폴란드 스튜디오 Bloober Team의 개발자들은 최근 공포 게임에 대한 접근 방식, 곧 출시될 Layers of Fear 시리즈의 재구상 중요성, 유명한 Silent Hill 2의 리메이크 작업이 가져오는 영광에 대해 여러 차례 이야기했습니다. 전체 장르를 혁신하고 Bloober를 공포 창조의 최고 수준으로 끌어올리고 지난 몇 년 동안 구축된 견고한 기반 위에 서게 될 미래에 대한 언급이 있었습니다. 하지만 경험이 풍부한 폴란드 팀이 지금까지 작업한 브랜드 중 가장 밝은 브랜드인 사일런트 힐이며, 몇 년의 기다림 끝에 이미 언급된 두 번째 부분의 리메이크 출시 날짜가 가까워질 수 있을 것 같았습니다. Bloober CEO Piotr Babieno는 Bankier.pl 포털과의 인터뷰에서 게임이 “기술적으로 완료”되었지만 물론 Konami가 출시일을 결정해야 한다고 직접 언급하면서 이를 암시했습니다. 그 성명은 Bloober가 이미 제 역할을 다했고 공을 일본 퍼블리셔에게 넘기고 있다는 것을 나타내는 것처럼 보였지만 현실은 다소 달라야 합니다.
— Bloober 팀(@BlooberTeam) 2023년 3월 28일
Babien과의 인터뷰를 언급하면서 Silent Hill 2의 리메이크 작업 완료 및 임박한 출시에 대해 이야기하는 많은 기사로 인해 개발자는 소셜 네트워크에서 응답했습니다. 이번에는 대표이사의 말을 설명하고 무엇보다 스튜디오가 평소에 언급하지 않는 억측에 대해 반박하기 위해 영어로 된 성명서를 가져왔다. “이전 진술 중 일부는 부정확한 번역으로 인해 문맥에서 벗어났습니다. 우리가 사일런트 힐 2를 출시 준비가 된 게임이라고 부르는 것은 사실이 아닙니다.”라고 개발자들은 썼습니다. 따라서 Babieno가 지난 주에 정확히 무엇을 말했는지 궁금하다면, 그가 일반적인 작업 완료에 대해 언급했지만 게임이 완전히 완료될 것이라는 직접적인 부인으로 이어진 위의 참조입니다. “우리는 가깝다. 그러나 릴리스 일정 문제는 파트너에게 있습니다. 프로모션이 어떤 모습일지, 타이틀이 언제 출시될지는 우리 손에 직접 달려 있지 않다”고 CEO는 말했다. 따라서 개발자는 아직 모든 개발 단계가 끝나지 않았으며 출시 날짜는 Konami에서 듣는 순간 플레이어와 공유될 것이라고 올바르게 진술합니다.
그런 다음 Bloober Team의 성명은 Silent Hill 2의 판매 가능성과 관련하여 Babieno가 한 예측에 응답합니다. 그는 개별 장르에도 적용되는 분석 및 예측을 기반으로 약 1,000만 개를 판매할 것으로 예상한다고 말했습니다. 스튜디오 책임자에 따르면 Bloober의 이전 게임은 공포에 초점을 맞추었기 때문에 약 200만 장의 판매 한도를 기록했지만, 사일런트 힐의 서바이벌 요소와 의심할 여지 없이 인기 브랜드의 사운드는 더 낙관적인 전망을 제공합니다. . Babieno는 “우리는 천만 부 판매가 우리에게 현실적인 것으로 보이는 범위라고 가정할 수 있습니다.”라고 말했습니다. 그러나 이 단어들조차 지난 며칠 동안 잘못 해석되었습니다.
물론 문제는 이러한 노력이 정당화되더라도 어느 정도 게임이 보기만큼 가깝지 않을 수 있다는 표시인지입니다. 물론 개발사들이 그렇게 한다면 올해는 절대 타이틀이 나오지 않을 것이라는 비판적인 목소리가 이미 나오고 있다. 격렬하게 그는 감독의 말을 부정하려고 하지만, 이 두 번째 극단적인 접근조차도 우리가 보기에는 전적으로 적절하지 않다. 그러나 모든 것은 아마도 게임과 그 기능의 테스트 및 최종 최적화에 달려 있을 것이므로 이 시점에서 어떤 날짜를 추정하는 것은 아무리 말해도 까다롭습니다.