재정적 결과에 대한 솔루션의 일환으로 Ubisoft는 Assassin’s Creed 사가의 세계에서 몇 가지 흥미로운 뉴스를 공개했습니다. 게시자는 최근 공개된 Assassin’s Creed Infinity가 현재 발표된 다른 타이틀처럼 무료로 플레이할 수 없다고 강조했습니다. Ubisoft의 Yves Guillemot 보스는 게임에 많은 스토리 요소가 포함될 것이라고 말했습니다.
인피니티는 아직 초기 단계
그에 따르면, 그것은 매우 혁신적인 제목이 될 것이지만 Assassin 팬들이 이 브랜드에서 기대하고 사랑하는 것을 가질 것입니다. Guillemot는 우리가 이전에 출시한 타이틀에 이미 존재하는 많은 것들이 포함된 거대한 게임이 될 것이라고 제안했습니다. CFO인 Frédérick Duguet는 Infinity가 아직 개발 주기의 시작 단계에 있다고 언급했습니다. 아마 우리는 잠시 동안 또 다른 큰 암살자를 기다릴 것입니다. Ubisoft Quebec과 Ubisoft Montreal이 이를 위해 협력하고 있습니다. 의심할 여지 없이, 언제나처럼 많은 다른 사람들이 관련될 것입니다.
여러 역사적 시기를 결합하고 점진적으로 발전할 온라인 세계에 더 중점을 둔 게임이 될 수 있다고 이전에 말한 적이 있습니다. 결국 완전히 놀라운 일은 아닐 것입니다. 유비소프트는 필연적으로 이와 같은 방향으로 나아가고 있습니다. 이미 7월에 Duguet은 Infinity를 Assassin의 유산과 스토리라인에 충실할 흥미롭고 야심찬 프로젝트라고 불렀습니다.
발할라 기록 경신
이 이야기에 대해 Ubisoft는 Valhalla가 Ubisoft 역사상 두 번째로 수익성이 높은 게임이 되었다고 자랑했습니다. 이미 지난 11월에 발행인은 첫 주에 Valhalla가 같은 기간의 이전 에피소드보다 더 많은 사본을 판매했다고 언급했습니다. 그 이후로 오딧세이를 이겨냈고, 결국 작가들은 이듬해 처음으로 게임 지원에 각오를 다졌다.
Ubisoft에 따르면 8월에 출시된 Siege of Paris의 확장팩은 호평을 받았으며 더 많은 콘텐츠가 우리를 기다리고 있다고 퍼블리셔가 약속합니다. 우리는 최근에 또 다른 유료 DLC가 Dawn of Ragnarök라는 자막을 얻을 수 있다고 썼습니다. 그리고 가장 최근에 게임은 Discovery Tour: Viking Age 대화형 튜토리얼 모드를 포함하도록 확장되었습니다.
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