다음 Battlefield의 개발은 비밀이 아니지만 지금까지 우리는 EA Andrew Wilson 대표의 반복되는 야심찬 발언을 제외하고는 비공식 정보로만 해야 했습니다. 이제 Respawn 스튜디오의 책임자이자 브랜드 자체인 Vince Zampella로부터 직접 IGN 매거진과의 인터뷰에서 털어놓은 첫 번째 세부 사항을 배웁니다. 그는 또한 컨셉 아트 형태로 첫 번째 이미지를 독점적으로 게시했습니다. Zampella는 Battlefield 3와 Battlefield 4의 일부라고 말하는 시리즈의 하이라이트로 돌아갈 계획에 대해 이야기했습니다. 이러한 맥락에서 그는 또한 1차 세계 대전과 2차 세계 대전 이후 그리고 가까운 미래에 마지막과 Battlefield 2042가 이상적으로 받아들여지지는 않았지만, 우리는 현대, 즉 현재로 돌아가고 있습니다. 그러나 EA는 여전히 새 작품을 제목 없는 타이틀로 언급하고 있기 때문에 Battlefield 6에 대해서는 아직 이야기할 수 없습니다. 그는 아직 설정에 대해 언급하고 싶지 않지만 사진에서 우리는 불길에 휩싸인 일종의 해변 마을을 볼 수 있고 배경에는 헬리콥터와 배가 보입니다. 하지만 아마도 일부 세심한 팬들은 이 컨셉에서 뭔가를 끌어낼 수 있을 것입니다.
Battlefield 2042는 결국 플레이어를 찾았지만, 128명의 플레이어를 위한 맵과 멀티플레이어는 빈번한 비판의 대상이었습니다. Zampella는 새 게임이 원래 클래스 시스템으로 돌아가기 때문에 인기 없는 전문가는 맵에 있는 플레이어 수에도 적용되어야 한다고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 선수들의 불만에도 불구하고 새로운 것을 시도하려는 팀의 노력은 칭찬했지만, 동시에 전문가들이 일하지 않고 게임에 맞지 않는다고 지적했습니다. “클래스는 Battlefield의 핵심이며 우리는 클래스로 돌아갈 것입니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 지도 측면에서는 현재 이전 게임과 유사하게 디자인하고 있으며 Zampella는 멋지고 조밀하며 플레이 가능한 공간을 선호합니다. 어쨌든 EA는 Battlefield 2042 출시 전후의 상황을 반복하고 싶지 않지만, 팀에 유익해야 하므로 새 게임이 출시되면 좋을 것입니다. 이후 인터뷰에서 Zampella는 Battlefield 브랜드의 핵심으로 돌아왔지만 Wilson만큼 모호했습니다. 어쨌든, 그들의 목표는 Battlefield가 무엇인지 확장하고 시리즈와 함께 영원히 함께해온 팬들을 되찾는 것입니다. 또한 새로운 플레이어를 게임에 참여시키고 제안을 확장하는 것도 중요합니다. 현재로서는 더 많은 정보나 실제 사례를 기다리는 일만 남았습니다.
EA는 내년에 커뮤니티 참여 프로그램을 발표할 계획이지만 그것이 무엇인지 아직 확실하지 않기 때문에 2025년 출시도 배제할 수 없습니다. Zampella는 PlayStation 5 Pro 콘솔과 아직 비공식적인 Switch 후속 제품에 대해서도 질문을 받았습니다. 이러한 이유로 논평을 거부했지만 Sony, Microsoft 및 Nintendo와 좋은 관계를 맺고 있으며 훌륭한 파트너라고 말했습니다. 아직 발표할 내용은 없지만 Zampella는 어쨌든 Nintendo와의 협력에 반대하지 않을 것입니다. 그러나 오직 시간만이 말해줄 것이다.