Ace Combat 7: Skies Unknown은 Bandai Namco에게 큰 성공을 거두었습니다. 이미 2019년에 출시된 비행 이벤트는 여전히 새로운 콘텐츠를 즐기고 있으며 차세대 버전에 대한 추측이 있으며 성공적인 시리즈를 다시 시작했습니다. 플레이어는 여전히 활동 중이며 최근 영화 Top Gun: Maverick에서 영감을 받은 새로운 DLC를 받았습니다.
Ace Combat 8은 Epic Games의 Unreal Engine 5로 구동됩니다.
이 브랜드의 타이틀은 전통적으로 Project Aces로 알려진 내부 그룹에 의해 개발되었습니다. 그러나 우리는 이미 지난 8월 일본 스튜디오 ILCA가 원작자의 속편 제작을 돕고 있다고 썼습니다. 그 때 우리는 Pokémon Brilliant Diamond와 Shining Pearl 또는 Pokémon Home의 개발자가 이미 일곱 번째 Ace Combat의 컷신에 참여했다는 것을 알게 되었습니다. 에이스 컴뱃 8 역시 에픽게임즈의 언리얼 엔진 5를 탑재한 것으로 알려졌다.
하지만 이제 더 자세한 정보를 얻었습니다. 협력은 더욱 발전했다. Bandai Namco와 ILCA는 도쿄에 기반을 둔 새로운 회사인 Bandai Namco Aces를 설립했습니다. 그리고 Ace Combat 시리즈의 개발이 젊은 엔터티의 주요 목표가 될 것 같습니다. 결국 팀 이름뿐만 아니라 전체 공식 웹 사이트에서도이 브랜드를 참조합니다.
Bandai Namco Aces 스튜디오는 어린 시절부터 Namco를 동경해 온 ILCA 팀의 Takuja Iwasaki 팀장이 이끌 것입니다. 지금까지 Ace Combat 시리즈의 브랜드 디렉터를 역임한 Kazutoki Kono가 부사장이 되었습니다. 새 회사의 지분은 반다이남코가 51%, ILCA가 나머지 49%를 소유하고 있다. 이것은 새로운 팀이기 때문에 그들이 현재 추가 직원을 찾고 있다는 것은 확실히 놀라운 일이 아닙니다.
공식 보도 자료에서 언급했듯이 팀은 주로 시리즈의 팬들을 위한 새로운 Ace Combat 및 콘텐츠를 만들기 위해 구성되었다는 것이 분명합니다. 그러나 반다이남코 에이스 스튜디오가 앞으로 작업하고자 하는 것은 이것만이 아닐 것이라는 여러 암시를 유추할 수 있다. 일반적으로 저자에 따르면 하이엔드 포토리얼리스틱 게임을 만들어야 합니다. 반다이남코의 경험은 누구에게나 잘 알려져 있으며, ILCA는 첨단 기술 분야에 기여할 것으로 기대됩니다. 결국 에이스 컴뱃 분야의 협력만이 아니다. 개발자 ILCA와 Bandai Namco는 이전에 One Piece Odyssey에서 작업했지만 새 스튜디오는 분명히 여기에서 책임지지 않습니다.