
“올해의 Need for Speed는 이전 에피소드와 조금 다를 것”이라고 Henderson은 Exputer 매거진의 기사에서 말했습니다. 그는 그의 정보가 몇 달 전에 저널리스트인 Jeff Grubb가 제안한 것과 일치한다고 덧붙였습니다. 특히 사실적인 그래픽과 애니메이션의 요소를 결합할 게임의 미학이 그렇습니다. “2005년에서 2014년 사이에 방영된 Boondocks에서와 같은 캐릭터 디자인을 설명하는 출처 중 하나에서 같은 말을 들었습니다.”라고 Henderson이 덧붙입니다. 사실이라면 Grubb가 제안하고 Henderson이 현재 구체적으로 말하는 불꽃, 바람 또는 연기의 다양한 효과를 넘어서 원래 보이는 것보다 이 예술 스타일에 더 깊은 연결을 의미합니다.
이 팁이 맞다면 문제는 Electronic Arts가 기존 EA Play 이벤트를 취소한 이유입니다.
그런 다음 플레이어가 지도에서 만나 함께 경주에 참가하는 Need for Speed ”미팅” 모드에 큰 중점을 둡니다. 그러나 모호한 설명으로 보면 획기적인 혁신은 아닌 것 같지만 Henderson은 고유한 선로와 지나가는 기차와 같은 요소가 포함된 큰 지도를 언급하며 선호해야 합니다. 따라서 마지막 관심 지점은 이미 언급된 자막과 관련이 있으며 언바운드로 들릴 수 있습니다. 그러나 Henderson은 그것이 단순한 직위가 아닌지 완전히 확신하지 못하기 때문에 당분간 그에게 많은 가중치를주지 않습니다.
기사 말미에서 내부자는 또한 FIFA 시리즈, 특히 이 이름의 마지막이 될 올해의 볼륨에 대해 언급합니다. 그러나 FIFA 23이 7월에 도입되고 플레이어가 기대하는 모든 것을 제공한다는 점을 제외하고는 새로운 정보를 추가하지 않습니다. 이 팁이 맞다면 문제는 Electronic Arts가 어떤 형태로든 전통적인 EA Play 이벤트를 취소한 이유입니다. 아마도 우리는 앞으로 몇 주 안에 이 의도를 이해할 것입니다.