EA는 새로운 Battlefield에 대해 자주 이야기해 왔으며 사장 Andrew Wilson과 같은 대담한 주장을 사용하는 것을 좋아하지만 현재로서는 이러한 진술에만 의존할 수 있으며 게임에서 직접 데모를 볼 수는 없습니다. 올해 5월 Wilson은 게임이 이미 완전히 플레이 가능하며 유명한 라이브 서비스 타이틀이 될 것이라고 밝혔습니다. 한 달 전에 EA Motive 스튜디오도 개발에 참여했으며 개별 구성 요소가 함께 모여 최대 규모의 개발 팀이 되었습니다. Battlefield 시리즈의 모든 타이틀에는 . 최근 재무 결과와 관련하여 우리는 곧 출시될 Battlefield가 정말 거대할 것이며 EA 역사상 가장 야심찬 프로젝트 중 하나라는 사실을 알게 되었습니다. 적어도 그것은 Andrew Wilson이 다시 주장하는 것입니다.
EA의 2025 회계연도 1분기 실적에 대한 Wilson의 발언은 EA Sports College Football 25의 출시와 분기 기대치를 뛰어넘는 라이브 서비스 타이틀의 성과에 힘입어 회사의 좋은 한 해를 요약한 것입니다. 그는 또한 곧 출시될 EA Sports FC 25, Madden NFL 25, 그리고 또 다른 배럴에서 예상되는 Dragon Age: The Veilguard를 믿습니다. 그러나 그는 자신의 노트에 다음과 같이 적으면서 Battlefield에 대해 훨씬 더 열광하고 있습니다. “이것은 우리의 최우선 과제 중 하나일 뿐만 아니라 우리 역사상 가장 야심찬 프로젝트 중 하나입니다. 우리는 장엄한 Battlefield 경험을 제공하는 데 필요한 자원과 기술을 갖춘 최고의 팀을 구성했습니다.” 소금 한 알. 더욱이, 우리가 그러한 야심찬 발언을 들은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 비판을 받은 Battlefield 2042는 점차 망가졌고, Wilson에 따르면 전체 시리즈는 지난 12개월 동안 2,500만 명 이상의 플레이어를 기록했지만 출시 후 어려운 시작으로 인해 시리즈의 명성이 훼손된 것은 당연합니다.
공교롭게도 오늘 7월 31일, PlayStation 3 및 Xbox 360용 시리즈의 오래된 부분인 Battlefield 3(2011), Battlefield 4(2013) 및 Battlefield: Hardline(2015)이 단종되었습니다. 서버가 종료되기 전인 11월 7일까지 온라인으로 플레이할 수도 있습니다. 그러나 세 번째 볼륨은 여전히 PC 버전에서 판매되고 있으며, 네 번째 볼륨과 Hardline은 PC, PlayStation 4 및 Xbox One 버전에서 계속 구매할 수 있습니다.