그 유명한 공포 시리즈 Alone in the Dark가 실제로 돌아옵니다. 초기 힌트, 후속 추측 및 공식 공개 직전의 유출 직후 오늘 브랜드에 대한 권리를 소유한 THQ Nordic은 금요일 자체 디지털 이벤트에서 게임을 공식적으로 공개했습니다. 우리는 몇 가지 세부 사항을 가지고 있습니다. 발표 예고편 그리고 프리 알파 버전의 첫 번째 게임 플레이 샷까지 포함하여 어제의 요약보다 더 자세한 기사로 이 프로젝트로 돌아가야 한다는 것이 분명했습니다.
추측대로 리메이크가 아니라, 기대치를 제대로 설정하는 것이 중요한 1편을 재해석한 작품이다. 퍼블리셔는 이 게임을 90년대의 컬트 클래식에 대한 러브레터라고 부르며 우리를 Emily Hartwood와 Edward Carnby의 이야기로 초대합니다. 참신함에 따라 Titan Quest: Atlantis 또는 Magicka 2가 있는 스웨덴 스튜디오 Pieces Interactive가 계약을 맺었습니다. 첫 번째 부분의 영웅은 고딕 공포에서 영감을 받은 미국 남부로 다시 이동하며 플레이어는 물론 누구를 선택할 수 있습니다. 그들은 다음과 같이 재생할 것입니다. 우리는 이곳에서 환경을 탐험하고, 퍼즐을 풀고, 몬스터와 싸우고, 신비로운 저택의 비밀을 밝혀낼 것입니다.
Emily Hartwood는 실종된 삼촌을 찾고 사립 탐정 Edward Carnby의 도움을 받습니다. 저자에 따르면 제목은 원본에 충실해야 하지만 동시에 새로운 비전을 나타내야 합니다. 이야기는 완전히 새로운 것이지만 개발자는 전체 원본 3부작의 친숙한 캐릭터, 위치, 요소 및 테마를 통합했습니다. 그러나 그들은 참신함을 즐기기 위해 이전 제목을 알 필요가 없다고 확신합니다. 그러나 목격한 사람들에게는 많은 것들이 의도적으로 친숙할 것이며, 다양한 향수를 불러일으키는 암시를 인식할 수 있습니다.
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출처: THQ 노르딕
팀은 Soma와 Amnesia Mikael Hedberg의 시나리오 작가가 서명한 실제 심리 이야기로 우리를 유혹합니다. 또한 저자는 Guillermo del Toro 감독의 괴물 디자이너이자 공동 작업자(델 토로 자신이 아니라 잠시 어딘가에 등장한 것처럼) Guy Davis의 도움을 받습니다. Doom Jazz의 전설 제이슨 쾨넨이 음악에 기여했습니다.
Pieces Interactive에 따르면, 그 결과는 Lovecraftian 요소에서 영감을 받은 1920년대를 배경으로 한 고전 공포 영화여야 합니다. 두 영웅의 관점이 달라야 하며 다른 수준과 컷 장면을 가져와야 합니다. 개발자는 초현실적 인 장면과 심리적 공포를 약속합니다. 친숙한 몬스터 외에도 완전히 새로운 몬스터를 만날 수 있으며, 원작자도 원작 게임의 지배적인 특징이었던 에스테이트 자체를 확장했습니다. 개발자에 따르면 스튜디오는 공포와 분위기의 고전적인 개념으로 돌아가기를 원하지만 현대 공포 게임은 공포에 가깝습니다.
저자는 게임을 최대한 활용하기 위해 두 캐릭터로 게임을 두 번 플레이하고 싶다고 말합니다. 루이지애나 외에도 포털을 통해 다른 곳으로 이동할 것입니다. 우리는 근접 무기와 원거리 무기를 사용하지만 때로는 어깨에 발을 얹고 위험으로부터 도망쳐야 하는 경우가 있다고 팀에 경고합니다. 또한 플레이어가 제어하는 캐릭터에 따라 플레이어에게 다르게 반응하는 NPC도 만날 수 있습니다.
Alone in the Dark가 PC, PS5 및 Xbox 시리즈로 향하고 있습니다. 이 게임에는 공식 웹사이트와 Steam 프로필이 있으며 실행 중입니다. 그것은 프리 알파에만 있기 때문에 릴리스는 아직 문을 두드리지 않을 것입니다. 그러나 제목은 2019년부터 개발 중입니다. 내가 가장 좋아하는 시리즈가 돌아오는 것을 매우 기쁘게 생각하며 작가와 나 자신을 위해 컴백이 성공할 것이라고 손가락질을 하고 있습니다. 다만, 마지막 경험을 하고 나서 조금 떨리고, 게임이 좀 밋밋해질 것 같아 두렵습니다. Alone in the Dark는 개선된 Resident Evils 옆에 자랑스럽게 설 수 있는 리메이크/리북/재상상을 할 가치가 있습니다.
나홀로 인 더 다크 v 코스체
Alone in the Dark는 현대 서바이벌 호러의 기본 빌딩 블록을 마련한 게임 중 하나입니다. 예를 들어 유명한 레지던트 이블에서 크게 영감을 받았습니다. 위대한 생존 공포 시리즈는 1992년에 데뷔했으며 프랑스 회사인 Infogrames와 Frédérick Raynal이 만들었습니다. 이 사가는 Lovecraft와 Giger에서 영감을 받았으며 끔찍한(무섭지 않은) 영화 적응과 자체 만화책을 받았습니다. 2018년부터 이 브랜드는 THQ Nordic이 소유하고 있습니다. 그 이전에도 그녀와 함께 질적으로는 내리막길을 걸었다. 마지막 정기편은 에덴게임즈(V-Rally, 테스트 드라이브 언리미티드) 개발사들이 2008년에 만든 Alone in the Dark로 2008년에 발매되었다. 지극히 평범한 타이틀이었다. 그러나 이 브랜드는 2015년에야 Alone in the Dark: Illumination 게임으로 바닥을 쳤습니다. 이 게임은 무용담의 정신을 완전히 거부한 비참한 3인칭 협동 액션이었습니다.