Guerrilla Games의 개발자들은 5월에 대망의 게임 Horizon Forbidden West의 긴 게임 플레이 비디오를 도입하여 다음 달 영역에서 포함된 정보를 점진적으로 설명하고 추가 세부 정보를 추가했습니다. 이것은 개발자들이 세계의 새로운 곳으로 이동하는 방법과 메인 히로인 Aloy가 마음대로 사용할 수 있는 장비에 대한 뉴스에 대해 논의하는 PlayStation 블로그의 어제 기사에서도 마찬가지입니다. Horizon Zero Dawn의 첫 번째 부분과 달리 사용 가능한 도구와 Aloy가 점차적으로 가장 높은 산에 도달하거나 수직 벽이나 돌 기둥을 극복하는 능력의 적절한 조합으로 거의 모든 곳을 갈 수 있다고 말하기 쉽습니다.
개발자들이 말했듯이 1부 이후로 장비 측면뿐만 아니라 주변 세계에 대한 이해와 기술과의 조화 등 많은 부분이 달라졌다. 최초의 기계를 제어하려는 소심한 시도는 사라졌고, 이전의 모든 문명이 게임 세계의 현재 거주자에게 남긴 것을 더듬는 것도 사라졌습니다. Aloy는 증강 현실을 활용하고 더 많은 로봇 동물의 행동에 영향을 미치며 에너지 보호막이나 발사 닻으로 전투에서 서로를 도울 수 있습니다. “디자인 결정은 외부 세계와의 역동적인 상호 작용을 장려합니다. 플레이어는 Pullcaster 도구를 사용하여 환경을 조작 및 파괴하거나 Shieldwing을 사용하여 항해하고 높은 곳에서 공격을 준비할 수 있습니다.”라고 수석 시스템 디자이너인 David McMullen은 말합니다. 그는 또한 게임 세계에서 다른 곳으로 이동할 수 있는 기회가 증가함에 따라 개발자가 특히 디자인이 가능한 허점 및 기타 병목 현상을 찾는 측면에서 많은 문제에 직면했다고 언급합니다. 오용 플레이어가 주어진 시간에 어떤 이유로든 금지된 상태로 남아 있어야 하는 장소를 달성하기 위해. 결국, 자유는 플레이어가 자신의 창의성과 상상력을 발휘할 수 있는 공간 퍼즐을 푸는 데에도 반영되며, 이는 잠재적으로 개발자가 생각하지 못한 것을 생각해 낼 수 있습니다.
장비의 두 번째 참신은 Shieldwing입니다. 이전 비디오에서 볼 수 있습니다. 이 장비는 보조 모드에서 글라이더로 작동하는 방패입니다.
언급된 장치의 경우 Pullcaster는 주인공의 손목에 배치되어 그녀가 이후에 끌리는 닻을 발사할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 경로를 열거나 획득하기 위해 환경의 약간의 변형을 허용합니다. 물체. 예를 들어, 개발자는 위의 플랫폼에 상자가 있는 경우 Pullcaster를 사용하고 상자를 아래로 당기는 것을 확인합니다. 일부 장소에서는 풀캐스터로 물체를 부수고 예를 들어 비밀 입구나 지름길을 발견할 수도 있습니다. 활용 가능성은 5월 영상에서 일부 볼 수 있지만, 게릴라게임즈 관계자는 “게임 디자인과의 연관성이 더 단단해지고 후크가 다른 애플리케이션을 찾게 될 것”이라고 내다봤다. 장비의 두 번째 참신은 Shieldwing이 될 것입니다. 이전 비디오에서 볼 수 있습니다. 보조 모드에서 글라이더로 작동하는 방패입니다. “쉴드윙은 팀에 있다. [vývojářů] 매우 인기가 있습니다. 높은 곳에서 멋진 등반을 한 후 지상으로 돌아갈 수 있는 좋은 방법을 제공할 뿐만 아니라 경치 좋은 전망을 제공합니다.”라고 McMullen은 말합니다. 그런 다음 쉴드 글라이더는 Aloy가 언급한 증강 현실을 적용하는 자유 등반의 가능성과 함께 진행됩니다. 포착하여 장애물을 극복할 수 있는 장소의 표현은 첫 번째 부분에서 멋진 풍경으로만 작용했던 공간에 투영될 것입니다.
기사의 나머지 부분에서 개발자는 일반적으로 Forbidden West에서 Aloy를 기다리는 전투와 위험에 중점을 둡니다. 그는 활의 도움으로 근거리와 더 먼 거리에서 싸울 것이며, 전투의 경험과 전반적인 효율성은 점차적으로 능력을 잠금 해제하는 정교한 시스템의 적용을 받습니다. 그러나 세계와 상호 작용하는 것은 인간과 로봇의 공동체를 변화시키는 데 훨씬 더 위험해야 합니다. 창과 앞서 언급한 활 너머의 새로운 무기도 마찬가지입니다. 적. 이러한 경우에도 개발자에 따르면 모든 시간을 올바르게 조정하고 의도한 공격이 성공하지 못할 수 있다는 사실을 고려해야 합니다. 그러나 장비와 무기의 올바른 조합으로 Aloy는 최대한의 유창함과 신뢰성을 유지하면서 항상 원하는 결과를 얻어야 합니다. 이러한 바람과 약속이 현실이 된다면 내년 2월에 Horizon Forbidden West가 PS4와 PS5로 언제 출시될지 알 수 있을 것입니다.
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