우리 뒤에 우리 뒤에는 최근 몇 년 동안 체코 게임 업계의 가장 큰 행사 중 하나입니다. KCD II뿐만 아니라 대기업이나 게임 재향 군인의 근무 생활 뒤에서 많은 혁신을 살펴 보겠습니다.
주제 목록
01:08 -KCD II는 증기에 따뜻한 수용이 있습니다. 거의 160,000 명의 플레이어가 동시에 게임을 시작했습니다. 등급은 매우 높습니다
06:51- 새로운 전장의 첫 샷을보십시오. 몇 초 밖에 걸리지 만 저자는 플레이어가 BF3와 4에 대해 좋아했던 것으로 돌아 왔다고 제안합니다.
09:36- 스위치 지원이 관심이있을 때까지 실행됩니다. Nintendo는 새로운 세대의 출현으로 현재 콘솔이 확실히 끝나지 않는다는 것을 확인했습니다.
16:14 -Age of Empires II와 신화 시대는 PS5로 향하고 있습니다. Microsoft의 또 다른 큰 브랜드는 곧 소니의 콘솔에서 출시 될 예정입니다. 수년 후
18:07 -PlayStation 6은 드라이브를 가질 것이며 Shawn Layden은 믿습니다. 전 소니 게임 감독은 또한 Switche 2와 Microsoft의 전략에 대해서도 이야기했습니다.
26:01 -Nintendo PlayStation은 거의 완성 된 게임을 보았습니다. Shuhei Yosida는 원래 콘솔, 소니의 무서운 순간 또는 스위치 발표 2를 기억했습니다.
32:37 -Electronic Arts는 Apex : Legends에 대한 큰 업데이트를 고려하고 있습니다. Legends, 여전히 FC 25를 믿고 Dragon Age의 라이브 서비스 요소가없는 것에 대해 애도합니다.
37:14 -Onimusha : Way of the Sword는 거친 사건을 유치합니다. 혈액이나 사지를 깎을 필요가 없습니다. 그러나 우리는 또한 역사적 현실을 기대할 수 있습니다
39:24- Sumo Digital은 자체 게임의 개발로 끝나고 회사는 재정적 현실에 직면해야합니다. 미래의 파트너에게 더 나은 서비스를 약속합니다
41:57 -Capcom은 Remaster Onimusha 2를 발표했습니다. 인기있는 타이틀은 올해 개선 된 버전으로 돌아올 것입니다. 트레일러를 확인하십시오
43:08- 밸브에서 새로운 “콘솔”의 힌트가 커지고 있습니다. 프리몬트 프로젝트는 AMD의 칩에 서있을 수 있습니다. 밸브는 그녀와 긴밀히 협력해야합니다
46:44 -Wreckfest 2는 3 월에 시작됩니다. 게임은 PC의 초기 액세스에서 데뷔하지만 콘솔로 가고 있습니다.
48:20- 영화 Just Just Cause에는 이미 시나리오 작가와 감독이 있습니다. Jack Ryan 또는 Blue Beetle의 저자는 Avalanche Studios의 게임 시리즈의 적응에 따라 서명됩니다.
50:21 -Need for Speed가 돌아 오지만 이제는 팀이 전장을하고 있습니다. 레이싱 브랜드는 휴식을 취합니다. 아마도 역사상 가장 길을 것입니다. 그러나 저자는 팬을 따릅니다
52:15- 애비는 시리즈에 있지 않을 것입니다. 제작자에 따르면, 근육이 반드시 필요하지는 않지만 행동이 누락되었습니다. 사용 가능한 새로운 사진이 있습니다
54:47- 작곡가는 첫 번째 모래 언덕에게 유명한 사운드 트랙을주기 위해 죽었다. Stéphane Picq도 다른 인기있는 1990 년대 게임을 위해 음악을 작곡했습니다.
56:52- Roll7의 게임 부족은 Steam에서 일시적으로 사라졌습니다. Rollerdrome과 Ollioli World에는 원래 Label Private Division에서 출시 된 새로운 출판사가 있습니다.
58:30- Quake 3 토너먼트에 가입하십시오.
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59:23 -PGA Tour 2K25는 예기치 않은 데모를 받았습니다. 진행 상황은 정식 버전으로 전송 될 수 있습니다
01:00:44- 또 다른 아케이드 클래식 리턴 인 Atari에게 감사합니다. Breakout Beyond는 원래 Intelivation Amico 콘솔에서만 나오는 것으로 예상되었습니다.
01:01:47- IGN 게임 페스티벌을 시작하기 전에 ID@Xbox의 또 다른 전송이 진행되며 스트림은 2 월 24 일에 열립니다.
01:02:37- 윌 라이트는 심즈에서 인공 지능의 완벽한 행동을 어떻게 조정하여 모든 것을 조금 더 자연스럽게 만들어야했는지 기억했습니다.