우리는 주가 끝났지 만 요약은 Solohrne입니다. Jirka가 런던의 스위치 2와 첫 번째 게임을 테스트했기 때문입니다. 그러나 당신은 근본적인 것을 박탈 당하지 않아야하므로 편안하게 앉아서 게임 세계의 정보로 폐쇄하십시오.
주제 목록
01:24 -MAFIA : 누출에 따른 집은 8 월에 발표됩니다. 증기는 정확한 출시 날짜에 나타났습니다. 우리는 곧 게임에서 더 직접적으로 보게 될 것입니다
04:04 -Switch 2 용 GameCube 드라이버는 새로운 게임을 지원하지 않습니다. Wind Waker는 IS 포트를 반환 할 수 있습니다. 스위치 2 에디션 확장은 코드를 통한 것이 아닙니다
09:51- 우리는 스위치 2를 시도하기 위해 런던으로 갔다.
12:25- KCD II의 하드 코어 모드는 이미 정확한 날짜가 있습니다. 첫 번째 에피소드의 경우와 마찬가지로 플레이어는 중세 시대를 완전히 경험할 수 있고 자비없이
13:28 -Czech Pushmania가 다음 주에 석방 될 예정입니다. 두 형제와 두 형제의 논리적 게임은 비디오 게임의 역사를 통해 우리를 확장 할 것입니다.
14 : 36- 체코에서 새로운 클래식 포인트 앤 클릭 모험이 만들어졌습니다. 개발자들은 죽은 장르가되기를 거부합니다. 두 영역은 이야기, 세련된 그래픽 및 분위기를 끌어냅니다
17:09 -Ubisoft는 승무원 2의 행동에 응답합니다. 플레이어 그룹은 게임을 좋아하지 않았습니다. Ubisoft에 따르면
20:54- 우리의 마지막은 세 번째 시리즈를 받게됩니다. 공식 발표는 두 번째 시리즈의 초연 전에 도착했습니다. HBO는 이미 성공에 대해 이야기했습니다
22:11- 무덤 침입자 시리즈는 분명히 취소되었습니다. 반면에 Devil May Cry는 반드시 두 번째 줄을 얻을 것입니다.
24:39- 6 월에 또 다른 Xbox 게임 쇼케이스가 열립니다. 전송은 우리에게 이상적인 시간에 방송 될 것입니다. Outer Worlds 2 Direct에 이어 프레젠테이션이 이어집니다.
26:14 -CD 프로젝트 적색 흡수 당밀 홍수. 스핀 오프 마술사의 저자는 이제 주요 게임 라인의 개발자의 직접적인 부분입니다.
28:23- Minecraft 사운드 트랙은 영원한 시간 동안 보관되었습니다. 마리 이후, C418의 알파 볼륨은 중요한 사운드 녹음 목록에 올랐습니다.
30:29 -Producer Bloodborne Co가 새로운 스튜디오를 찾았습니다. Sirius Studios는 다른 재향 군인과 함께 개발의 최고 순위를 차지하기를 원합니다.
32:38- 새로운 애니메이션 배경이 PS5에 도착했습니다. 환영 화면으로 장식 할 수 있습니다. 그러나 지금까지 누군가만이 그들에게 접근 할 수 있습니다
33:46- 마라톤은 PC 및 Xbox에서 PSN이 필요하지 않습니다. Bungie는 인기없는 계정이 필요하지 않다는 것을 확인했습니다. 소니는 점차이 의무에서 떨어집니다
35:22- Tequila Works Studio는 경매에서 자산을 판매합니다. Rime 또는 Gylt 작가는 자신의 스튜디오에 대한 브랜드와 권리를 제거합니다.
37:47- 저자 Spyra와 Crash는 Banjo -Zazooi를하고 싶어합니다. 이 시리즈는 너무 오랫동안 잠을 잤습니다. Bob의 장난감에서 온 사람들은 말합니다. 그러나 그들은 또한 또 다른 스파이를 원합니다
39:35- 시간표 : PS5의 Age of Empires II, 콘솔의 변경 및 단편 펑크