저명한 게임 내부자 Tom Henderson은 이번에 Xfire 매거진을 통해 Ubisoft에 대한 다른 비하인드 스토리 정보를 제공합니다. 그에 따르면, 프랑스 회사는 여러 직접적인 출처의 정보를 기반으로 E3 박람회의 전통적인 날짜 이전 기간 동안 대규모 프레젠테이션을 준비하고 이미 도입된 게임에 대해뿐만 아니라 여러 보지 못하던 상품. 이와 관련하여 Henderson은 성공적인 액션 어드벤처 Immortals Fenyx Rising의 또 다른 부분이자 놀랍게도 Prince of Persia 세계의 새로운 게임인 The Crew 레이싱 게임을 계속하고 싶어합니다.
“제 정보에 따르면, 가까운 시일 내에 총 20개의 게임이 준비되어 있습니다. 일부 “라고 Henderson은 말합니다. 특히 우크라이나의 사건이나 코로나바이러스 전염병의 영향을 고려할 때 이벤트의 타이밍이 고정되지 않을 수 있지만 Ubisoft의 주요 관심사는 다음과 같아야 한다고 지적합니다. 뉴토핏 플레이어의 주의가 너무 파편화되어 있을 때 일부 대규모 작업 중에 알림이 표시됩니다. 그는 또한 Henderson이 대부분의 게임에서 언급한 출시 날짜는 참고용일 뿐이며 위의 내용에 따라 변경될 수도 있다고 경고합니다. 물론 이것은 내부자가 특별한 공간을 할애하지 않고 떠오른 대로 목록에 넣는 문제가 있는 프로젝트와 완전히 새로운 게임에 관한 것입니다.
Ubisoft에서는 많은 게임이 작업 중입니다!
XFIRE 독점: https://t.co/VWIF7y1T6V
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 3월 21일
시간의 모래의 리메이크를 가장 먼저 봐야 하는 페르시아의 왕자 시리즈부터 시작하겠습니다. Pune의 Ubisoft 개발자, resp. Mumbai와 Henderson은 공식 업데이트 빈도가 낮음에도 불구하고 프로젝트가 여전히 살아 있다고 주장합니다. 2020년에 공개된 후 공식적으로 일부 요소와 시각적 측면의 재작업이 표시되었지만 내부자는 추가 정보가 없습니다. 그러나 그는 팬이 이 브랜드의 다른 게임을 본 후에야 게임이 출시될 수 있다고 밝혔습니다. 이는 Henderson이 말하는 가장 큰 놀라움이기도 합니다. Ubisoft Montpelliere에서는 다른 연구의 도움을 받아 Moon Studios의 Ori 시리즈에서 영감을 받은 2.5D 플랫포머로서의 Prince의 보다 전통적인 개념을 개발할 예정입니다. Henderson은 세부 사항을 언급하지 않았지만 게임의 발전이 확실하다고 생각하며 팬들의 관점에서 볼 때 유일한 올바른 결정Ubisoft가 이 시리즈와 관련하여 할 수 있었던 일입니다.
Tom Henderson은 Immortals Fenys Rising의 속편이 사전 제작 중이며 퀘벡에서 작업 중이라고 주장합니다.
또 다른 새로운 프로젝트는 지난 9월경에 추측되었던 레이싱 시리즈 The Crew의 세 번째 부분입니다. 팬들이 The Crew 2의 DLC로 잘못 간주한 스크린샷이 당시 Reddit에 나왔지만 결국 – 여전히 비공식 뉴스 수준에서 – 그것은 오해로 밝혀졌고 Henderson 자신은 신비한 Orlando 프로젝트가 직접적인 후속편. 그는 이제 The Crew 2에 대한 이전의 불만에 대한 응답으로 게임에 새로운 운전 모델과 기타 여러 개선 사항이 포함되어야 한다고 덧붙입니다. 내부자에 따르면 The Crew 3는 올해 말에 공식적으로 발표될 수 있지만 Henderson은 감히 하지 않습니다 출시일을 추측합니다. 흥미로운 마지막 속편은 2020년 첫 번째 에피소드의 큰 성공을 기반으로 하는 Immortals 2일 수 있습니다. Tom Henderson은 속편이 사전 제작 중이며 퀘벡에서 작업 중이라고 주장합니다. 그래서 새로운 Assassin ‘Creed가 만들어지는 같은 장소에.
Ubisoft Ivory Tower의 Project ORLANDO가 Reddit에서 유출되었습니다 – https://t.co/NxxrM3L3a7
이 게임은 실제로 The Crew 2 DLC가 아닙니다. 현재 “The Crew: Orlando”라는 이름으로 불리며 새로운 구동 엔진을 탑재한 완전히 새로운 게임입니다. 현재 알파 버전이며 출시 날짜가 정해지지 않았습니다.
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 9월 24일
이를 통해 Henderson도 자연스럽게 알려주는 바로 이 시리즈로 이동할 수 있습니다. 공식적으로 발표된 Assassin’s Creed Infinity는 가장 야심찬 부분, 즉 프랑스 회사가 브랜드의 미래 성공을 구축하고자 하는 플랫폼이 될 것입니다. 그러나 Henderson은 프로젝트에 대해 많은 질문이 있으며 Ubisoft는 여전히 수석 프로그래머 또는 총괄 프로듀서 자리에 중요한 사람을 찾고 있음을 인정합니다. 그러나 Anim의 형태로 이 시리즈의 다른 많은 부분의 중심 허브 역할을 하는 라이브 서비스가 될 것이라는 점은 여전히 유효합니다. 하지만 개발이 지연될 수 있기 때문에 2월부터 추측이 시작됨 필러 Henderson이 Assassin’s Creed Rift로 설명하는 이 부분은 올해 말이나 다음 해 초에 출시될 것으로 예상됩니다. Insider는 두 번째 시나리오에 더 기대고 2023년 상반기가 더 가능성이 있다고 설명합니다. 앞서 언급한 Infinity는 약 12개월 후에 도착할 것으로 예상됩니다. Rift가 Valhall의 큰 확장이었음을 상기시켜 드리지만 개발자는 위에서 언급한 이유로 별도의 제목으로 결정했어야 했습니다.
다가오는 Ubisoft 프레젠테이션의 일부로 등장해야 하는 다른 타이틀의 대다수는 이미 플레이어에게 알려져 있으며 Henderson은 이를 다가오는 프로그램의 일부로 언급합니다. Splinter Cell 또는 모바일 The Division의 리메이크를 포함하여 Tom Clancy의 세계와 연결된 Skull & Bones, Avatar, 그리고 마지막으로 새로 연기된 Roller Champions 또는 Mario + Rabbids Sparks Beyond Good & Evil 2가 있습니다. 희망의. 프랑스 거물이 실제로 이벤트를 발표하고 Henderson이 얼마나 정확했는지 놀라지 마십시오.