Vranygrai는 Dire Badger Studio 팀의 새로운 체코 게임입니다. 대 모라비아 제국 이전 시대로 우리를 데려가는 RPG 요소가 포함된 스토리 어드벤처 게임으로 슬라브 민속과 신화로 가득할 것으로 예상됩니다. 저자 자신은 게임에서 우리가 세상을 구할 필요가 아니라 우리 자신을 구하는 방식으로 게임을 설명합니다. 주인공은 슬라브 사제 Volkhv입니다. 그는 Avar 공격 후 여동생을 잃고 형제이자 보호자로서 실패한 것에 대해 자신을 비난합니다. 그래서 그는 범인과 답을 찾기 위해 참혹한 구원의 여정을 떠납니다. 그러나 그 자신의 과거는 분명히 다른 어두운 비밀을 숨기고 있습니다.
사람, 동물, 초자연적 존재가 밤낮으로 다르게 행동하는 역동적인 세상을 기대할 수 있습니다.
저자는 색다른 배경을 손짓합니다. 그들의 말에 따르면 그들은 고고학적 발견과 소설에서 영감을 받았지만 슬라브 신화와 실제 역사로 가득 찬 믿을 수 있는 세계를 만들고 싶어합니다. 2차 줄거리는 지역 미신, 이야기 및 동화를 기반으로 합니다. 게임에서 우리는 조산사, 물꾼 또는 주부를 만납니다. 그리고 아마도 우리는 그들과 싸울 것이라고 개발자들은 제안합니다.
우리는 지역 세계와 그 전설을 알게 될 것입니다. 저자는 풍부한 대화와 반전이 있는 직선적인 메인 스토리를 약속합니다. 사이드 스토리는 선택적으로 우리의 방황을 풍요롭게 해야 합니다. 사람, 동물, 초자연적 존재가 밤낮으로 다르게 행동하는 역동적인 세상을 기대할 수 있습니다. 밤에 어두운 숲에 들어가기 전에 두 번 생각해야 한다고 합니다. 우리는 많은 적들을 만나게 될 것이며, 그것은 군인들뿐만 아니라 앞서 언급한 유령들일 것입니다.
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출처: Dire Badger Studio
또한 기술은 신화를 기반으로합니다. 일반 인간과 달리 고유한 주문과 대사를 제어합니다. 자주 사용해서는 안 되지만 훨씬 더 눈에 띌 것입니다. 그러나 근거리와 원거리에서도 역사적인 무기를 사용할 것입니다. 크지는 않지만 더욱 풍요롭다는 부분적으로 열린 세상에서 우리는 움직일 것입니다. 우리는 그를 탐색하고 다른 캐릭터를 찾아야 합니다. 제작자는 Gothic과 같은 오래된 게임에서 영감을 얻었다고 말합니다.
이 게임은 Unity 엔진으로 구동되며 현재 초기 알파 상태입니다. 아직 정해진 출시일은 없습니다. Dire Badger Studio 팀은 현재 개발자 Ivan Kubál, 역사가 Kateřina Brzobohatá 및 음악가 Jan Balcar의 단 3명으로 구성되어 있습니다. 이들을 염두에 두고 그에 따라 기대치를 설정해야 합니다. 저자는 프라하에 기반을 두고 있으며 궁극적으로 출판사를 찾거나 스튜디오 확장을 위한 자금 조달을 희망합니다.
이게 삼부작이 될까요?
“Vranygrai는 Old Slavic의 단어로 나쁜 사건을 예고하는 것으로 여겨지는 까마귀 울음 소리를 의미합니다.”라고 저자는 설명합니다. “Vranygrai는 Great Moravia의 전체 상태를 전체 크기로 매핑하는 3부작으로 생각됩니다. 첫 번째 부분에서 우리는 Poľany 지역에서 자신을 발견하고 Kalamárka, Zvolen 및 시간에 의해 잊혀진 주변 영지를 방문할 것입니다.”라고 팀은 덧붙입니다. 이 게임은 이미 Steam에 프로필이 있습니다.
공교롭게도 비교적 최근에 대모라비아 제국에 호소하는 또 다른 게임에 대해 글을 썼습니다. Hammer Games의 새로운 체코 실시간 전략 Magna Regna입니다.