사이버펑크 2077을 둘러싼 상황은 결코 단순하지 않았습니다. 출시 전부터 CD Projekt RED의 개발자들은 플레이어들이 정말 특별한 것을 기대할 수 있다는 느낌을 주려고 노력했습니다. 그러나 리뷰가 나오고, 불만족스러운 기술적 조건이 드러나고, 게임 판매가 중단되고, 전체 프로젝트에 대한 역학이 완전히 바뀌었습니다. The Witcher 3와 같은 더 많은 콘텐츠를 축하하고 준비하는 대신 개발자들은 사무실에 파묻혀 훼손된 평판을 복구하고, 가장 중요한 것은 게임을 마침내 시작할 수 있는 상태로 만들기 위해 수년 동안 열심히 노력했습니다. 엄청난 기대에 부응하기 위해. 아마도 그런 이유 때문에 게임의 대규모 업데이트와 불가분의 관계로 모든 Cyberpunk 2077을 버전 2.0으로 대담하게 이동시키는 대규모 확장팩인 Phantom Liberty가 하나만 있을 것입니다. 그리고 CD Projekt RED 사람들의 작업 결과를 며칠 기다려야 하지만 Night City와 주로 새로운 Dogtown 구역에서 30시간도 채 안 되는 시간을 보낸 후에 게임이 최고 수준에 도달할 것이라는 것을 확인할 수 있습니다. 며칠 안에 최고조에 달합니다.
나이트 시티의 공포와 혐오
처음에는 기본 필수 사항을 빠르게 요약합니다. Phantom Liberty를 플레이하려면 PC 버전에 30유로를 투자해야 합니다. 콘솔 버전은 800크라운입니다. 또한 데이터 디스크에는 원본 게임이 필요하며, 이 게임에서 뭔가를 플레이한 적이 있어야 한다는 점에도 유의합니다. 특히 언급된 새로운 위치인 Dogtown이 Night City의 이 구역을 직접 따르고 일부 이벤트를 기반으로 하기 때문에 Pacifica의 완전한 세트입니다. 그러나 이전 저장 위치 중 하나로 돌아가거나 전체 게임을 다시 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 이는 개선된 특전이나 사이버웨어를 포함하여 새 업데이트의 주요 변경 사항을 인용하여 개발자가 권장하는 것입니다. 나는 첫 번째 옵션을 선택했고 특히 특전을 쉽게 재설정할 수 있고 Phantom Liberty 중에도 실험할 수 있기 때문에 아무것도 빼앗겼다는 느낌이 들지 않았습니다. 결국 데이터 디스크는 새로운 장비와 옵션에 익숙해질 만큼 충분히 길지만, 반면에 시작했다면 새로운 콘텐츠에 더 좋은 장비가 나오지 않았다는 말은 아닙니다. 위에. 저는 개인적으로 이전 저장 위치에서 계속하는 것이 문제라고 생각하지 않으며, 기본 게임을 통해 퍼시피카 이벤트로 다시 진행하는 데 추가로 10~15시간이 없다는 것을 지금쯤 알고 계시다면, 그러면 걱정할 것이 없습니다.
오히려 새로운 구역의 매력과 스토리, 훌륭한 새 캐릭터, 매우 탄탄한 영화적 느낌을 갖춘 잘 만들어진 팬텀 리버티에 빨리 뛰어들기를 권한다. 핵심 게임의 가장 뛰어난 부분에 필적하는 모험. 모든 것은 알 수 없는 발신자의 전화로 시작됩니다. 그는 곧 자신을 네트워크 운영자인 Songbird라고 소개합니다. 그녀의 요청은 시급하지만 예상치 못한 일이기도 합니다. 그녀는 납치된 Space Force One 이사회에서 NUSA 대통령에게 전화를 걸어 비행 계획에도 불구하고 현재 대통령과 함께 Night City로 향하고 있다는 정보를 전하고 있습니다. 그럴 가능성이 매우 높다 무엇 일어날 것이다 데이터 디스크는 Songbird가 마을의 모든 사람들 중에서 당신을 선택한 이유에 대한 질문에 만족스럽게 대답합니다. 결국 유일한 무방비 통신 옵션 역할을 한 불멸 칩을 찾으십시오. 얼마 지나지 않아 지역 보스인 커트 한센(Kurt Hansen)의 로켓에 맞아 Dogtown 한가운데에서 Space Force One이 추락하는 광경을 보게 됩니다. 동기나 다른 세부 사항은 모르지만 Phantom Liberty의 시작에서 중요한 유일한 것은 Hansen의 군대가 그녀를 잡으러 오기 전에 난파선에 도달하여 대통령을 구하는 것입니다. 그러나 이것은 여전히 사이버펑크 2077이기 때문에 여기에는 흑백이 없으며 몇 가지 중요한 우여곡절이 있을 것이라고 확신할 수 있습니다.
리드의 친구들
너무 많은 것을 밝히고 싶지 않으면서도 Filip Ženíšek이 거의 완벽한 체코어로 다시 제공한 이 스토리는 오프닝 2시간 후 매우 희망적인 시작을 시작했으며 개발자들은 스파이 스릴러가 플레이어를 기다리고 있다는 약속을 실제로 실천하고 있습니다. 그러나 이번에 그 원동력은 V 자신이 아니라 집행자 역할에 더 가깝습니다. 로절린드 마이어스 회장과 전 FIA 요원 솔로몬 리드입니다. 당신이 누구를 구하게 되는지, 어떤 기대와 얼마나 강한 내부 투쟁에도 불구하고 자세한 내용은 생략하겠지만, 긴 대화를 좋아하고 배우들이 일하는 모습을 지켜보는 것을 좋아한다면 정말 재미있을 것이라고 확신할 수 있습니다. 팬텀 리버티의 스타는 배우 이드리스 엘바가 완벽하게 연기한 솔로몬 리드입니다. 우리는 아직 게임이 현실과 컴퓨터 그래픽의 차이를 모호하게 만드는 시대에 살고 있지만, 연기는 이미 아주 평범하고, 엘바는 매 순간 리드의 역할을 즐긴다. 그의 몸짓, 목소리, 자신의 연기의 조합은 내 눈에는 최소한 게임의 기본 부분에서 Keanu Reeves의 연기와 같은 수준으로 생각되며 보너스로 Solomon Reed는 홀로그램이 아니라는 점을 추가할 수 있습니다. 이는 또한 적절한 조명과 자연스러운 움직임으로 어떤 결함도 없이 항상 완전한 모델을 앞에 놓을 수 있기 때문에 전반적인 프리젠테이션에도 도움이 됩니다. 사실, 개발자들은 얼굴 애니메이션과 여러분이 더 자주 이야기하게 될 캐릭터 얼굴의 전반적인 표현에 더 많은 작업을 할 수 있었지만 전체적으로 이 가상 연기는 주저 없이 작동합니다.
버전 2.0의 업데이트는 무엇입니까
리뷰 텍스트에서 이미 언급했듯이 Phantom Liberty와 함께 버전 2.0으로 업데이트되어 게임 가능성이 더욱 확장되고 일부 부분 요소가 개선되었습니다. 특전의 재작업에 관해서는 중요한 새로운 게임 메커니즘을 잠금 해제하지는 않지만 기존 메커니즘의 사용을 성공적으로 심화시키고 더 큰 최종 효과를 주는 느낌을 줍니다. 뉴스를 추가하지는 않지만 사용되는 크롬의 범위를 늘리는 자체 사이버웨어의 용량 증가에도 동일하게 적용됩니다. 가장 큰 소식은 차량 추격과 차량 내부에서 또는 차량의 일부인 무기를 사용하여 적극적으로 사격할 수 있다는 것입니다. 모든 것은 다른 오픈 월드 게임과 마찬가지로 표준적으로 발생하지만, 중요한 것은 출시 당시 플레이어가 이미 요청한 대로 추격이 이제 게임의 완전히 합법적이고 기능적인 부분이라는 것입니다. 물론 추격전과 함께 경찰의 행동이 다소 수정되었지만 이번에는 개발자가 플레이어를 중지하는 방법에 중점을 두었습니다. GTA의 예에 따르면 이제 원하는 비율이 증가하며 최대 NCPD 배지 수에 도달한 후 MaxTac 장치가 시작될 수 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 기본 게임에 있을 수 있었던 것이지만 적어도 소급 추가되는 것을 환영합니다. 또한 내가 주목한 것은 일단 갈등을 유발하면 적(일반적으로 거리 갱단)이 사이버웨어를 더욱 적극적으로 사용한다는 것입니다. 움직임이나 행동 수준에서는 AI에 영향을 미치지 않지만, 자신의 수준에 맞게 약간 조정될 수 있는 더 높은 도전에 직면하면 매우 위험한 도시에 있고 목숨을 잃을 수도 있다는 느낌이 더해집니다. 언제든지. 전반적으로 업데이트 2.0은 전체적인 인상을 강화시켰고, 게임이 더 이상 큰 수정 없이 그대로 유지되더라도 마침내 몇 년 전에 예상했던 공간에 들어섰습니다.
또한 주변의 모든 사람들이 다소 산발적으로 흩어지는 점진적인 긴장감과 중요한 세부 사항의 발견은 게임에 반복적으로 복귀하고 폭발적인 피날레에 도달하려는 노력을 유도하는 자석 역할을 합니다. 기본 게임의 모델을 따르면서 Phantom Liberty는 게임 중에 무엇이든 결정할 수 있고 목표에 도달할 것이라고 생각하지도 않습니다. 가능성은 여러 가지 다른 결과를 가져옵니다. 명확하게 정의된 경로. 무엇을 해야 할지, 어디로 가야 할지, 누구와 대화해야 할지, 누구를 제거해야 할지에 대한 엄격한 지침이 방해가 되었고, 저는 Cyberpunk 2077이 실제로 본격적인 RPG가 아니라는 사실을 여러 번 조정해야 했습니다. 이것은 명백한 결점이나 실수는 아니지만 전체 이야기를 진행할 대화에서 노란색 옵션을 클릭하는 것뿐만 아니라 여러 곳에서 스스로 무엇을 해야할지 결정하고 싶습니다. 물론 이는 실제 게임 플레이에는 적용되지 않습니다. 이는 귀하의 결정, 사용할 무기 또는 옵션, 적과의 충돌에 접근하는 방법, 사이버웨어 사용 정도 등 많은 요소의 영향을 받지만 결과는 전환점입니다. 마지막까지 항상 똑같을 것이며, 개발자들은 거의 항상 그들이 원하는 곳에 여러분을 데려갈 것입니다.
당신은 이것으로 죽지 않을 것입니다
반면에 전체적인 속도를 돕고 팬텀 리버티를 브리핑이 포함된 구절이나 경비가 있는 건물에 들어가는 방법 또는 VIP 파티에 잠입하는 방법을 계획하는 등 매우 영화처럼 보이게 만듭니다. 그리고 대부분의 미션이 다소 액션 지향적임에도 불구하고 창의성과 상상력의 큰 숨결로 작동하는 것은 대부분 조용하거나 조용히 플레이되는 구절이기 때문에 메인 라인이 소요되는 17시간 동안 지루하지도 않았습니다. 나. 예, 본질적으로 약간 어긋나거나 Cyberpunk 2077의 정신과 그다지 일치하지 않는 부분을 발견하게 될 것입니다. 그러나 그것조차도 좋은 결과를 얻는 데 장애물이 되지는 않았습니다. 이야기에서 얻은 느낌. 또한 전체 게임의 가능한 새로운 결말에 대한 개발자의 힌트가 이상하지 않았으며 Phantom Liberty의 행동이 Cyberpunk 2077의 결론에 영향을 미칠 수 있다는 점을 밝힐 수 있지만 분명한 이유로 세부 사항은 나중에 가능한 토론을 위해 남겨 두겠습니다. 릴리스.
그러나 Phantom Liberty는 훌륭한 스토리와 새로운 캐릭터뿐만 아니라 완전히 새로운 구역을 제공하며 스토리 도중뿐만 아니라 스토리 이후에도 사용할 수 있는 매력을 제공합니다. 동시에 Dogtown은 Pacifica 지역의 작은 스티커가 아니라 상점, 빠른 이동을 위한 터미널, 흥미로운 코너, 사이드 미션 및 주로 무작위 이벤트가 있는 본격적인 지역입니다. 첫 번째는 …