CD Projekt는 새로운 Witcher 3부작(Project Polaris), Cyberpunk의 속편(Project Orion), 첫 번째 부분의 리메이크(Canis Majoris), 멀티플레이어 액션(Project Sirius) 등 향후 몇 년간 큰 계획을 가지고 있습니다. 작년. 우리는 Molasses Flood 스튜디오가 멀티플레이어 작업을 진행하는 동안 동일한 기술을 사용하기 때문에 Fool’s Theory 리메이크가 네 번째 Witcher 이후까지 출시되지 않을 것이라는 것을 이미 알고 있습니다. 새로운 Witcher는 현재 CD Projekt의 개발자들이 다음 개발 단계에 진입하기 위해 준비하고 있습니다.
CD Projekt의 CEO인 Adam Badowski는 Reuters와의 인터뷰에서 회사는 올해 Polaris 프로젝트의 생산 단계를 시작하는 것을 목표로 하고 있으며 올해 중반까지 400명의 인력을 개발에 투입하기를 원한다고 말했습니다. Polaris는 2022년에 새로운 시리즈로 발표되었으며, 최근에는 이 새로운 게임이 시리즈와 RPG 장르 모두의 한계를 뛰어 넘을 것이라는 소문이 돌았습니다. 불행하게도 우리는 다음 Witcher에 대해 구체적인 것을 알지 못하며 Badowski조차도 현재로서는 그것에 대해 아무것도 변경하지 않았습니다. 출시 시기가 언제인지는 밝히지 않았지만 분석가들은 2026년이나 2027년을 예측하고 있습니다. 항상 그렇듯이 현재 게임과 곧 출시될 3부작에 대해 우리가 알고 있는 내용을 아카이브에서 확인하세요. 그러나 그것은 단지 Witcher에 관한 것이 아닙니다.
Cyberpunk 2077은 최근 Phantom Liberty DLC 출시와 새로운 주요 업데이트로 구원을 완료했지만 속편은 아직 멀었습니다. 2022년에 발표되는 후속작인 프로젝트 오리온은 아직 컨셉 단계다. Badowski는 또한 올해 말까지 80명의 개발자가 이 작업에 참여할 것으로 예상된다고 말했습니다. 두 번째 CEO인 Michal Nowakowski는 멀티플레이어 요소를 고려하고 있지만 아직 더 자세한 내용은 밝히지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 도움이 될 수는 있지만 인간을 대체할 수는 없는 AI 사용을 처리하기 위한 팀도 구성되었습니다. 또한 CD Projekt는 이제 전체 프로세스에 대해 더 많은 제어권을 갖게 되었으며 Badowski에 따르면 Cyberpunk 2077을 괴롭혔던 문제를 피할 수 있을 것이라고 믿습니다.