중국 회사 NetEase에 속한 Legendary Star Studio의 개발자는 도쿄 게임 쇼에서 새 게임 Ashfall을 발표했습니다. 안드로이드와 iOS 운영체제가 탑재된 PC와 모바일로 내년 출시되는 포스트 아포칼립스 액션 MMO다. 이 게임은 이미 Steam에 항목이 있습니다. 여기서 핵전쟁의 결과로 생긴 건조한 황무지에 대한 기본 정보를 찾을 수 있으며 Fallout 시리즈와 유사하게 캐릭터와 함께 모든 종류의 위험에 직면해야 합니다. 이 게임은 독점 파트너십의 일환으로 IGN 매거진이 가져온 첫 번째 예고편과 함께 소개되었으며 며칠 만에 비디오는 130,000회 이상의 조회수를 기록했습니다. 플레이어들은 그래픽, 전반적인 스타일, Fallout과의 유사성뿐만 아니라 여러 번 언급한 Fallout의 작곡가인 Hans Zimmer나 Inon Zur의 음악적 반주에 대한 약속도 칭찬합니다. 지금까지는 너무 좋고 아마도 더 게임의 느낌과 그에 따른 기대치를 고려하면 괜찮습니다.
그러나 큰 것이 온다. 하지만 지난 몇 시간 동안 읽었을 수 있는 게임 웹사이트의 많은 기사에도 반영되어 있습니다. WCCF Tech 매거진에 따르면 Legendary Star Studio의 Ashfall은 현재 생성되고 있는 이 이름의 유일한 포스트 묵시록 RPG가 아니며, 우연하게도 두 번째 Ashfall이 나중에 밝혀지지만 작업 중입니다. Days Gone, Siphon Filter 또는 Sony Bend 또는 Sony Visual Arts 스튜디오의 Uncharted Golden Abyss와 같은 유명 게임 제작자의 작품입니다. 즉, Sony를 떠난 후 자신의 스튜디오 Liithos를 설립하고 Ashfall이라는 게임을 발표한 Michael Mumbauer와 John Garvin입니다. 재난으로 피해를 입은 환경에 대한 애착. 그러나 Ashfall by Liithos는 핵전쟁이라는 주제를 다루지 않고 지구 온난화의 결과와 신비한 에너지 장을 다루고 있습니다. 이상한 일이 일어나고 있다. 이번 Ashfall도 티저를 얻었지만 올해 1월 중순에 이미 공개되었으며 이는 사건의 추가 발전을 위해 중요합니다.
짐작할 수 있듯이 Mumbaeur와 Garvin은 NetEase의 접근 방식을 그다지 좋아하지 않으며 일부 세부 정보를 공개하면서 이에 대해 공개적으로 언급하기로 결정했습니다. 첫 번째 것이 아마도 가장 중요할 것입니다. Michael Mumbauer가 말했듯이 NetEase의 사람들에게 2022년 초에 Ashfall을 보여주었지만 그들은 그들과의 협력에 동의하지 않았습니다. “왜 Ashfall이라는 두 게임이 한 번에 있는지 궁금하다면 각 이벤트의 타이밍을 보면 상황이 어떻게 돌아가는지 쉽게 알 수 있습니다. 그들은 우리 게임을 원하지 않았지만 그는 아마도 그 이름을 좋아했을 것입니다.”라고 Mumbauer는 Twitter에 썼습니다. 그의 말을 뒷받침하기 위해 후속 트윗에서 그는 NetEase 담당자에게 보여주기로 되어 있던 Ashfall 로고의 원본 이미지를 공유했으며 John Garvin은 이에 응답했습니다.
그래서 올해 초 넷이즈에 Ashfall을 선보였습니다. Ashfall이라는 두 개의 게임이 프로덕션에 있는 이유가 궁금하다면 이벤트 타임라인을 보면 왜 그럴 수 있는지 추론하기가 매우 쉽습니다. 그들은 우리 게임을 물려받았지만 그 이름을 좋아했습니다. 😏
— 마이클 뭄바우어(@MichaelMumbauer) 2022년 9월 17일
“약 1년 반 전에 인터넷에서 물건을 콜라쥬해서 만든 사진입니다. 일부 출판사는 주저하지 않습니다.”라고 Garvin은 동료의 트윗에 대해 말했습니다. 그는 상황에 대해 자신이 생각하는 바를 분명히 밝혔고 의심할 여지 없이 상황이 이상하다고 동료와 동의했습니다. 또한 NetEase 또는 특히 Legendary Star Studio의 사람들이 TGS에서 게임 플레이 영상과 함께 제공될 수 있는 게임을 1년 이내에 만들 수 있는지 여부에 대한 질문은 비교적 쉽습니다. “추측하고 싶지 않습니다. 우리는 그들에게 우리 게임을 보여주었지만 그들은 그것을 거부했습니다. 나는 그가 그랬는지 전혀 모른다 [jejich Ashfall] “Project 56″이라는 레이블이 붙은 게임만 제공했습니다. [jméno]? 어쨌든, 우리의 공개 시위 이후, 우연의 일치에 대해 이야기하기는 어렵습니다.”라고 Mumbauer가 말했습니다. 주말에 두 사람이 마지막으로 논의한 것은 상표권에 대한 질문이었습니다. 결과적으로 NetEase는 그것을 소유하지도 않습니다. Mumbauer에 따르면 그들은 단지 그것을 요구했습니다. 따라서 이 분쟁이 이와 관련하여 어떻게 진행될 것인지에 대한 질문입니다.
NetEase도 작성자도 아닙니다. 두번째 Ashfalla는 아직 언론인의 질문에 답변하지 않았습니다.