최근까지 리프트로 알려졌던 새로운 마이너 어쌔신 게임 Assassin’s Creed Mirage에 대한 정보는 9월 10일에 열리는 공식 출시를 앞두고 계속해서 더 자세히 알려지고 있습니다. 신뢰할 수 있는 유출자이자 YouTuber인 j0nathan이 새로운 배치를 가지고 다시 뛰어들었습니다. 그 정보는 Twitter에서 더욱 확산되고 있습니다. Rebs 게임 예전처럼. 현재 누출은 바그다드가 소설에서 우리가 방문할 유일한 도시이지만 여러 다른 지역으로 분할될 것이라고 주장합니다. 아마 4명이 있을 것이고 각각에는 자신의 보스가 있어야 합니다. 그러나 도시 주변에는 사막, 오아시스, 강이 있을 것이므로 우리는 확실히 국경 너머로 여행을 할 것입니다.
던지는 단검은 복귀할 예정인 또 다른 고전적인 무기입니다. 마찬가지로 유명한 사가의 첫 번째 부분에서와 같이 지붕에서 쫓기는 사람들로부터 숨길 수 있습니다. 거리를 배회하는 많은 수의 캐릭터가 있어야 합니다. 개발자의 목표는 Assassin’s Creed Unity와 같은 효과를 달성하는 것인데, 이는 정말 탁월했습니다. 그리고 사실 다른 작품에서는 그런 인파를 흔히 만나지 못한다. 파쿠르에서는 많은 상호작용과 모퉁이를 돌기 위한 랜턴과 같은 환경의 다양한 요소를 사용할 수 있는 능력이 있어야 합니다. 우리는 이전에 이 메커니즘을 본 적이 있습니다.
뿌리로 돌아가기
일부 처치는 또한 시간을 늦추는 효과가 있어야 합니다. 특히 공중 처치는 더욱 그렇습니다. 당신이 어떻게 느끼는지 모르겠지만, 제공된 정보는 누군가가 첫 번째 부분, 그 요소 및 분위기에 매우 가까이 다가가려고 노력하고 있다는 인상을 줍니다. 물론 세부 사항이 정확하다는 가정하에.
무엇보다 유비소프트의 첫 공식 사진 속 주인공의 포즈가 1위를 연상케 한다. 이것은 고전적인 점프 킬이며 전반적인 구성이 원본과 일치합니다. 손과 발의 디테일, 주인공의 포즈, 흘러내리는 옷차림, 아래를 참고하세요. 원래 게임과 Assassin이 액션 RPG라기보다 스텔스 액션 어드벤처였던 시절을 놓치셨다면, Ubisoft가 오랫동안 우리에게 제공하지 않았던 새로운 부분을 발견할 수 있을 것입니다.
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출처: 유비소프트