Dragon Age 시리즈의 팬이고 다음 속편을 즐기고 싶다면 BioWare 스튜디오의 총책임자인 Gary McKay의 말을 참고하여 미리 경고해야 합니다. 게임은 아직 최종적으로 출시될 준비가 되지 않았으며 개발자는 아직 더 광범위한 공개 데모를 할 준비가 되지 않았습니다. 그러나 2월 기사에 이어 시리즈 공식 웹사이트의 새 블로그에서는 이제 게임을 처음부터 끝까지 플레이할 수 있음을 확인하여 알파 이정표를 완료했습니다.
McKay는 “처음으로 우리는 첫 번째 미션의 시작 부분부터 끝까지 게임 전체를 즐길 수 있습니다.”라고 말하면서 테스터는 드래곤 에이지: 드레드울프 전체를 보고, 듣고, 느끼고, 플레이할 수 있다고 덧붙였습니다. 그러나 한편, 그렇다고 해서 게임이 끝난 것은 아니며, 진행 중인 Grand Theft Auto VI의 영상 유출을 둘러싸고 발생한 최근 사건을 미묘하게 계속 상기시키고 있습니다. 많은 평론가들이 “그래픽이 우선”이라고 믿었지만 드래곤 에이지: 드레드울프의 경우에도 McKay는 이제 마침내 게임의 시각적 측면에서 작업을 시작하고 그래픽을 최종 형태로 가져오려고 노력할 수 있음을 확인합니다.
드래곤 에이지 팀은 개발에 있어 큰 진전을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. #드레드울프.https://t.co/CsRaBniELu pic.twitter.com/aMY85y7ErK
— 바이오웨어(@bioware) 2022년 10월 26일
개발자는 또한 게임 플레이 메커니즘에 대한 작업을 계속할 것이며, 테스트 중에 경험이 전개됨에 따라 의심할 여지 없이 앞으로 몇 달 안에 변경 사항을 겪을 것입니다. 동시에 BioWare 직원이나 고용된 테스터뿐만 아니라 데드 스페이스를 리메이크한 Electronic Arts의 경우와 마찬가지로 커뮤니티의 선택된 구성원도 참여합니다. 스튜디오의 총책임자는 “다양한 소스에서 게임에 대한 피드백을 받으면 전체 경험을 개선하는 데 시간을 할애해야 하는 부분에 대해 가능한 한 최고의 통찰력을 얻을 수 있습니다.”라고 설명합니다.
이와 함께 BioWare 팀은 게임의 속도, 캐릭터 간의 관계 발전 또는 플레이어가 주인공과 더 높은 수준으로 진행하는 방식을 평가할 것입니다. 또한 드래곤 에이지에서 계속 중추적이었고 의심할 여지 없이 계속 될 이야기와 관련된 상황을 혼합하고 4부의 준비된 플롯을 통해 전체 여행의 대화, 컷신 및 인상을 조정하는 것이 필요합니다. 인기 사가. McKay는 또한 “알파에 도달하는 것은 전체 팀의 엄청난 노력의 결과이며 우리는 이 이정표의 달성을 축하하는 기회로 간주합니다.”라고 말했습니다. 기대되는 RPG를 선보였습니다.
글 말미에서 Gary McKay는 Dreadwolf가 BioWare에서 작업 중인 유일한 것이 아님을 상기시킵니다. 그는 다른 팀이 Mass Effect 시리즈의 새로운 연속 작업을 위해 열심히 일하고 있음을 상기시키고 11월 7일에 열리는 N7의 다가오는 휴가에 여러분을 초대합니다. 우리가 무엇을 기대할 수 있는지 말하기는 어렵지만, 우리는 BioWare의 사람들이 몇 가지 소식을 공유하고 다른 이미지를 공유할 기회를 놓치지 않을 것이라고 믿습니다. 그 의미는 팬들이 며칠 동안 그것에 대해 생각하게 할 의미입니다.