우리는 CD Projekt 스튜디오와 회사를 주로 폴란드 이웃으로 인식하지만 2022년부터 미국 보스턴에 스튜디오와 팀이 있다는 사실을 잊어서는 안됩니다. 사이버펑크 2077의 속편, 즉 프로젝트 오리온(Project Orion)이 작업 중인 곳이 바로 이곳이며, 그곳의 개발자들과 설정 국가의 배경은 다음 게임이 더욱 “미국적”이고 정통적이며 간단히 말해서 도움이 될 것으로 예상됩니다. , 처리되는 내용과 작업이 수행되는 위치에 충실합니다. AnsweRED 팟캐스트의 새 에피소드에서 총괄 프로듀서 대행 Dan Hernberg와 속편 게임 디렉터 Paweł Sasko가 이에 대해 이야기했습니다.
개발자들이 첫 번째 부분을 개발하는 동안 많은 노력을 기울였고 그들의 Night City는 실제로 미국의 미래 지향적이고 사이버펑크적인 도시처럼 느껴지지만, 그들이 제대로 파악하지 못한 세부 사항과 것들이 많이 있었습니다. 이러한 맥락에서 Sasko는 채널, 더 정확하게는 유입구에 대해 Reddit을 비난했을 때 구체적인 예를 언급했습니다. 개발자들은 실수를 저지르고 하수구의 접근 지점을 알려진 대로 처리했지만, 미국 플레이어에게는 거리의 배수구가 다르게 보이기 때문에 몰입감을 깨뜨리는 부족함이 있었을 것입니다. 사소한 버그처럼 들릴 수도 있지만 개발자들은 이 부분에 대해 조심하고 싶다고 말했습니다. Hernberg가 언급했듯이 Cyberpunk의 이야기는 확실히 미국을 배경으로 하고 미국인이 쓴 것이므로 미국인으로 만드는 것이 적합하다고 생각합니다. 그들은 이제 이 접근법을 “아메리카나”라고 부릅니다.
Sasko는 또한 유럽에서는 볼 수 없지만 미국에서는 볼 수 있는 다양한 뉘앙스의 예를 추가했습니다. 예를 들어 일반적으로 소화전, 램프 위치, 가로등 또는 쓰레기통이 있습니다. Hernberg도 이를 확인하고 연석이나 표지판을 추가했습니다. 그는 또한 그것이 작은 일이라고 주장하지만, 그 뒤에는 미국 문화를 완전히 이해하지 못하는 사람이 있다는 것을 알 수 있습니다. 그리고 그것은 현재의 배경 덕분에, 더 정확하게는 하버드나 MIT 졸업생이 있어야 할 현지 개발자들 덕분에 바뀌어야 합니다. 그럼에도 불구하고, 밴쿠버에 있는 스튜디오에서도 놀라운 것들이 탄생할 게임을 개발 중입니다. 미국의 발전은 또한 “할리우드”와 그 영향력과의 더 많은 문화적 접촉에 도움이 될 것입니다. 탐구하기에 흥미로운 미국의 모습입니다.”라고 Hernberg는 말했습니다.
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