오프닝 나이트 라이브가 열리는 동안 새로운 축구 게임 UFL이 발표되었습니다. Strikerz 스튜디오의 개발자는 짧은 티저를 소개하고 축구 시뮬레이션 분야에서 두 명의 거장과 경쟁할 계획임을 몇 문장으로 나타냈습니다. 그러나 우리는 비디오에서 많은 것을 배우지 못했습니다. 아마도 UFL이 Unreal Engine으로 구동되고 녹색 잔디가 있는 경기장이 있을 것이라는 것뿐일 것입니다. 그러나 몇 시간 후, 스튜디오의 수석 디자이너이자 감독인 Eugen Našilov가 게임 콘텐츠, UFL이 사용할 무료 플레이 모델, 라이선스 및 축구 경기 상황. UFL이 사실상 독립적인 FIFA Ultimate Team 모드가 될 것이라는 그의 말에서 점점 더 분명해지고 있지만, 페이 투 윈 메커니즘이 없고 모든 플레이어가 요구하지만 EA 개발자나 Konami 모두가 요구하는 게임 플레이를 제공하지 않는 것으로 알려졌습니다. 배달할 수 없습니다.
아직 Strikerz 스튜디오에 대해 들어본 적이 없기 때문에 UFL이 시작된 곳부터 시작하겠습니다. 개발자들의 공식 웹사이트에 따르면, 이것은 유럽 전역에 흩어져 있는 200명 이상의 개발자들로 구성된 팀입니다. 일부는 키프로스에서, 일부는 벨로루시에서, 일부는 우크라이나에서, 다른 일부는 리투아니아에서 보냅니다. 그러나 이것이 결코 새로운 그룹이 아니라는 점은 흥미롭습니다. 그들은 5년 전에 함께 일하기 시작했고 UFL이 형성된 지 얼마 되지 않았습니다. 이것은 대부분의 직원이 축구 게임에 대한 세심한 연구와 열정에 대한 다른 모든 정보를 없애는 단순한 프로젝트가 아닌지에 대한 의구심을 잠재적으로 없앨 수 있습니다. 개발자는 자신이 사용할 수 있는 최고의 기술에 대해 자신 있게 이야기하고 있으며 이를 통해 모든 플레이어가 원하는 축구 게임을 만들고 있습니다. 그런 다음 그들은 회사 구조를 다루지 않고 최선을 다하는 열렬한 팬이라고 부릅니다.
기존 게임은 강력한 링크에 대한 비용을 지불할 수 있습니다. 반면 UFL은 처음부터 선수들의 희망과 기대를 그대로 반영할 수 있는 완전히 새로운 게임이다.
그런 다음 Eugen Našilov는 그의 성명서에서 훨씬 더 낙관적이며 결과는 플레이어의 기대를 뛰어 넘는 게임이 될 것이라고 주장합니다. “축구 게임이 출시된 지 25년이 넘었습니다. 그러나 오늘날 사용 가능한 게임은 이미 혁신에 실패했습니다.”라고 Našilov는 설명합니다. “최근 몇 년 동안 축구 게임은 거의 아무데도 움직이지 않았으며 현대적인 추세, 메커니즘 또는 비즈니스 모델을 따라잡지 못하고 있습니다. 커뮤니티는 몇 년 동안 이것에 대해 불평해 왔습니다.”라고 디자이너가 덧붙였습니다. “기존 게임은 강력한 유산에 대한 대가를 치르게 될 수 있습니다. 반면 UFL은 처음부터 선수들의 희망과 기대를 반영할 수 있는 완전히 새로운 게임”이라고 Eugen Našilov는 덧붙였습니다. 그러나 사용 가능한 티저에는 최종 결과를 생각나게 하는 어떤 것도 표시하지 않기 때문에 Strikerz 스튜디오의 설립자가 의미하는 바가 정확히 무엇인지 모릅니다. 그리고 게임이 실제로 어떻게 보일지 기다려야 합니다. 처럼.
그러나 UFL이 라이선스를 놓고 Electronic Arts와 경쟁하지 않을 것이라는 점은 이미 분명합니다. 개발자들은 FIFPro 축구 선수 협회와 파트너십을 구축하고 5,000명 이상의 라이센스 축구 선수를 마음대로 사용할 수 있게 되었을 때 전체 상황을 매우 우아하게 해결했습니다. 그런 다음 플레이어는 FUT 모드에서와 같이 자신만의 클럽을 만들고 힘의 균형에 몸을 던집니다. 즉, UFL은 좋아하는 팀을 선택하고 다른 팀과 플레이할 수 있는 전통적인 게임 모드를 제공하지 않을 가능성이 높습니다. 이것이 문제라면 현재로서는 완전히 추정할 수 없지만 가능한 모든 성능 차이를 흐리게 하고 Strikerz가 말하는 유일한 것은 플레이어의 능력이 정말로 중요할 것이라고 말합니다. 결국 여기에서 게임 이름이 유래되었습니다. – 공정한 플레이 – 따라서 성능에 돈을 들이지 않고도 성공할 수 있는 여지가 주어져야 합니다. 표시에서 알 수 있듯이 소액 거래에는 유니폼, 로고, 경기장 및 기타 물건이 떨어질 가능성이 가장 높은 순전히 화장품 액세서리가 포함됩니다. 그러나 이 분야에서도 아직 완전히 명확하지 않으며 추가 정보를 참을성 있게 기다려야 합니다.
아직 출시일이나 베타 버전에 대한 힌트는 개발자가 제공하지 않았으며 현재로서는 내년 출시에 대한 약속만 언급할 수 있습니다.
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