어제 State of Play에서는 Silent Hill 시리즈의 두 게임이 공개되었습니다. Bloober Team이 두 번째 부분을 리메이크한 것 외에도 Silent Hill: The Short Message라는 타이틀의 공식 발표도 있었습니다. 수년 동안 비공식적으로 . 그러나 설상가상으로 게임은 소위 “섀도우 드롭”의 일부로 즉시 출시되었습니다. 더 정확하게는 한 시간 지연되어 Sony의 발표와 완전히 일치하지 않았습니다. 완전 무료입니다. 짧은 메시지는 PlayStation 5에서 이용 가능하며 지금 PlayStation Store에서 다운로드할 수 있습니다.
“친구 마야의 메시지에 따라 아니타는 자살 소문으로 악명 높은 무너져가는 아파트 건물에 갇히게 됩니다. 끌려간 Anita는 기괴하고 다른 세상의 공간과 뒤틀린 괴물을 만나면서 곧 현실감이 무너진다는 것을 알게 됩니다. Maya의 메시지는 ‘찾을 때까지는 떠날 수 없습니다’라는 분명했습니다. 그러나 Anita가 실제로 찾고 있는 것은 무엇입니까?” 게임의 공식 설명이 손짓합니다. 이는 또한 이전 추측을 확인시켜줍니다. Silent Hill: The Short Message는 짧고 현대적이며 실험적인 타이틀로, 무료 출시 덕분에 아직 시리즈의 영광을 누리지 못한 플레이어들에게도 이상적인 맛보기 역할을 할 것입니다. 아시는 분들은 Kodžim의 위업 PT라는 제목을 꼭 기억하실 겁니다.
PlayStation 블로그에 따르면 개발자의 목표는 다양한 것을 시도하고 무엇이 효과가 있고 무엇이 효과가 없는지 확인하고 공포 게임 제작을 개선하는 것이었습니다. Konami는 이 짧은 타이틀을 위해 Hexadrive와 협력했으며, 처음부터 실험적 성격 때문에 무료로 출시하고 가능한 한 많은 사람들이 플레이할 수 있도록 하려는 의도를 가지고 있었습니다. 프로듀서 오카모토 모토이는 이것이 고통받고 있는 젊은이들, 특히 소셜 네트워크의 영향력과 게임에 숨어 있는 위험 등 게임에 포함하기로 결정한 현대적인 문제를 다루고 온라인으로 소통하는 청소년들에게 보내는 메시지이기도 한다고 말했습니다. 그들과 항상 존재하는 증오 또는 괴롭힘.



출처: 코나미
“우리는 젊은 캐릭터의 환경에서 이야기를 설정하기로 결정했습니다. 진정으로 고통받는 캐릭터는 길을 잃게 되며, 사소한 좌절에도 그들을 고통의 소용돌이 속으로 더 깊이 빠뜨릴 수 있습니다. 그러나 마찬가지로, 가장 작은 친절이 그들을 벼랑 끝에서 끌어내리는 것일 수 있습니다. 그리고 이것이 바로 항상 존재하는 갈등과 압박감을 안고 살아가는 우리 모두가 전하는 이 게임의 메시지이기도 합니다.”라고 Okamoto는 설명했습니다. “우리는 여러분이 Silent Hill: The Short Message를 시도해보고 새롭고 현대적인 Silent Hill에 대한 Konami의 비전을 즐기시기를 바랍니다.”라고 그는 결론지었습니다.