올해 6월에 우리는 Vortex의 Ghost Studio에서 새로운 체코 논리 게임 Repeat를 선보였습니다. 그 때 우리는 이 타이틀이 올해 출시되어야 한다고 언급했으며 올 여름 플레이 가능한 데모 버전이 있습니다. 그리고 그것은 실제로 일어납니다. 분위기 있는 1인칭 게임의 데모는 이미 Steam에 있으며 직접 시도해 볼 수 있습니다. 정식 버전은 가을에 출시되어야 합니다.
저자들은 또한 새로운 개발자 일기를 통해 몇 가지 비하인드 스토리를 공유했습니다. 예를 들어, 그들은 새로운 사운드 팀을 구성했음을 밝힙니다. 저자들은 게임의 우주가 제공하는 완전히 다른 분위기를 구축하기 위해 일반적으로 적용되는 “심층” 우주 게임 계획에서 벗어나고 싶은 유혹을 받았다고 말합니다. “중요한 참신함은 주요 히로인의 존재와 그녀의 목소리입니다. 우리의 의도는 보컬을 통해 그녀의 성격과 환경과의 관계를 처리하는 것입니다.”라고 신문의 개발자는 말합니다.
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출처: 현재 버전 / 고스트 스튜디오
팀에 따르면, 히로인의 슈트는 그녀가 물리적으로 복잡한 환경에서 움직일 수 있게 해줍니다. “동시에 작은 상자가 장착되어 있어 주변 세계에 영향을 미치거나 반복할 수 있습니다. 그리고 세계의 경이로움은 무기가 아닙니다.”라고 저자는 설명합니다. 그러나 렌더링 기술도 변경되었고 전체 환경의 디자인과 스타일에 영향을 미치는 여러 가지 변경 및 개선이 이루어졌습니다. 즉, 게임은 이전 알파 버전과 비교하여 많이 변경되었습니다. 결국, 새롭고 오래된 스크린샷을 보십시오.
저자는 또한 가장 큰 변화 중 하나라고 생각하는 계획된 수준의 수를 줄였습니다. 그러나 결과는 더 주의해야 합니다. 한 장의 사진에서 그들은 첫 번째 프로토타입부터 최근에 발표된 버전을 거쳐 현재 버전까지 게임이 이미 어떤 진전을 이루었는지 한 눈에 정확히 보여줍니다.
Atelier of Ghosts는 아직 작업을 하기를 기다리고 있다고 말하지만, 언급한 대로 정식 버전은 가을에 출시되어야 합니다. 개발자는 플레이어가 데모를 시도하고 인상을 공유하기를 원합니다. 전체 경험을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 단순한 제목이 아닙니다. “데모 버전에서는 기본 게임 역학을 나타내는 고유한 레벨을 접하게 됩니다. 반복 재생 방법에 대한 정보를 얻는 동시에 하드웨어 요구 사항을 확인합니다. 데모 버전에는 세 가지 달성 가능한 업적이 포함되어 있습니다.
반복은 공간 퍼즐에 초점을 맞춘 게임으로 저자에 의해 설명됩니다. “주인공은 작은 상자를 사용하여 공간이 반복되는 방향을 결정할 수 있습니다. 당신은 당신의 움직임과 적절한 타이밍으로 퍼즐을 풉니다.”라고 팀은 설명합니다. 개발자들에 따르면, 우주는 붕괴 직전이며 우리는 그것을 멈추기 위해 노력해야 합니다. 시공간 퍼즐을 푸는 것이 게임의 주요 내용이지만 개별 레벨을 탐색하면 우주의 붕괴뿐만 아니라 주요 히로인에 대해 더 많이 알 수 있습니다.
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출처: 이전 버전 / 유령의 아틀리에
Ghost Studio는 Brno University of Technology의 미술 학부의 후원 하에 운영됩니다. Dominik Konečný는 지난 10월 자신의 깃발 아래 연극 Hadr을 발표했습니다. Repeat에 대한 아이디어는 게임 잼의 성공적인 프로토타입에서 탄생했습니다.
이전 기사, Steam 또는 공식 웹사이트에서 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다. 반복은 Unity 엔진을 구동하고 PC를 먼저 대상으로 합니다. 콘솔 및 VR 버전은 내년에 따를 것입니다.
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